Skip to main content
Dojmy

Terminator: Dark Fate - Defiance Preview: Závan syntetického života

Fialové laserové paprsky se přehnaly přes trosky lidstva v této taktické strategické sáze o Terminátorových zabíjecích strojích a přeživších lidech.
Patrik Severin Aktualizováno 7 října 2023

Terminátor je pro mě synonymem fialových laserových paprsků nad holými prašnými zbytky opuštěných měst lidstva. Zkáza způsobená dosahem lidstva a výzkumnými úspěchy. Naše schopnost inovovat až do té míry, že vytvořila syntetický život, zajistila náš zánik. Je také synonymem pro Arnolda a jeho roli jednoho z vraždících strojů Skynetu. Co s tím nespojuji, je strategie v reálném čase. Takže Terminator: Dark Fate - Defiance je trochu závan čerstvého vzduchu ve více než jednom ohledu. V žánru nevidíme příliš mnoho her ročně a ještě méně s touto značkou. V mých očích je Terminátor nastaven na strategickou hru. Nevýhodou je, že každý jednotlivý Terminátor není tak hrozivý jako ve filmech.

Převezmete roli policisty uprostřed chaosu poté, co počítačová síť Legie vymazala vedení Země. V této časové ose to není Skynet, ale je to založeno na jednom z pokračování Dark Fate, kde jiná AI zvaná Legion převezme Zemi. Tato umělá inteligence byla reakcí na nedostatky Skynetu a je mnohem zběhlejší v asymetrickém válčení. Zvuky zbraní mají určitou váhu, dialogy jsou mírně nad očekávání a jednotky jsou responzivní. Nečekejte nic jako Starcraft; připomíná spíše Company of Heroes. Vojáci a vozidla mají váhu, musí se otáčet a pohybovat.

Jediná výtka, kterou jsem měl, byla, že mise se zdály být příliš jednoduché. Demo se odehrává na začátku kampaně, což pravděpodobně přispívá k jednoduchosti. Byli také rychle dokončeni. Délku samotné kampaně je těžké posoudit. Přesto jsem byl spokojen s nastavením a designem mise. Daří se jim zachytit to, co očekávám, že postavy udělají a řeknou. Stejně jako u Warhammer 40,000: Battlesector bude kampaň hlavním chodem. Proto musí mít dobře vyvážené úrovně obtížnosti a přístup, který mě jako hráče vyzve a zároveň zaujme. Z toho, co jsem hrál, jsem velmi angažovaný. Je skvělé vidět značku opět v herním světě. Doufám, že zbývající části balíčku budou stejně dobré nebo lepší než to, co je zde v nabídce.

Během dema jsem se nedostal k testování dvou významných systémů herních mechanik. Jednou z nich jsou volby dialogu. Jak ovlivní kampaň, se teprve uvidí. Druhý systém má co do činění s přizpůsobením vašich jednotek. V průběhu úrovní nestavíte základny, ale přivádíte do nich vojáky, abyste dokončili své cíle. Někdy měly mise různé cíle, kdy bráníte místo nebo lidi v jednom kroku a pak se snažíte prorazit a dosáhnout cíle. Ve spojení s dabéry, kteří neznějí, jako by četli z kusu papíru, to buduje ponoření. Stále se ozývají hřmící terminátorští pěšáci, mechanizovaná vozidla a všechny ty skvělé zvuky. Hra zní celkově docela dobře. Výbuchy a výstřely mají za sebou váhu, všechno, co se děje, je určité zpoždění. Chci na to upozornit, protože strategie tradičně často přeskakovala jak dobrý dabing, tak dobré zvukové efekty. Jistě, nemusí to znít tak dobře jako hry s vysokým rozpočtem, ale to je mimo očekávání.

Je příliš brzy na to říci, zda bude celá hra hitem, ale existuje jen velmi málo cenově dostupných titulů s Terminátorem v názvu. Moje první dojmy byly pozitivní, je to taktické, obohacující a doufejme, že rozumný doplněk ke strategickému žánru. Líbily se mi mapy, dialogy, typy vojáků a nepřátele. Bylo to trochu příliš snadné, ale je to také demo. Svým způsobem je vzrušující, že můžeme sledovat jiné postavy než ty, na které jsme zvyklí. Myslím, že to může osvobodit hru od toho, aby byla svázána se špatným standardem nedávných přírůstků série. Filmy byly velmi nevyrovnané, ale byly o stejných postavách. Hrát si části, které jsme chtěli vidět více v Terminátorovi 2: Den zúčtování, je v mých očích přesně to, v co jsem doufal. Terminator: Dark Fate - Defiance vypadá, že má veškerý potenciál stát se jednou z nejzajímavějších strategických her roku. Pro PC vyjde na podzim nebo koncem roku 2023.

Celý profil 110 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.