Po filmovém odhalení minulý měsíc máme nyní první rozšířený pohled na hratelnost Assassin's Creed Shadows. Ubisoft se na své prezentaci Forward pochlubil Yasukem i Naoem. Jak jsme očekávali, Yasuke je těžký ranař, který dokáže nepřátele likvidovat čelem, zatímco Naoe se raději opírá o nenápadný aspekt zabijáka.
Před samotným hraním jsme si vyslechli Charlese Benoita, který nám řekl něco málo o hře Shadows a její hratelnosti. Jakmile se Yasuke a Naoe v příběhu spojí, budete mezi nimi moci přepínat, jak jsme slyšeli dříve, a je zde také dynamický systém ročních období, který mění prostředí v závislosti na ročním období, ve kterém se nacházíte.
Pak střihneme na Yasukeho, který přijíždí do města Fukuchiyama. Vydává se do města s cílem zničit svůj cíl. Cestou si promlouvá s několika NPC a mazlí se se psem a zároveň nám dává dobrý pohled na rozsah světa. Jak uvidíme později na mapě, herní svět je tentokrát obrovský.
Poté, co svým velkým kyjem sejme několik stráží, vidíme jednu z Yasukeho bojových schopností, kdy vyskočí do vzduchu a udeří kyjem o zem. Poté, co Naoe dokončí vytírání podlahy s několika nepřáteli, ujme se vedení a vydá se na pořádnou vražednou misi, doplněnou o stealth likvidace a parkour.
Naoe má také svůj řetězový bič, aby se mohla vypořádat s několika nepřáteli najednou, když je obklíčena. Ráda se však vrhá do boje a z boje podle toho, jak věci vypadají, zatímco Yasuke je šťastný uprostřed boje.
Podívejte se sami na záběry z hraní níže: