Skip to main content
Novinky

Epic Games odkládá Disney střílečku a sází na AI vývoj

Epic Games odkládá svou Disney střílečku a přechází na vývoj s prioritou AI. Marvel a Star Wars tituly čeká revoluce v produkci díky Claude a Unreal…
GR Staff Editorial Team 13 října 2026

Společnost Epic Games podle dostupných informací odložila svou dosud neoznámenou střílečku ze světa Disney a nařídila vývojářům, aby přešli na pracovní postupy s prioritou umělé inteligence (AI-first). Projekt byl původně plánován na vydání v březnu 2027, ale žádné revidované datum startu zatím nebylo oznámeno.

Server Insider Gaming uvádí, že jeho zpráva vychází z informací agentury Bloomberg. Očekává se, že střílečka nabídne postavy z franšíz Marvel a Star Wars. Tým má při tvorbě využívat nástroje jako Claude od společnosti Anthropic pro generování kódu a výtvarných podkladů, přičemž na celý proces budou dohlížet lidští vývojáři.

Podle zprávy jeden z ředitelů týmu nařídil, aby vývojáři přestali psát kód ručně, a také vizuální stránka hry má vznikat prostřednictvím AI procesů. Komunikační ředitel společnosti Epic, Jake Jones, popsal širší přístup firmy jako vývoj s asistencí AI, který je veden vývojáři, jimž zůstává kreativní vedení.

Generální ředitel Epicu Tim Sweeney rovněž nastínil širší snahu o urychlení adopce umělé inteligence. Cílem je podle něj pomoci týmům realizovat více projektů a rozšířit tyto nástroje i mezi uživatele Unreal Engine. Epic také rozšiřuje integraci AI v chystaném Unreal Engine 6. K podobným experimentům s vývojem asistovaným AI se uchylují i další studia, přičemž se zaměřují na přístupy, které ponechávají kreativní rozhodnutí v rukou lidí, jak popisuje například reportáž o generativní AI v herním vývoji na webu Gamereactor.

Zprávy o odkladu a změně produkčního stylu střílečky zatím nedoprovází žádné nové vydávací okno. Prozatím tak březen 2027 zůstává pouze původním cílem, nikoliv potvrzeným datem vydání.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 315 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.