Během gamescomu 2024 jsme si zahráli mnoho z nejočekávanějších titulů roku. I když srovnání může být trochu dvousečná zbraň (a někdy nespravedlivé), je nezbytné pro pochopení místa každé hry a toho, jak se měří s těmi nejlepšími v žánru.
Měli jsme možnost mluvit s vývojáři a zahrát si oba tituly. Ve skutečnosti si již můžete přečíst náš náhled Life is Strange: Double Exposure a náš náhled Lost Records: Bloom & Rage. Obě hry nabízejí pohlcující zážitky, ale každá tak činí jedinečným a odlišným způsobem. Oba tituly tedy rozebereme prostřednictvím důkladného srovnání, které nejen porovná tyto nové hry s jejich předchůdci, ale také podrobně prozkoumá, jak každá z nich zapadá do žánru grafických adventur založených na rozhodnutích.
V roce 2015 Life is Strange vynikl jako revoluční dílo ve světě videoher díky svému inovativnímu přístupu k vyprávění a vývoji postav.
V době, kdy se mnoho her zaměřovalo na akci a tradiční dynamiku hry, Life is Strange nabízela zážitek zaměřený na rozhodování a emocionální důsledky, prozkoumávající hluboká témata, jako je duševní zdraví a mezilidské vztahy.
Její úspěch v roce 2015 znamenal posun ve vnímání toho, čeho mohou videohry dosáhnout z hlediska vyprávění příběhu, stanovil nový standard pro interaktivní narativní zážitky a dokázal, že videohry se mohou zabývat složitými a rezonujícími tématy s pozoruhodnou hloubkou a citlivostí.
Franšíza začala Life is Strange v roce 2015. Tato první hra nám představila Maxe Caulfielda, studenta fotografie se schopností přetáčet čas. Hra se odehrává v malebném městečku Arcadia Bay a zkoumala záhadu zmizení Rachel Amber a temná tajemství, která se skrývají v komunitě.
Life is Strange získal chválu za svůj inovativní systém rozhodování a důsledků, svůj hluboký příběh a citlivý přístup ke složitým společenským problémům. Mechanika přetáčení času umožňovala hráčům prozkoumat různé důsledky svých rozhodnutí a nabídla bohatý zážitek s možnostmi vyprávění.
Vesmír se v roce 2017 rozšířil o Before the Storm, prequel vyvinutý Deck Nine Games, který zkoumal vztah mezi Chloe Price a Rachel Amber. Přestože si hra zachovala zaměření na rozhodnutí a důsledky, její odlišný příběh obohatil tradici série.
V roce 2018 The Awesome Adventures of Captain Spirit působil jako předehra k Life is Strange 2. Tento spin-off představil Chrise Eriksena, chlapce, který používal svou představivost jako únik ze svého komplikovaného rodinného života.
Life is Strange 2 byl uveden v září 2018 a znamenal nový směr s novým příběhem a postavami: bratři Sean a Daniel Diazovi, kteří uprchli do Mexika po tragickém incidentu v Seattlu. Hra zkoumala život na cestách a boje s dospíváním v extrémních podmínkách.
V roce 2021 Life is Strange: True Colors představil Alexe Chena se schopností číst a manipulovat s emocemi. Hra se odehrává v Haven Springs v Coloradu a zkoumá záhadu smrti jejího bratra Gabea a dopad jejích schopností na její život a vztahy.
A tak se dostáváme na Gamescom 2024 a Life is Strange: Double Exposure. Tento titul sleduje Maxe Caulfielda, nyní dospělého, který se vrátil do Arcadia Bay po pobytu v zahraničí. Příběh se zaměřuje na její schopnost cestovat mezi dvěma časovými liniemi, které využívá k vyřešení vraždy a ochraně svých blízkých. Max, který byl zvyklý přetáčet čas, nyní čelí výzvě, kdy rozhodnutí v jedné časové linii mají důsledky v druhé, což vytváří propletený a složitý příběh.
V tomto případě je Max poháněna potřebou vyřešit zločin a ochránit ty, na kterých jí záleží, a čelí nejen záhadě vraždy, ale také osobním výzvám svého současného života. Vyprávění se odvíjí ve dvou časových liniích, které musí být řízeny současně, což zvyšuje složitost rozhodnutí a jejich důsledků. Známé postavy z předchozích dílů i nové rozšiřují tradici série.
V Double Exposure je základní mechanikou správa dvou časových os současně. Hráči mohou přepínat mezi těmito časy, aby vyřešili hádanky a učinili rozhodnutí, která ovlivňují oba světy. Tato mechanika přidává další vrstvu složitosti ve srovnání s předchozími hrami, kde primární funkcí byla možnost přetáčet čas.
Nyní se obraťme k Lost Records: Bloom & Rage, který vytvořili vývojáři Life is Strange, ale odehrává se v jiném vesmíru (podobně jako se to děje v Reanimal). Hra nás zavede zpět do léta roku 1995 a zaměří se na čtyři teenagery, kteří založí punkovou kapelu a čelí nevysvětlitelné události, která navždy změní jejich životy. Příběh se odvíjí ve dvou časových liniích, které od sebe dělí 27 let: rok 2022 (současnost), kde se postavy musí postavit temným tajemstvím své minulosti, a léto roku 1995, jehož události připravily půdu pro hlavní příběh. Jsem jediný, kdo z toho dostává vibrace Stephena Kinga It ?
