Skip to main content
Články

Asha Sharma: Obrat na Xboxu, který nikdo nečekal

Po dvou měsících a dvou týdnech jako nová šéfka Xboxu bylo mnoho lidí jejím závratným tempem poněkud překvapeno. Podívejme se na všechno, čeho se podařilo dosáhnout nástupce Phila Spencera...
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 11 května 2026

Ačkoliv Phil Spencer působil jako šéf Xboxu výjimečně dlouho, od roku 2014 do 2026, bylo naprostým šokem, když bez varování oznámil, že odchází z funkce, zatímco vedení přebírá Asha Sharma. Názory na to, jak dobrý nebo špatný Spencer v této roli působil (obě strany pravděpodobně mají své oprávněné argumenty), ale všechny zdroje se shodují, že je sympatický člověk s hluboce zakořeněnou vášní pro hraní, což mu zajistilo pevnou podporu fanoušků Xboxu i v době, kdy se divize Xboxu potýkala s výzvami.

Phil Spencer předal ovladač Ashě Sharma a jejímu pravé ruce Mattu Bootymu.

Sharma naopak pochází z AI oddělení Microsoftu a bez ohledu na to, kde stojíte k otázce AI, jistě jste si všimli, že mnoho lidí nesnáší obsah řízený AI. Chtějí jen, aby jejich hry vytvářeli lidé s nějakým myšlením a duší za sebou. Navíc rozhodně nebyla hráčkou a měla podezřelé achievementy, o kterých mnozí věřili, že by mohly naznačovat, že si nechala vytvořit profil, aby předstírala, že je "skutečná hráčka".

Obava byla prostě v tom, že teď máme někoho, kdo o hrách nic neví a kdo promění Xbox divizi v továrnu na AI pro bezduché, masově vyráběné hry, a protože jí na hrách nezáleží, Xbox byl jednou provždy mrtvý a pohřbený. Viděl jsem několik lidí na svých sociálních sítích, kteří hlásili, že teď Xbox opouštějí.

Několik skutečných veteránů Xboxu se Sharmou setkalo od jejího nástupu do úřadu z důvodů, které dosud nejsou zveřejněny, včetně Larryho "Major Nelsona" Hryba a Seamuse "Otce Xboxu" Blackleyho.

Já se obvykle snažím nebýt příliš negativní – lidé opravdu potřebují dostat šanci nejdřív – ale ani já jsem nebyl úplně pozitivní. Stížnosti však měly určitou váhu. Já, stejně jako asi většina lidí, jsem si myslel, že až Sharma převezme odkaz Spencera a Sarah Bondových a bude pokračovat v posunu směrem k tomu, aby Xbox byl více službou, kde byl hardware v nejlepším případě vnímán jako nutné zlo.

Sharma je šéfkou Xboxu už dva a půl měsíce a za téměř přesně dva měsíce jsem o ní neslyšel ani jedno negativní slovo. Takže... Co se stalo? No, Sharma sotva stihl sednout si za Spencerov starý stůl, než se věci začaly dít závratnou rychlostí, takovou rychlostí, že ani ten nejoptimističtější z nás by něco takového nečekal. Dokonce i Spencerovi největší fanoušci si najednou myslí, že možná zůstal šéfem Xboxu o pár let déle, zatímco ti, kdo ho kritizovali, mají pocit, že měli pravdu.

S tím na paměti jsem si řekl, že uvedu, čeho Sharma za dva měsíce a dva týdny jako boss Xboxu dokázal. A varování před spoilery: když to takhle (v chronologickém pořadí) rozložíte, i já jsem překvapený, a o tom všem jsem už psal, když to bylo oznámeno.

Jak byste shrnul první měsíce Ashy Sharmy jako šéfky Xboxu?

Asha Sharma: Dva měsíce a dva týdny v práci:

Jmenování a slib "Návratu Xboxu"

Sharma nastupuje do úřadu 23. února a už ve svém prvním prohlášení slibuje zaměřit se na hlavní a rozmanité tituly a především na "návrat Xboxu". To je přesně to, co komunita chtěla slyšet, ale mluvit je snadné; Doručování je těžké.

Slibuje kvalitní hry bez "bezduchého AI odpadu"

Pravděpodobně to byla její zkušenost jako ředitelky AI, která ji okamžitě přiměla odmítnout tvrzení, že Xbox se stane AI velmocí. Proto okamžitě a jednoznačně slíbila ne "bezduchému AI nesmyslu".

Silnější důraz na hardware Xboxu a "začíná to konzolí"

Jakou roli hrají konzole Xbox v budoucnosti Xboxu? Je zvláštní, že se na to vůbec musíme ptát, ale taková je dnešní realita. Naštěstí je to zásadní, protože je slibován větší důraz na hardware Xboxu.

Helix je oficiálně ve vývoji a letos ho uvidíme víc, ale nevíme kdy.

Microsoft představuje další Xbox – Project Helix

Samozřejmě, Sharma si dva týdny Xbox neskládal; Spencer a Bond si za to zaslouží uznání. Ale Sharma konzoli stále předváděla, propagovala ji a zbytek je její dílo.

Zrušení kampaně "This is an Xbox"

Fanoušci nesnášeli vágní představu, že "všechno je Xbox", kampaň, kterou údajně spustila mluvčí Sarah Bond. Sharmova židle se sotva zahřála, než byla kampaň vyhozena do koše a smazána ze všech webů ("Cože, to jsme nikdy neřekli?!? ").

