Čeština
Gamereactor
dojmy
The Midnight Walk

The Midnight Walk Preview: Chraňte Pot Boye za každou cenu!

Podívali jsme se na nové dobrodružství Moonhood Studios, které je stejně strašidelné jako útulné.

HQ

Jednou z nejzajímavějších her z velké části nevýrazného PlayStation State of Play byla The Midnight Walk. Stop-motion dobrodružství ponořené do tajemna o cestě světem zpustošeným temnotou. S odvážnými ambicemi spojit útulné a hororové žánry byla The Midnight Walk hrou, která mě zaujala poměrně rychle.

Nedávno jsme měli možnost podívat se na část The Midnight Walk, včetně první kapitoly hry a některých prvků z jiných částí adventury. Nehráli jsme sami sebe, ale místo toho nás touto zkušeností provedli Olov Redmalm a Klaus Lyngeled z Moonhood, což nám dodalo další úroveň hloubky, téměř jako sledování režisérova komentáře, i když by bylo fajn mít nějaké praktické zkušenosti.

The Midnight Walk

The Midnight Walk se odehrává v miniaturním světě, kde knihy a boty jsou obrovské a postavy dostatečně malé, aby se kolem nich vtěsnaly. Hrajeme za Spáleného, postavu, která se probouzí s jednoduchým posláním obnovit oheň ve světě, který od té doby dřímá ve tmě. Svět v The Midnight Walk má bohatý tajemný a tajemný pocit, pocit, který okamžitě vyčtete z vizuální stránky hry. Stop-motion animace okamžitě vyvolává myšlenky na Tima Burtona, 9, Over the Garden Wall, a přesto si zachovává tak silný smysl pro jedinečnou kreativitu, že srovnávání s jinými strašidelnými animovanými díly hru dostatečně nevystihuje.

Toto je reklama:

Více než 700 modelů je uloženo v prostorné kanceláři Moonhood Studios, která vypadala jako muzeum věnované hře v krátké video prohlídce, kterou jsme dostali po skončení herní relace. Polystyren, keramika, hlína a další byly použity při výrobě těchto modelů. Staré novinové výstřižky z 2. světové války, kousky vozu, vývojářská bota, to vše zdobí The Midnight Walk, aniž by působilo lacině nebo rušivě. Hlavní postava Pot Boye (malý společník, který s vámi cestuje na vaší cestě) překypuje takovou magnetickou osobností. V The Midnight Walk je taková péče a detaily, že je vážně těžké nebýt ohromen dílem v jeho vizuální stránce, i když jen sledujete hru.

The Midnight Walk

Zvuk je také lahůdkou. NPC jsou plně namluvené a soundtrack mísí koncepty strašidelného a útulného lépe, než byste si mysleli, když slyšíte, že se tyto dva žánry shodují. I když The Midnight Walk určitě působí, jako by zapadal do strašidelnější kategorie než skutečná hororová hra, má své strašidelné pocity, protože vás ve hře budou pronásledovat poskakující stvoření, která vás donutí plížit se z jednoho bezpečného místa na druhé ve strachu, že pohltí vaše světlo. Dokážeme si představit, že zejména ve VR to povede k lekačkám.

The Midnight Walk přichází na VR i běžné platformy, což znamená, že musí najít rovnováhu mezi požadavky obou. Hratelnost se proto zdá být poněkud zjednodušená, alespoň z toho, co jsme viděli, ale některé prvky působí, jako by se kreativně přizpůsobily omezením platformy VR v jejím současném stavu. Obzvláště zajímavé je použití technologie sledování očí, protože dokáže zjistit, kdy máte zavřené oči, což vám ve hře umožňuje naslouchat nepřátelům a zajímavým bodům. Většina hry The Midnight Walk je soustředěna kolem vašich smyslů zraku a sluchu. Když se nemůžete spolehnout na jedno, druhé vás podpoří, což vedlo k několika zajímavým segmentům později v náhledu.

Toto je reklama:
The Midnight Walk

Z velké části se hra zdá být mixem plížení se kolem určitých nepřátel a následné procházky, abyste si prohlédli prostředí a pokračovali v příběhu. Protože jsme tu hru sami nehráli, nemůžeme opravdu mluvit o tom, jak je to uspokojivé nebo ne. Na první pohled existují obavy, že by jeho počáteční kouzlo mohlo vyprchat, ale to se během naší doby rozhodně nestalo, a vzhledem k tomu, že The Midnight Walk má také za cíl být kratším dobrodružstvím, představovali bychom si, že přitažlivost nevyprchá, ale je těžké posoudit, jak obohacující je herní smyčka plížení a zapalování věcí v plamenech bez jakékoli praktické zkušenosti.

The Midnight Walk je pravděpodobně hra, která vás odradí nebo vtáhne pouze ze své premisy. Pokud nejste fanouškem stop-motion animace nebo se vám nelíbí myšlenka méně akčního dobrodružství, pravděpodobně se poohlédnete jinde, ale jako někdo, kdo byl ohromen vzhledem této hry hned po zahájení náhledu, jsem se posunul od pouhého zájmu k tomu, abych byl velmi, velmi nadšený z toho, co Moonhood Studios připravuje. V době, kdy se zdá, že kreativita a ocenění umění jsou zpochybňovány každý den, je důležitější a osvěžující než kdy jindy mít hru jako The Midnight Walk, která zatím vypadá jako nádherné dobrodružství. Mou jedinou nadějí je, že hratelnost je dostatečně uspokojivá, abych měl pocit, že si toto dobrodružství musím zahrát, místo abych se na něj jen díval v celé jeho kráse.

The Midnight Walk

Přidružené texty

The Midnight Walk Score

The Midnight Walk

RECENZE. Autor Alex Hopley

Procházka ve tmě od Moonhood Studios je v mnoha ohledech opravdu krásná, ale dostojí celek zářivému povrchu?



Načítá se další obsah