Skip to main content
Články

Vše, co se stalo do zpoždění Assassin's Creed Shadows '

Abychom označili původní datum vydání hlavního titulu, ohlédneme se za tím, co se stalo před zpožděním hry.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 14 listopadu 2024

Dnes je den, kdy jsme všichni očekávali, že začneme svou cestu ve feudálním Japonsku v Assassin's Creed Shadows. Spuštění ambiciózního projektu bylo naplánováno na 15. listopadu 2024, ale po celé řadě problémů a odporu bylo odloženo a odloženo až do února 2025. Je pravda, že to není velké zpoždění ve velkém schématu věcí, ale protože Shadows by bylo jedním z posledních velkých uvedení na trh v roce 2024, obracíme naši pozornost zpět k pomlouvanému titulu, abychom vám připomněli, co se stalo a proč musela být hra posunuta. Začněme od začátku.

Září 2022

Po různých zvěstech Ubisoft konečně zvedl oponu během jednoho ze svých Forwards a představil Codename Red. Tento projekt s pracovním názvem konečně vzal Assassin's Creed do Japonska a to v podstatě okamžitě odstartovalo masivní fanouškovskou základnu pro ty, kteří konečně viděli své Assassin's Creed sny. V tuto chvíli nebylo zmíněno žádné datum vydání kromě toho, že bude pravděpodobně debutovat někdy po roce 2023.

Červenec 2023

Začaly se šířit zvěsti, že Codename Red se připravuje na vydání v roce 2024, a to vše díky tlumenému příspěvku na LinkedIn od Ubisoftu, který byl rychle opraven. Přestože od oficiálního oznámení uplynul téměř rok, nic víc odhaleno nebylo.

Leden 2024

Další fáma koluje, že Codename Red by se mělo dočkat řádného odhalení v květnu a že bychom titul také hráli již v listopadu.

Únor 2024

Ubisoft tyto plány téměř potvrzuje tím, že ve svých finančních zprávách uvádí, že Codename Red byl plánován na fiskální rok 2024, tj. mezi 1. dubnem 2024 a 31. březnem 2025. Technicky to platí i dnes.

Květen 2024

Ubisoft oznamuje oficiální název Codename Red a odhaluje, že se bude jmenovat Assassin's Creed Shadows a že o hře budeme vědět více tento měsíc před prezentací hry v širším měřítku na Ubisoft Forward v červnu. Datum vydání zatím není potvrzeno.

Ke kompletnímu odhalení pak dojde přibližně o týden později, kdy obdržíme filmový trailer představující dva protagonisty Naoea a Yasukeho. Dozvídáme se, že datum vydání je 15. listopadu, a také začínáme vidět určité reakce kvůli nespokojenosti zejména japonských fanoušků se způsobem, jakým je feudální Japonsko reprezentováno. Vzhledem k tomu, že se jedná o filmový trailer, mnozí nad těmito problémy pokrčí rameny a místo toho čekají na hlavní odhalení hry v červnu.

V tomto měsíci také poprvé ochutnáme sběratelskou edici, která slibuje různé fyzické dobroty a také tři dny předběžného přístupu v listopadu a zahrnutí Season Pass.

Červen 2024

Uvidíme velký kus Shadows hratelnosti v akci a s ní se dozvíme více o někdy zkresleném Japonsku. Uvidíme, jak se Naoe a Yasuke liší v akci, a také budeme mít možnost mluvit s vývojáři a vidět některé hry za zavřenými dveřmi, které jsou velmi podobné oficiálnímu návodu představenému na Ubisoft Forward.

Právě v této hře se problémy začínají skutečně stupňovat, protože japonská fanouškovská základna se rozzuří nad autenticitou země ve hře, což se brzy rovná velkému odporu, který se v následujícím měsíci dostane na veřejnost.

Červenec 2024

Nejvýznamnější odpor přichází ve formě petice podepsané tisíci japonskými fanoušky, kteří vedou kampaň za zrušení Shadows. Tvrdí, že hra je "vážnou urážkou japonské kultury a historie", a zároveň dodávají, že "Ubisoft nadále nechápe povahu a roli samurajů".

