V roce 2017 plošinovka Yooka-Laylee přetočila hodiny se svou barevnou grafikou a mnoha sběratelskými předměty, které nás přivedly zpět do éry 3D plošinovek Nintendo 64. Nyní se vývojář Playtonic opět dívá do minulosti, když remasteruje Yooka-Laylee pod novým názvem Yooka-Replaylee.
I když jsme si měli hru zahrát sami za sebe na Gamescomu, bohužel naše ukázka se nezdařila kvůli problémům s hardwarem. Naštěstí se nám podařilo získat rozhovor s Rossem Bullimorem, vedoucím designu titulu.

Stejně jako mnoho zaměstnanců vývojáře i Bullimore začínal ve společnosti Rare a je ve společnosti Playtonic od roku 2015, kdy britské studio zahájilo svůj vývoj dne Yooka-Laylee díky úspěšnému Kickstarter, který získal více než 2 miliony liber. Vzhledem k tomu, že od jejich začátku uplynulo deset let, od té doby se toho očividně hodně událo a Bullimore nám řekl, že tým představil spoustu vylepšení, aby hra působila moderněji.
"Prošli jsme a vylepšili hru, aby lépe vyhovovala citlivosti moderních hráčů. U prvního projektu jsme se hodně snažili vytvořit hru, která by byla věrná plošinovkám pro N64, na kterých jsme pracovali dříve. Zatímco v tomto případě jsme chtěli, aby se líbil širšímu publiku, a myslíme si, že moderní hráči mají požadavky na funkce ve hrách, které v těchto originálech nebyly. Takže jsme vylepšili spoustu věcí."
Bullimore vysvětluje, že hlavní zlepšení je v oblasti ovládacích prvků, které jsou v Yooka-Replaylee mnohem reaktivnější a přesnější. Kromě toho Playtonic také přidal řadu funkcí pro kvalitu života, jako je mapa ve hře a warp body, které vám umožní rychle cestovat.

Noví hráči nejsou jediní, kdo by si mohl užít Yooka-Replaylee. Jak název napovídá, vracející se hráči budou mít také důvod si hru zahrát znovu, protože otevřené plochy jsou nyní zaplněny ještě více sběratelskými předměty a aktivitami než dříve.
"Na původní verzi jsme měli poměrně hodně zpětné vazby od lidí, kteří měli pocit, že v některých oblastech je svět trochu prázdný. Nyní je k dispozici přibližně dvakrát tolik obsahu, takže ať jste kdekoli na světě, máte nyní spoustu věcí, které můžete dělat. Ve hře je dvakrát tolik stránek, což je hlavní sběratelský předmět ve hře, než tomu bylo dříve, a přidali jsme také nové typy sběratelských předmětů. Také jsme přidali kosmetické předměty jako nový prvek, abyste mohli obléknout Yooku a Laylee."
Zatímco design úrovní zůstal relativně nezměněn, Playtonic provedl některé úpravy, hlavně ve způsobu, jakým některé minihry fungovaly.
"Prošli jsme a předělali úrovně důlních vozíků a kompletně jsme předělali i arkádové hry z originálu, protože jsme nikdy nebyli nijak zvlášť spokojeni s tím, jak dopadly. To je nyní zcela nové retro dobrodružství s úplně jiným uměleckým stylem a hratelností v těchto arkádových hrách."

Když v roce 2017 vyšel původní Yooka-Laylee, trhu s 3D plošinovkami v podstatě dominoval pouze Mario a menší nezávislé tituly. Od té doby jsme byli svědky toho, jak na rostoucí platformu naskočili i významní hráči. Pro Playtonic byla obnovená konkurence a úspěch dalších 3D plošinovek dalším motivačním faktorem, který dal Yooka-Laylee nový život, vysvětluje Bullimore.
"Hry jako Astro Bot a nový Donkey Kong ukazují, že i ostatní společnosti věří, že existuje trh, který by tyto hry vytvořil. A myslím si, že lidé, kteří hráli původní hru, jsou teď ve věku, kdy možná mají děti a chtějí s nimi hrát tento druh her. Zkušenější hráč si může hru užít jedním způsobem, ale pak si ji může užít i mladší hráč, třeba jiným způsobem.
"Měli jsme několik velmi malých dětí, které ji hrály. Nemuseli nutně plnit výzvy, ale prostě si užívali cestování po světě, skákání a prohlížení věcí. Má to prostě tu širokou přitažlivost, kde jsou jak docela složité výzvy, tak i jednodušší věci pro ostatní lidi. A je hezké vidět tam další 3D plošinovky. Jsou to opravdu skvělé hry a dobře se prodávají, což jen ukazuje, že doufejme, že můžeme pokračovat ve vytváření tohoto druhu her."
Yooka-Replaylee je nastaveno na 9. října 2025 pro PC, Nintendo Switch 2, PS5 a Xbox Series S/X.