Quick Resume byl opraven rekordně rychle

Jednou z nejlepších funkcí Xboxu je Quick Resume, který vám umožní mít více her běžících najednou a hned se vrátit tam, kde jste skončili. Ale v online hrách to fungovalo špatně a často jste museli hru zavřít ručně. Fanoušci si na to stěžují už od uvedení konzole v roce 2020 a už měsíc poté, co Sharma převzal práci, to bylo opraveno.

Možná bude Netflix součástí vašeho Game Pass předplatného v budoucnu?

To je partnerství s Netflixem a flexibilní modely Game Pass

Měl by Game Pass mít nějaké partnerství s Netflixem, abyste mohli přistupovat k jednomu nebo druhému s jedním předplatným a ušetřit pár korun? Možná se tato možnost právě zkoumá a slibuje se recenze Game Passu s flexibilnějšími modely, včetně opravdu levné verze s reklamou, aby si ji mohl dovolit každý.

Tým Xboxu udržuje tempo a slibuje dlouho očekávanou proměnu Achievement

Achievementy jsou systém, který to všechno začal, s postupem mezi hrami vázaným na jeden účet, což například Sony a Steam přímo zkopírovaly. Ale Achievements za poslední desetiletí nezískalo moc pozornosti, navzdory přáním fanoušků, a teď se to konečně děje.

Rozšířená zpětná kompatibilita na cestě

Microsoft už dvakrát pozastavil program zpětné kompatibility. Jednoduché tituly byly vydány a problémy jako licence je stále obtížnější k vyřešení. Přesto se objevily jasné náznaky, že bude ještě více zpětně kompatibilních her, pravděpodobně jako součást oslav 25. výročí letos na podzim.

Když Xbox oslavil dvacet let, přibyly nové zpětně kompatibilní hry a vypadá to, že letos je to opět taková chvíle. Chybí vám nějaký konkrétní titul?

Zapomeňte na Microsoft Gaming, teď je to všechno o Xboxu

Název Xbox pod Spencerem postupně ustupoval do pozadí, zmizel z Game Pass, zatímco herní divize přešla z Xboxu na Microsoft Gaming. Jistě, existují teorie, že to bylo provedeno z obchodních důvodů před akvizicí Activisionem, ale přesto je Xbox nyní opět viditelnější a výraznější.

Výrazný pokles ceny Game Pass Ultimate

Už je to něco málo přes šest měsíců, co Game Pass zaznamenal šokující nárůst ceny přibližně o 50 %. Na sociálních sítích se ozývaly hlasité stížnosti a mnozí prostě cítili, že už to nemá smysl. V důsledku toho byla cena na konci dubna výrazně snížena a nový Call of Duty byl ze služby odstraněn. To je pravděpodobně výhra i pro hráče Call of Duty, protože sleva efektivně pokrývá náklady na hru. Bylo také slíbeno, že bude přidáno více obsahu, aby se hodnota dále zvýšila.

Xbox opět zvažuje exkluzivní hry

Určitě se o tom spekulovalo a naznačovalo, ale přesto to přišlo jako bomba. Multiplatformní strategie Microsoftu ještě ani pořádně nezačala (Indiana Jones and the Great Circle přišla později na PlayStation 5, totéž platí pro Forza Horizon 6, a Call of Duty na Switch 2 nepřijde), ale už začínají uvažovat o jejím stažení zpět v recenzi. Je pravděpodobné, že v budoucnu přijde více exkluzivních her a především titulů vyhrazených pouze času.

Takto vypadá nové logo Xboxu.

Nové logo Xboxu, které působí jako návrat k originálu

Po dlouhém používání minimalistického černobílého loga se Xbox nyní vrací ke kořenům se zeleným skleněným logem připomínajícím palubní desku z první konzole Xbox.

Asha Sharma ukončila Gaming Copilot pro Xbox ještě před spuštěním služby

Jak už bylo zmíněno, žádný důraz na AI. Služba, která byla oznámena přibližně ve stejnou dobu, kdy Sharma nastoupil do úřadu, již byla ukončena. Nebude žádná AI, která by sledovala naše hraní.

Zaměřujeme se na vášnivější a zkušenější veterány Xboxu v týmu

Prostřednictvím sociálních sítí Sharma oznámil, že tým Xboxu přichází k zásadním změnám. Konkrétně " povýšila lídry, kteří pomáhali budovat Xbox, a zároveň přinášela nové hlasy, které nás posouvají vpřed. Tato rovnováha je důležitá, protože podnik opět dostaneme na správnou cestu."

https://bsky.app/profile/xbox.com/post/3ml7dqn5xjs2a

Nová sekvence spuštění

Za pár dní bude váš Xbox při spuštění vypadat jinak (podívejte se na příspěvek o Bluesky výše) a člověk by mohl tušit, že to uvidíme i v připravovaném Project Helix. Nové animované zelené a lesklé logo spolu s aktualizovaným zvukem boty mají zajistit prémiovější a nostalgičtější pocit. A my souhlasíme.

Stručně řečeno, je těžké popřít, že Sharma neměl neuvěřitelně silný začátek. Pozitivní zprávy přicházejí rychle a rychle a to je přesně to, co fanoušci milují. Od uvedení Xbox Series X/S nebylo mnoho pozitivních zpráv o Xboxu a je třeba říct, že pro zelený tým byla skutečnou povzbuzí. Samozřejmě je stále hodně co dělat a nová konzole, její marketing, Game Pass a exkluzivní hry jsou hlavní boje, které určí budoucnost Xboxu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.