Čeština
Gamereactor
články
Life is Strange
Doporučené: Články z Gamescomu 2024

Srovnání Gamescomu 2024: Life is Strange vs. Life is Strange: Dvojitá expozice vs. ztracené záznamy: Bloom & Rage

V tomto případě se děje něco podobného, co vidíme u Reanimal a Little Nightmares. Který z nich bychom si tedy měli vybrat?

HQ

Během gamescomu 2024 jsme si zahráli mnoho z nejočekávanějších titulů roku. I když srovnání může být trochu dvousečná zbraň (a někdy nespravedlivé), je nezbytné pro pochopení místa každé hry a toho, jak se měří s těmi nejlepšími v žánru.

Měli jsme možnost mluvit s vývojáři a zahrát si oba tituly. Ve skutečnosti si již můžete přečíst náš náhled Life is Strange: Double Exposure a náš náhled Lost Records: Bloom & Rage. Obě hry nabízejí pohlcující zážitky, ale každá tak činí jedinečným a odlišným způsobem. Oba tituly tedy rozebereme prostřednictvím důkladného srovnání, které nejen porovná tyto nové hry s jejich předchůdci, ale také podrobně prozkoumá, jak každá z nich zapadá do žánru grafických adventur založených na rozhodnutích.

Life is Strange
Life is StrangeLife is Strange
Toto je reklama:

V roce 2015 Life is Strange vynikl jako revoluční dílo ve světě videoher díky svému inovativnímu přístupu k vyprávění a vývoji postav.

V době, kdy se mnoho her zaměřovalo na akci a tradiční dynamiku hry, Life is Strange nabízela zážitek zaměřený na rozhodování a emocionální důsledky, prozkoumávající hluboká témata, jako je duševní zdraví a mezilidské vztahy.

Její úspěch v roce 2015 znamenal posun ve vnímání toho, čeho mohou videohry dosáhnout z hlediska vyprávění příběhu, stanovil nový standard pro interaktivní narativní zážitky a dokázal, že videohry se mohou zabývat složitými a rezonujícími tématy s pozoruhodnou hloubkou a citlivostí.

Life is Strange
Toto je reklama:
Life is Strange

Franšíza začala Life is Strange v roce 2015. Tato první hra nám představila Maxe Caulfielda, studenta fotografie se schopností přetáčet čas. Hra se odehrává v malebném městečku Arcadia Bay a zkoumala záhadu zmizení Rachel Amber a temná tajemství, která se skrývají v komunitě.

Life is Strange získal chválu za svůj inovativní systém rozhodování a důsledků, svůj hluboký příběh a citlivý přístup ke složitým společenským problémům. Mechanika přetáčení času umožňovala hráčům prozkoumat různé důsledky svých rozhodnutí a nabídla bohatý zážitek s možnostmi vyprávění.

Vesmír se v roce 2017 rozšířil o Before the Storm, prequel vyvinutý Deck Nine Games, který zkoumal vztah mezi Chloe Price a Rachel Amber. Přestože si hra zachovala zaměření na rozhodnutí a důsledky, její odlišný příběh obohatil tradici série.

Life is StrangeLife is Strange

V roce 2018 The Awesome Adventures of Captain Spirit působil jako předehra k Life is Strange 2. Tento spin-off představil Chrise Eriksena, chlapce, který používal svou představivost jako únik ze svého komplikovaného rodinného života.

Life is Strange 2 byl uveden v září 2018 a znamenal nový směr s novým příběhem a postavami: bratři Sean a Daniel Diazovi, kteří uprchli do Mexika po tragickém incidentu v Seattlu. Hra zkoumala život na cestách a boje s dospíváním v extrémních podmínkách.

V roce 2021 Life is Strange: True Colors představil Alexe Chena se schopností číst a manipulovat s emocemi. Hra se odehrává v Haven Springs v Coloradu a zkoumá záhadu smrti jejího bratra Gabea a dopad jejích schopností na její život a vztahy.

Life is StrangeLife is Strange

A tak se dostáváme na Gamescom 2024 a Life is Strange: Double Exposure. Tento titul sleduje Maxe Caulfielda, nyní dospělého, který se vrátil do Arcadia Bay po pobytu v zahraničí. Příběh se zaměřuje na její schopnost cestovat mezi dvěma časovými liniemi, které využívá k vyřešení vraždy a ochraně svých blízkých. Max, který byl zvyklý přetáčet čas, nyní čelí výzvě, kdy rozhodnutí v jedné časové linii mají důsledky v druhé, což vytváří propletený a složitý příběh.

V tomto případě je Max poháněna potřebou vyřešit zločin a ochránit ty, na kterých jí záleží, a čelí nejen záhadě vraždy, ale také osobním výzvám svého současného života. Vyprávění se odvíjí ve dvou časových liniích, které musí být řízeny současně, což zvyšuje složitost rozhodnutí a jejich důsledků. Známé postavy z předchozích dílů i nové rozšiřují tradici série.

V Double Exposure je základní mechanikou správa dvou časových os současně. Hráči mohou přepínat mezi těmito časy, aby vyřešili hádanky a učinili rozhodnutí, která ovlivňují oba světy. Tato mechanika přidává další vrstvu složitosti ve srovnání s předchozími hrami, kde primární funkcí byla možnost přetáčet čas.