Petice požaduje okamžité ukončení hry, a to není ovlivněno ani některými historiky, kteří vystoupí a podělí se o svůj pohled na věc a na to, jak má japonská historie prázdná místa, která by mohla naznačovat, že některé části Yasukeho života by mohly zapadnout do adaptace Ubisoftu.

To vede k tomu, že Ubisoft vydává omluvu, ve které potvrzuje, že Assassin's Creed hry nejsou historicky přesné a že "mají za cíl podnítit zvědavost a povzbudit hráče, aby prozkoumali a dozvěděli se více o historických prostředích, kterými se inspirujeme." Ubisoft také dodává, že jeho tým "rozsáhle spolupracoval s externími konzultanty, historiků, výzkumníků a interních týmů v Ubisoft Japan, aby informovali o našich kreativních rozhodnutích", ale že to vedlo k tomu, že "některé prvky v našich propagačních materiálech" vyvolaly v komunitě obavy.

Francouzská společnost tvrdí, že bude i nadále konzultovat a spolupracovat na řešení kritiky, které hra čelila, ale také neplánuje odložit hru ani změnit způsob, jakým je Yasuke implementován tak, jak požaduje tolik japonských fanoušků.

Srpen 2024

Více hratelnosti je prezentováno v souladu s Gamescomem. Záběry ukazují více z Japonska a akce a dovednosti, které mohou Yasuke a Naoe ve hře provádět. I když je kritika méně hlasitá než v dřívějších fázích léta, v komunitě je stále hluk vyjadřující jejich nespokojenost se hrou, což bezpochyby vede k dalšímu velkému vývoji v září.

Září 2024

Ubisoft má plány pro Tokyo Game Show. S velkou hrou se sídlem v Japonsku se francouzská společnost připravuje na pořádání show na veletrhu, ale na poslední chvíli odstoupí bez jakéhokoli varování nebo významného vysvětlení. Fanoušci a tisk se začínají ptát, proč a brzy poté jsou zrušeny i plánované tiskové předpremiéry, což jasně ukazuje, že Ubisoft se chystá udělat velkou změnu ve svém kalendáři vydání na rok 2024.

V tomto období netrvá dlouho, než bude oznámení oficiální a Assassin's Creed Shadows bylo posunuto z 15. listopadu 2024 na 14. února 2025. Ubisoft poznamenává, že potřebuje více času na vyleštění a vyladění zážitku a že zpoždění bude znamenat, že předobjednávky budou vráceny a že předobjednávkáři dostanou také první rozšíření zdarma.

Říjen 2024

Začíná se objevovat zpráva, která se zabývá problémy, které stojí za Shadows a jeho zpožděním. Poznamenává, že jakékoli zvěsti o divokých herních volbách a změnách v tomto období jsou do značné míry nepravdivé a že ke zpoždění došlo ze stejného důvodu, z jakého dochází k většině zpoždění: příliš napjatý časový plán vývoje, nutnost leštění a také ve snaze řešit frustraci japonské komunity. Zpráva poznamenává, že Yasuke bude stále hlavní součástí hry a že jednoduše řečeno, Shadows nebyl na místě, kde by byl připraven k tomu, aby byl od listopadu dán do rukou fanoušků.

Ubisoft také využívá tuto zprávu o zpoždění k odstranění sběratelské figurky, která zobrazovala Yasukeho i Naoea ve stylu chibi na rozbité bráně Torii. Sběratelský předmět byl považován za kulturně "necitlivý", a proto byl stažen z prodeje.

Nakonec se Ubisoft rozhodne, že problémy a zpoždění vyžadují nějakou dobrou laskavost a vrátí je zpět fanouškům, a tak se velká Collector's Edition hry dostane snížená cenovka, většinou kvůli tomu, že Season Pass již není zahrnuto, protože mnozí dostanou první rozšíření zdarma tak jako tak za pouhé předobjednání hry.

Tím je v podstatě uzavřena kontroverze Assassin's Creed Shadows až do 15. listopadu, což je původně plánované datum vydání. Dobře... kromě toho, že se zdá, že Ubisoft chce každých šest měsíců dát do rukou fanoušků hru Assassin's Creed...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.