Když byla hra Warhammer: Vermintide 2 poprvé spuštěna, šuškalo se, že tentokrát budeme moci hrát za nepřátelské speciální jednotky, ale při vydání se tak nestalo. Ne, museli bychom čekat roky, než bychom konečně dostali hratelnou frakci skavenů do hry, ale po vyzkoušení to vypadá, že to čekání stojí za to.
Když jsme na nedávné předváděcí akci mluvili s designérským týmem Fatshark, měli jsme možnost nahlédnout do herkulovského úsilí, které bylo potřeba k tomu, aby Pactsworn ve hře fungoval. Snaha zpřístupnit ji novějším hráčům, kteří by mohli chtít vyzkoušet režim Versus, a zároveň výzvu pro stávající veterány, je balancování, které jim rozhodně nezávidíme, ale naštěstí po několika uzavřených alfa testech komunita poměrně jasně poukázala na to, co funguje a co ne.
Takže, co je Versus ve Vermintide 2? No, je to nový herní režim, ve kterém jeden tým 4 hraje za vaše typické hrdiny a na začátku zápasu si vybírá svou třídu a kariéru, zatímco druhý tým má na výběr z hrstky speciálních jednotek skavenů. Jsou to: Gutter Runner, Warpfire Thrower, Poison Wind Globadier, Ratling Gunner a Packmaster. Každá skavenská jednotka bude známá ze základní hry a bude mít několik schopností, které jí poskytnou jedinečný způsob, jak přišpendlit nepřátele, což hordám usnadní jejich rozebrání. Představte si Versus jako jednu dlouhou misi ve hře Vermintide 2, protože hrdinové musí splnit úkoly, aby získali body, zatímco je na Pactswornech, aby je zastavili. Kolo od kola přepínáte mezi hraním za hrdiny a za Pactsworna, přičemž v každém kole máte body, které můžete získat.
Z pohledu hrdinů se toho moc nezměnilo, až na to, že speciální nepřátelé, kterým budete čelit, by teď měli být mnohem chytřejší. Mohou se schovávat za zdmi a čekat na ideální okamžik k úderu, nebo se dokonce stát žlučovým trollem, když opravdu potřebují pořádně přiložit kladivo. Určitě se jedná o jeden z nejtěžších zážitků, které může hra nabídnout, zvláště když proti sobě hrají lidé se stejnými dovednostmi, protože se stále musíte potýkat se spoustou dalších nepřátel.

Pactsworn jsou slabší než hrdinové, protože padnou jen po několika útocích, ale mohou se znovu objevit každých 10-15 sekund jako nový typ jednotky. Díky tomu jsou spíše postradatelnou, ale stále smrtící hrozbou, což vám umožňuje po smrti změnit taktiku nebo se stát děsivým výše zmíněným Bile Trollem, který byl v našem preview zničující. Tento boss se objevuje náhodně, ale pokud to hrdinové mají příliš snadné, je pravděpodobnější, že ji dostanete. Na druhou stranu se pak objeví na stejném místě pro nepřátelský tým, takže je nejlepší si v duchu poznamenat, kdy a kde se objeví. Pactsworn mohou také přivolat hordu, aby bránili hrdinům v postupu, ale pokud jste zkušený hráč Vermintide 2, neměli byste mít problém se slabšími nepřáteli.
Po letech hraní za Ubersreik Five vás pravděpodobně nejvíce přitáhnou Pactsworn, protože jsou nové. Každý z nich má jednu nebo dvě schopnosti, které může využít, a i když nejsou zdaleka tak hluboko ve svých mechanických detailech jako hrdinové, je radost se na ně dívat. Gutter Runners skákající ze střech, Ratling Gunners uvězňující nepřátelský tým v úzkém prostoru, to je ten klasický PvP multiplayer, který vás rozesměje a donutí zůstat vzhůru s přáteli příliš dlouho. K dispozici jsou také úrovně, které jsou specificky vázány na vaše zkušenosti s Versus, což znamená nový grind i pro ty nejzkušenější veterány a způsob, jak vylepšit své hrdiny, aniž byste museli hrát základní hru, pokud jste všechny nevylepšili na maximum.

Hry v Warhammer: Vermintide 2 Versus jsou zdlouhavé, protože v každém ze tří kol hrajete za Pactsworn a hrdiny, takže budete mít v podstatě šest kol. I když se však nepřátelský tým dostane daleko dopředu, Fatshark se postaral o to, abyste nestrávili větší část hodiny čekáním na nevyhnutelnou obrazovku prohry, protože pozdější kola vám umožní získat více bodů, takže návrat je téměř vždy na spadnutí. Jediné, čeho jsme si na délce všimli, bylo to, že na některých mapách se zdálo, že hrdinům chvíli trvalo, než získali nějaké body, přičemž některé oblasti a cíle nabízely zatížení v krátkém nárazu před dlouhým suchem. Také se zdálo, že Pactsworn se opravdu potřebují zkoordinovat, aby měli nějakou naději na zastavení hrdinů, kteří právě proběhli kolem kolem. Jelikož jsou Pactsworn slabší, mnohem více se spoléhají na to, že hrdiny budou postupně ukrajovat, takže nečekejte, že když čelíte všem nepřátelům najednou, bude vám stačit Gutter Runner.
Zdá se však, že tato rovnováha se k tomu blíží, a i když Pactsworn nejsou napěchovaní schopnostmi, stále je zajímavé je sledovat, protože se cítí svěží vůči roky starému vzorci Warhammer: Vermintide 2. Fatshark věří, že v budoucnu se dočkáme přidání více jednotek i do soupisky krys, což vše okoření různými skaveny, ze kterých si budete moci vybrat, spíše než abychom vylepšovali stávající hratelné krysy. Jediné, co si přeji, je hratelný krysí zlobr. Vydání je také plánováno buď na konec tohoto roku, nebo na začátek příštího, ale hodně to závisí na odezvě na betu, která běží od 21. srpna do 2. září, takže pokud chcete, aby byl váš hlas slyšet, nejlepší je začít hrát!