Jednou z věcí, kterou nejvíce oceňujeme pokaždé, když vidíme novou hru Call of Duty, je neuvěřitelné vizuální zpracování a způsob, jakým funguje fyzika prvků, zbraní, oblečení a dokonce i nábojnic. A i když se mnozí domnívají, že se jedná o nějakou upravenou verzi známého enginu, pravdou je, že engine je majetkem studií, která pracují se sérií Call of Duty (Treyarch, Raven Software, Infinity Ward atd.) a nemá oficiální název.
Podle toho, co nám vývojáři řekli při testování Call of Duty: Black Ops 6 , se jedná o sdílenou technologii mezi těmito studii, která byla vytvořena před lety. Další podrobnosti o tomto a dalších systémech po celém světě a o tom, jak jsou implementovány ve Warzone, budou oznámeny na budoucí akci Call of Duty Next.
Potvrdili také, že launch, stejně jako herní klient, bude aktualizován, který bude optimalizován s aktualizací vydání.