Life is StrangeLife is Strange

Nyní se obraťme k Lost Records: Bloom & Rage, který vytvořili vývojáři Life is Strange, ale odehrává se v jiném vesmíru (podobně jako se to děje v Reanimal). Hra nás zavede zpět do léta roku 1995 a zaměří se na čtyři teenagery, kteří založí punkovou kapelu a čelí nevysvětlitelné události, která navždy změní jejich životy. Příběh se odvíjí ve dvou časových liniích, které od sebe dělí 27 let: rok 2022 (současnost), kde se postavy musí postavit temným tajemstvím své minulosti, a léto roku 1995, jehož události připravily půdu pro hlavní příběh. Jsem jediný, kdo z toho dostává vibrace Stephena Kinga It ?

Jednou z výjimečných funkcí této hry je její mechanika průzkumu a nahrávání. Hráči se ujmou role Swanna, hlavního hrdiny, a mají možnost zachytit různé okamžiky příběhu prostřednictvím videokamery ve stylu 90. let. Tato mechanika slouží nejen k dokumentaci klíčových okamžiků, ale také vám umožní přizpůsobit si zážitek a ponořit se hlouběji do herního světa. Nahrávky, prezentované s retro estetikou, přidávají další vrstvu nostalgie a autenticity a pomáhají vytvořit silnější spojení s minulostí a současností postav.

Navíc stálé tempo Lost Records: Bloom & Rage v kombinaci se zaměřením na malé, zdánlivě bezvýznamné interakce vytváří atmosféru připomínající rané Life is Strange hry. I když se vyprávění může občas pohybovat pomalu, pozornost věnovaná detailům ve vývoji postav a vztahů udržuje zážitek poutavý. Prostřednictvím těchto zdánlivě banálních momentů hra buduje úplnější a emocionálně rezonující obraz svých protagonistů.

Life is StrangeLife is Strange

Life is Strange a Lost Records sdílejí řadu podobností. Obě hry se zaměřují na zkoumání přátelství, osobních výzev a dopadu minulých událostí na životy postav. Zatímco Life is Strange je zasazen do současnějšího kontextu a zabývá se tématy, jako je duševní zdraví a mezilidské vztahy, Lost Records ponoří hráče do nostalgického prostředí 90. let a nabízí jiný pohled na to, jak minulé události formují životy protagonistů.

Pokud jde o mechaniky, obě hry mají podobný přístup k rozhodování a vývoji příběhu. Umožňují hráčům ovlivňovat průběh příběhu prostřednictvím voleb a průzkumu. Lost Records však zavádí mechaniku nahrávání videa, která dodává zážitku vrstvu personalizace a nostalgie. Na druhou stranu, Life is Strange je známý svou mechanikou přetáčení času zpět a zaměřením se na řešení hádanek pomocí časových rozhodnutí.

Navzdory těmto podobnostem existují klíčové rozdíly v tom, jak obě hry přistupují ke svému vyprávění a tónu. Life is Strange se vyznačuje zaměřením na hluboká a často temná témata, zatímco Lost Records mísí nostalgické prvky s charakterovou studií, která zkoumá vývoj přátelství a formativních událostí 90. let.

Life is StrangeLife is Strange

Pro zaryté fanoušky Life is Strange je Double Exposure pravděpodobně nejatraktivnější možností. Tato hra rozšiřuje příběh Maxe Caulfielda a dává hráčům šanci znovu se spojit s jednou z nejoblíbenějších postav série.

Přidání mechaniky cestování časem přidává vrstvu složitosti, která by mohla výrazně obohatit příběh a přilákat ty, kteří si užili předchozí hry a chtějí prozkoumat nové dimenze příběhu. Maxův návrat se však neobejde bez kontroverzí; Někteří fanoušci by mohli mít pocit, že její příběh již dospěl k uspokojivému závěru a její návrat by mohl potenciálně oslabit emocionální dopad originálu.

Ve svých dojmech ze hry jsem poznamenal, že Double Exposure stojí za prozkoumání, ale není bez chyb. Rozhodnutí pokračovat v příběhu Max, navzdory původnímu záměru tvůrců uzavřít její kapitolu, představuje značné riziko. Snaha ctít oba konce první hry by mohla skončit rozdělením fanouškovské základny, protože potěšit všechny je složitá výzva.

Life is StrangeLife is Strange

A jak jsem již zmínil dříve, některé dialogy a situace v Double Exposure mohou působit příliš povědomě a recyklovaně, téměř jako by si hra byla příliš vědoma svého odkazu. Vzniká tak tenká hranice mezi inovací a opakováním. Chyby, na které jsme narazili během ukázky, jako je problém s časovými osami dalekohledu, navíc vyvolávají obavy, zda bude vývojový tým schopen tyto problémy opravit před vydáním 29. října 2024.

Na druhou stranu, pokud hledáte jiný zážitek, ale stále s nádechem vesmíru Life is Strange, Lost Records: Bloom & Rage je lepší volbou. Tato hra představuje zcela nový příběh a mechaniku, která hráčům umožňuje zachytit různé okamžiky prostřednictvím videokamery ve stylu 90. let, což poskytuje svěží a nostalgickou perspektivu.

Zde je tedy závěrečný poznatek: Double Exposure je vaše oblíbená, pokud se chcete vrátit ke známým tvářím a tématům. Pokud jste však připraveni na nové dobrodružství, které zkoumá nové nápady a emoce, Lost Records může být přesně to, co hledáte. Volba je na vás – přijmout známé nebo se ponořit do nového.

Srovnání gamescomu 2024

Pokud si chcete přečíst další srovnání her z Gamescomu 2024, první dvě najdete níže:

Přidružené texty



Načítá se další obsah