Existuje důvod, proč hlavní vydavatelé přinášejí své největší hry na mobilní zařízení jako obecně zředěné verze. Je to proto, že mobilní zařízení zastiňuje zbytek trhu s videoherními platformami dohromady. Je to obrovský titulek, když Skyrim prodá 60 milionů kopií, nebo když Grand Theft Auto V překoná 175 milionů, ale zdá se, že nikdo nemrkne okem, když Candy Crush běžně přináší 255 milionů aktivních uživatelů měsíčně a má celkem 3,4 miliardy stažení. Mobile je králem (a King shodou okolností dělá Candy Crush), takže není šokem vidět Blizzard debutovat Diablo Immortal, Activision servírovat Call of Duty Mobile a v budoucnu Ubisoft přináší The Division Resurgence fanouškům.
Když už mluvíme o tom druhém, s příchodem The Division Resurgence na iOS a Android na podzim, jako součást mého času v Los Angeles na Summer Game Fest, jsem měl možnost hrát Resurgence po boku člena vývojového týmu Ubisoftu. Není překvapením, že Resurgence se hraje jako zjednodušená verze The Division 2, což znamená, že dostanete stejný styl krycí střílečky sladěný s looter prvky a multiplayerovými systémy. Na povrchu to vypadá a vypadá jako The Division hra, i když postrádá spoustu složitostí a nuancí série kvůli tomu, že byla vytvořena pro technologicky omezenou platformu.
Hra funguje hodně jako mnoho jiných mobilních střelců v tom, že máte joystick dotykové obrazovky na levé straně obrazovky a ovládáte levým palcem, který se používá k pohybu a pak můžete mířit pomocí pravého palce na pravé straně obrazovky. K dispozici je pak sbírka tlačítek dotykové obrazovky, která lze stisknout pro použití schopností, aktivaci přiblíženého zaměřování, přichycení ke krytu, abyste se chránili, použití léčivých předmětů a tak dále. Ubisoft s tímto modelem neobjevuje kolo, jen bere známý vzorec a přizpůsobuje ho identitě The Division's.
Každý, kdo hrál originál nebo pokračování Massive Entertainment's střílečky, bude vědět, že to znamená, že dostanete hru zasazenou do postapokalyptického světa, kde musíte levelovat a získávat lepší vybavení, abyste se vypořádali s náročnějšími výzvami a nepřáteli (uhodli jste) získali lepší předměty a přijali obtížnější úkoly - cyklus se pak opakuje a opakuje a opakuje. Resurgence vypadá, že přesně toto slouží, ale způsobem, který je zvládnutelný pro mobilní uživatele, kteří hrají s méně citlivými ovládacími prvky a na mnohem menších obrazovkách. Nejste zahlceni nepřáteli stejným způsobem jako v hlavních hrách a nemáte za úkol rychle reagovat na hrozby, které vám stojí v cestě. Místo toho budete muset bojovat s ovládáním, abyste mohli porazit všechny nepřátele a bossy (kteří mají jedinečné schopnosti a vzhled), abyste získali vybavení a zkušenosti a vylepšili svou postavu.
V duchu progrese se zdá, že Resurgence má docela významné systémy. Existují stromy dovedností, které si můžete dopřát a které lze použít k vybudování vaší postavy způsobem, který vyhovuje vašemu hernímu stylu. Pak jsou zde široké segmenty přizpůsobení, které vám umožní snadno vyměnit jakékoli vybavení, které jste našli, a to vše při jeho kontrole, abyste zjistili, jak jeho drobné statistické rozdíly mohou ovlivnit sestavu, kterou se pokoušíte postavit. Ty podivínské a rafinované systémy, po kterých Destiny 2, Borderlands, MMO hráči a tak dále šílí, jsou stále zde, i když, jak jsem již několikrát zmínil, jen zředěným a zvládnutelným způsobem.
Pokud jde o výkon hry, i když došlo k několika zádrhelům ohledně mizení joysticku (který bude bezpochyby vyžehlen při spuštění), hra také vypadala opravdu dobře, i když grafika vůbec nepůsobila nijak zvlášť nápadně. Multiplayerová sada se také zdála být poměrně intuitivní a snadno spravovatelná, což znamená, že pokud se chcete spojit až se čtyřmi přáteli, Resurgence vám bude moci vyhovět.
Nedokážu si představit, že by The Division Resurgence v dohledné době pytlačil nějaké The Division 2 hráče, ale pro hráče, kteří chtějí ochutnat tuto franšízu a nechtějí jít all in na PC nebo konzoli, je to skvělé místo pro začátek. Není pochyb o tom, že se chystá nějaké zklamání z mobilního zpeněžení, které vezme trochu větru z plachet Resurgence's (jako tomu bylo v případě Diablo Immortal), ale pokud se Ubisoft rozhodne představit hráčsky přívětivější způsob monetizace hry, Resurgence se rýsuje jako další skvělý přírůstek do mobilního herního prostoru.