Skip to main content
Gamereactor Novinky Call of Duty: Black Ops 6
Novinky

Treyarch slibuje, že Omnimovement v Black Ops 6 na PC a Intelligent Movement nebudou ve srovnání s běžnými hrami nevyvážené

Pro hardcore fanoušky konzolí a PC se nebudete muset bát, že by někdo měl nefér výhodu.
Alex Hopley Editor UK 9 června 2024

Call of Duty: Black Ops 6 přináší do série několik velkých změn, ale pravděpodobně jedním z nejdůležitějších přírůstků do franšízy bude Omnimovement, nová mechanika, která vám umožní sprintovat a potápět se, kdekoli si vyberete.

Někteří hráči mohou mít obavy z omnipohybu a inteligentního pohybu a z toho, jak si povedou v porovnání se starým běžným pohybem, na který jsme zvyklí. Matt Schrantz, pomocný ředitel designu hry, s námi mluvil o tom, jak si myslí, že se věci budou vyvíjet při vydání.

"Věnovali jsme zvláštní pozornost každému jednotlivci s věcmi, jako je inteligentní pohyb, který
Tak nějak to přišlo, když jsme přemýšleli o gamepadech a ovladačích, ale funguje to také skvěle na klávesnici a myši,"
řekl Schrantz. "Jak jsem řekl v prezentaci, ve skutečnosti jsme některé hráče převedli sem a tam, jako například mého vedoucího zbraní, dlouholetého hráče na klávesnici a myš, a jakmile jsme představili inteligentní pohyb, už nemusel klikat. Vidím, že bere do ruky ovladač o něco častěji. Ale ne, vždy usilujeme o rovnováhu bez ohledu na periferii nebo úroveň dovedností, a jak jsem řekl, tehdy vznikají věci jako Inteligentní pohyb."

Na otázku, zda by hráči viděli nějaký zásadní přínos z využití těchto možností, Schrantz odpověděl následující:

"Chci říct, že cílem, jak jsme řekli dříve, je, aby se hráči mohli soustředit na to, co chtějí dělat, a ne na to, jak to dělat. To byl vždy cíl od prvního dne. Neposkytujeme tedy žádné výhody nebo příležitosti, které byste nemohli udělat ručně. Opravdu jde o to, aby každý hráč preferoval svůj herní styl. Myslím, že je to také funkce přístupnosti, že? Jako když máte artritidu nebo nějaký problém s rukama, kdy nemůžete kliknout na tlačítko, a je to pro tolik různých hráčů, ať už jste soutěživý hráč, kterého už nebaví klikat na L3, což mě někdy unavuje klikat na L3, a chci jen tlačit páčku dopředu a sprintovat, že? Nejedná se tedy o univerzální funkci a doufejme, že se každý hráč může podívat na sadu inteligentních nastavení pohybu a najít si své preferované nastavení."

Nenechte si ujít žádné naše zpravodajství z Summer Game Festu a podrobný rozbor hry Call of Duty: Black Ops 6.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.