Včera večer jsme dostali zdravou dávku Redacted Call of Duty: Black Ops 6. Nejen z prodloužené prezentace Activisionu po Xbox Games Showcase, ale i z našich vlastních dojmů po vyzkoušení multiplayeru v kancelářích Treyarchu o několik dní dříve.
Tam jsme také dostali několik zajímavých náznaků o nových systémech Omnimovement a Intelligent Movement, které změní zážitek z CoD, ne-li také pár detailů o jeho nepojmenovaném herním enginu.
Ať je to jakkoli, nyní máme zodpovězeny téměř všechny naše otázky, i když se nám odpovědi na některé z nich nelíbí. Například trvalé připojení k internetu ve všech herních režimech Black Ops 6, včetně kampaně pro jednoho hráče. To bylo v tichosti odhaleno ve spodní části oficiálního příspěvku o různých edicích hry.
"Abychom zajistili co nejkvalitnější vizuální stránku a zároveň snížili celkový úložný prostor hry na pevném disku, bude Call of Duty: Black Ops 6 používat streamování textur ve všech herních režimech. To znamená, že k hraní jakéhokoli herního režimu, včetně kampaně, budete potřebovat nepřetržité připojení k internetu. Pokud používáte konzoli, můžete kampaň hrát bez prémiové předplatitelské služby, jako je Game Pass Core nebo PlayStation Plus."
Není překvapením, že když se tato zpráva objevila, první kritika přišla na sociálních sítích. Režim kampaně se snaží o vyšší profil v sérii Black Ops a zdá se, že součástí problému mohou být technická omezení, která franšízu stále spojují s konzolemi minulé generace.
Co si myslíte o nepřetržitém připojení k internetu v režimu kampaně? Call of Duty: Black Ops 6 vyjde 25. října na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series a Game Pass.