Skip to main content
Dojmy

Dragon Quest VII Reimagined Demo dojmy

Toto klasické JRPG působí živěji než kdy dřív.
Alfredo Pavez Aktualizováno 11 ledna 2026

Jako opožděný vánoční dárek dorazil Dragon Quest VII Reimagined předevčírem ve formě dema na PS5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 a PC, aby nás před vydáním 5. února rozohnil.

Toto demo nám umožňuje zahrát si první několik úrovní tohoto skvělého dobrodružství, pokrývající přibližně první tři hodiny příběhu, s možností přenést náš postup do finální verze hry. Liší se od dema, které nám Square Enix dovolil vyzkoušet loni v listopadu, takže si můžete projít první dojmy z DQVIIR a zjistit ještě více detailů, pokud jste to tehdy neudělali.

Toto je tedy demo pro všechny publikum a já jsem si ho rozhodně užil. Díky této první ochutnávce všeho, co toto "přepracování" Dragon Quest VII nabízí, se můžeme seznámit s bojovým systémem, příběhem a postupem misí, stejně jako s hádankami a výzvami, které můžeme čekat ve finální verzi. Mé dojmy z tohoto dema jsou velmi pozitivní; Je to velmi dobrý první ochutnávka všeho, co finální hra nabízí.

Nejvíce vyniká umělecký styl a vizuální zpracování hry. Graficky je to prostě nádherné, scény vypadají, jako by byly vystřiženy přímo z diorámy, a realistické prvky, mistrně spojené s charakteristickým designem postav oblíbeného Akiry Toriyamy. Tím se zanechává pixel art styl původní hry z první PlayStation z roku 2001 a vyniká oproti cel-shaded remaku, který byl vydán na Nintendo 3DS v roce 2013 v Japonsku a v roce 2016 v Evropě a Americe, Fragments of the Forgotten Past. Zároveň nastavuje nový precedent pro remaky série Dragon Quest, protože Dragon Quest I-II-III byly nedávno vydány jako HD-2D remaky ve stylu série Octopath Traveler. Osobně musím přiznat, že po oznámení této hry mi modely postav přišly přímo ošklivé, ale po vyzkoušení tohoto dema si uvědomuji, že jsem se mýlil; fungují velmi dobře a vypadají skvěle v pohybu, zejména v režimu Handheld na Nintendo Switch 2, jako byste je nosili s sebou v malé krabičce s okénkem.

Co se týče struktury postupu, obsahuje různé prvky pro zlepšení kvality života, které zabraňují ztrátě hráčů, například přístup k mapě ukazující zajímavé body pro postup v příběhu nebo voliči obtížnosti s "Easy Mode" a také možnost přizpůsobit různé prvky podle herního stylu. Bojový systém je tahový, jak jsme zvyklí v tradičních titulech série. Nepřátele i spojence vidíme neustále a byla věnována velká péče animacím útoků a reakcím monster. Obsahuje také systém povolání, který určuje schopnosti každé postavy, využívající klasické archetypy: vyvážená postava, postava zaměřená na fyzické útoky, postava zaměřená na magické útoky...

Demo Dragon Quest VII Reimagined nám připomíná, že jde o titul, který od začátku vyzařuje péči a pozornost k detailu. Klíč spočívá v drobných detailech, které se odhalí hned po začátku hraní: od interakce se všemi psy a kočkami, které potkáte, až po možnost ničit sudy a vázy a hledat skryté předměty. Dalším detailem, který tato verze zachovává a připomíná nám, jak výjimečné první JRPG byly, je možnost mluvit s jakýmkoli NPC, které vždy nabídne nějaký dialog nebo radu, a vstoupit prakticky do jakékoli budovy, na kterou narazíme, což téměř vždy skrývá nějaký předmět, který lze najít. Méně významné prvky také vyniknou, ale stejně tak přidávají něco navíc do zážitku, například otáčením kamery, abyste viděli krásnou scenérii hry téměř z jakéhokoli úhlu a tím našli tajné vchody do budov. Jeden detail, který se mi nelíbil, je, že tutoriálové obrazovky používají menší písmo než menu a dialogy, což je činí čitelné oproti zbytku textu ve hře. Nicméně podle toho, co jsem viděl v této zkušební verzi, si myslím, že ať už jste v JRPG nebo sérii Dragon Quest obecně nováčkem, nebo už jste zkušený lovce slizů, Dragon Quest VII Reimagined vás přesvědčí. Potvrdíme, zda tomu tak je, v naší recenzi během několika týdnů.

Celý profil 110 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.