Čeština
Gamereactor
dojmy
F1 25

F1 25 Praktický náhled: Braking Point je zpět a lepší než kdy dříve

Je čas se zaměřit na možná nejočekávanější část letošního závodního dílu.

HQ

Už jsem napsal dva náhledy na F1 25, zaměřené na vylepšení kariéry a mého týmu a pak také na meziroční změny, ale upřímně řečeno, je to tento, o kterém jsem opravdu umíral touhou vám o něm vyprávět. Zatímco vylepšené řízení je důležité a za zmínku stojí hrstka vylepšení v kampani, Braking Point se do značné míry stala místem, kde být a věcí, o které se mluví v nových hrách F1. Proč tomu tak je? Protože je typické, že je to ta část hry, která se nejvíce mění pokaždé, když dorazí. Pro F1 25 je to naprosto pravda a je na dobré cestě stát se dosud nejlepší Braking Point kapitolou.

HQ

Pro každého, kdo se diví, proč Braking Point přichází, když se to děje, je vypravěčná kapitola série svázána s lichými ročními díly a v jejím čele stojí kreativní hlavní Gavin Cooper. To je důvod, proč nebyl přítomen v F1 24 a pravděpodobně nebude ani v F1 26, až se dostaneme k tomuto bodu. Dobrou zprávou však je, že prostor mezi novými Braking Point kapitolami znamená, že když se vrátí, obvykle má zajímavé věci k povídání, a to je přesně ten případ.

Letošní příběh, známý jako Braking Point 3, navazuje na poslední kapitolu tím, že Konnersport se dále posouvá na startovním roštu a nyní zaujímá své místo mezi nejlepšími ve světě F1. První příběh byl o tom, jak závodili na konci pelotonu ve slabším týmu, ve druhém bojovali uprostřed pelotonu a nyní mají velmi schopný vůz, který můžeRed Bull bojovat o titul. A o tom je tento příběh, Konnersport zvyšuje své naděje na titul a zároveň zvládá výzvu, která přichází se dvěma talentovanými jezdci, kteří chtějí vtisknout své jméno do historie F1.

Toto je reklama:

Kdysi antagonista Devon Butler je nyní spíše trenérem, zatímco Aiden Jackson působí jako Konnersport řidič po boku vycházejícího talentu Callie Mayer. Casper Akkerman zůstává šéfem týmu a jako hráč musíte přeskakovat mezi oběma jezdci a Akkermanem a plnit různé povinnosti. To může být více zaměřené na obchod a tým, jako je přijímání nebo řešení sponzorských příležitostí jako Akkerman, a zároveň ochrana vašeho týmu před rozmary nového vlastníka. Jako Jackson a Mayer jde o to dokázat svou odvahu na trati, a i když je to někdy lineární a naskriptované - například vás požádá, abyste vyhráli závod jako Mayer - někdy si musíte vybrat, za koho chcete jezdit teď, a to vede příběh Braking Point po rozvětvené cestě k jednomu z několika konců. Je to zajímavá dynamika, která umožňuje hráči vložit do příběhu více svého vlastního dojmu a to jednoduše chválím.

F1 25
F1 25F1 25

Podle skutečné hry je to velmi podobné jako předtím. Po několika kolech závodu vám bude předána kontrola nad vozem a bude vám řečeno, abyste vyhráli nebo dosáhli určité pozice, než bude zobrazena šachovnicová vlajka. Cokoli menšího než úspěch a budete muset tuto kapitolu zkusit znovu. Jeden z hlavních rozdílů vychází z toho, co jsem zmínil ve svém prvním náhledu, a to v tom, že aktivity před závodem a po něm jsou nyní více pohlcující a méně zvláštní, přičemž rozhovory působí méně trapně a nuceně.

Toto je reklama:

Největší změnu jsem však zaznamenal v samotných cutscénách, protože opuštění PS4 a Xbox One znamená, že Codemasters bylo schopno využít technologii vylepšení obličeje od Nvidie, jako je audio2face, která přesněji generuje výrazy obličeje v závislosti na zvuku a dialozích postavy. Ve skutečnosti to představuje cutscény, které jsou upřímně ohromující a jedny z nejlepších, jaké jsem za dlouhou dobu viděl. Jsou o něco kvalitnější, že když se hra přesune k postavám ve hře, tj. ve výše zmíněných rozhovorech, postavy vypadají stejně strašidelně a trochu děsivě. Ve skutečnosti se nijak neliší od těch dřívějších, ale ve srovnání s Braking Point cutscénami, no... Je to noc a den.

F1 25

Když si uvědomíte, že Braking Point se nyní může přímo zapojit do Career Mode, což vám umožní pokračovat ve vaší cestě s Konnersport pro dalších 10 sezón rychlé akce, opravdu není moc co říct o tomto režimu, než že by to měla být vaše první zastávka při spouštění F1 25 na konci května, a že to bude pravděpodobně ta část hry, která vám v následujícím čase nejvíce utkvěla v paměti. Možná by Codemasters měl dát více svých vajec do košíku Braking Point...?

Přidružené texty



Načítá se další obsah