Jednou z výjimečných funkcí této hry je její mechanika průzkumu a nahrávání. Hráči se ujmou role Swanna, hlavního hrdiny, a mají možnost zachytit různé okamžiky příběhu prostřednictvím videokamery ve stylu 90. let. Tato mechanika slouží nejen k dokumentaci klíčových okamžiků, ale také vám umožní přizpůsobit si zážitek a ponořit se hlouběji do herního světa. Nahrávky, prezentované s retro estetikou, přidávají další vrstvu nostalgie a autenticity a pomáhají vytvořit silnější spojení s minulostí a současností postav.
Navíc stálé tempo Lost Records: Bloom & Rage v kombinaci se zaměřením na malé, zdánlivě bezvýznamné interakce vytváří atmosféru připomínající rané Life is Strange hry. I když se vyprávění může občas pohybovat pomalu, pozornost věnovaná detailům ve vývoji postav a vztahů udržuje zážitek poutavý. Prostřednictvím těchto zdánlivě banálních momentů hra buduje úplnější a emocionálně rezonující obraz svých protagonistů.
Life is Strange a Lost Records sdílejí řadu podobností. Obě hry se zaměřují na zkoumání přátelství, osobních výzev a dopadu minulých událostí na životy postav. Zatímco Life is Strange je zasazen do současnějšího kontextu a zabývá se tématy, jako je duševní zdraví a mezilidské vztahy, Lost Records ponoří hráče do nostalgického prostředí 90. let a nabízí jiný pohled na to, jak minulé události formují životy protagonistů.
Pokud jde o mechaniky, obě hry mají podobný přístup k rozhodování a vývoji příběhu. Umožňují hráčům ovlivňovat průběh příběhu prostřednictvím voleb a průzkumu. Lost Records však zavádí mechaniku nahrávání videa, která dodává zážitku vrstvu personalizace a nostalgie. Na druhou stranu, Life is Strange je známý svou mechanikou přetáčení času zpět a zaměřením se na řešení hádanek pomocí časových rozhodnutí.
Navzdory těmto podobnostem existují klíčové rozdíly v tom, jak obě hry přistupují ke svému vyprávění a tónu. Life is Strange se vyznačuje zaměřením na hluboká a často temná témata, zatímco Lost Records mísí nostalgické prvky s charakterovou studií, která zkoumá vývoj přátelství a formativních událostí 90. let.
Pro zaryté fanoušky Life is Strange je Double Exposure pravděpodobně nejatraktivnější možností. Tato hra rozšiřuje příběh Maxe Caulfielda a dává hráčům šanci znovu se spojit s jednou z nejoblíbenějších postav série.
Přidání mechaniky cestování časem přidává vrstvu složitosti, která by mohla výrazně obohatit příběh a přilákat ty, kteří si užili předchozí hry a chtějí prozkoumat nové dimenze příběhu. Maxův návrat se však neobejde bez kontroverzí; Někteří fanoušci by mohli mít pocit, že její příběh již dospěl k uspokojivému závěru a její návrat by mohl potenciálně oslabit emocionální dopad originálu.
Ve svých dojmech ze hry jsem poznamenal, že Double Exposure stojí za prozkoumání, ale není bez chyb. Rozhodnutí pokračovat v příběhu Max, navzdory původnímu záměru tvůrců uzavřít její kapitolu, představuje značné riziko. Snaha ctít oba konce první hry by mohla skončit rozdělením fanouškovské základny, protože potěšit všechny je složitá výzva.
A jak jsem již zmínil dříve, některé dialogy a situace v Double Exposure mohou působit příliš povědomě a recyklovaně, téměř jako by si hra byla příliš vědoma svého odkazu. Vzniká tak tenká hranice mezi inovací a opakováním. Chyby, na které jsme narazili během ukázky, jako je problém s časovými osami dalekohledu, navíc vyvolávají obavy, zda bude vývojový tým schopen tyto problémy opravit před vydáním 29. října 2024.
Na druhou stranu, pokud hledáte jiný zážitek, ale stále s nádechem vesmíru Life is Strange, Lost Records: Bloom & Rage je lepší volbou. Tato hra představuje zcela nový příběh a mechaniku, která hráčům umožňuje zachytit různé okamžiky prostřednictvím videokamery ve stylu 90. let, což poskytuje svěží a nostalgickou perspektivu.
Zde je tedy závěrečný poznatek: Double Exposure je vaše oblíbená, pokud se chcete vrátit ke známým tvářím a tématům. Pokud jste však připraveni na nové dobrodružství, které zkoumá nové nápady a emoce, Lost Records může být přesně to, co hledáte. Volba je na vás – přijmout známé nebo se ponořit do nového.
Srovnání gamescomu 2024
Pokud si chcete přečíst další srovnání her z Gamescomu 2024, první dvě najdete níže: