Nedávno jsem měl to štěstí, že jsem si mohl sednout s Tchia, nadcházející adventurou s otevřeným světem od Awacebu. Sandboxová hra Tchia se odehrává na ostrově inspirovaném Novou Kaledonií a ve které se představíte jako titulní protagonistka hledající svého otce, který je zajat a držen novým zlotřilým vůdcem malého souostroví, kterému říkáte domov.
Věc, která mě zasáhla přímo z pálky, když jsem se načítal do světa Tchia, byl jeho nádherný vizuální styl. Okouzlující, kreslený vzhled lidí a zvířat dokáže cítit se povědomý a jedinečný sám o sobě. Pak je tu prostředí, které září takovým životem, že místo toho, abych udělal hlavní cíl, jakmile jsem se načetl, rozhodl jsem se jít na velmi dlouhou procházku a zjistit, co bych mohl najít. Dvě věci, které mě zaujaly nejvíce, byly návrhy stromů a detailní, nádherný oceán, který obklopuje mapu Tchia.
Pozornost věnovaná detailům a kráse prostředí v Tchia jasně pramení z lásky, kterou Awaceb chová k Nové Kaledonii. Jak je poměrně zřejmé z propagačních materiálů hry a při jejím hraní, Tchia je milostný dopis Nové Kaledonii, od zobrazených kultur až po oblečení, kterým se můžete vybavit. Osobně jsem nikdy neslyšel o Nové Kaledonii - což je malý ostrov v Tichém oceánu pro ty, kteří nevědí - předtím, než jsem začal hrát, ale teď jsem strávil dobrých pár hodin s Tchia, jsem nadšený, že se dozvím více o místě, které vývojáři zjevně mají tak rádi.

Odhodlání reprezentovat Novou Kaledonii v Tchia jí dalo hodně originality. Když jsem skočil do Tchia, trochu jsem se bál, že to bude další z těch okouzlujících, relaxačních, ale nakonec ucházejících indie sandboxových zážitků. Nicméně odkazy Tchia na jeho nastavení prostřednictvím vlastního spojení vývojáře s jejich domovem v Nové Kaledonii je něco, co hru zakládá na celém světě.
Takže, s krásným vizuálem a okouzlujícím světem z cesty, co hratelnost Tchia? Existuje několik klíčových pilířů hry, které jsem našel během svého času s ním. Existuje průzkum, který je teoreticky podobný Breath of the Wild, v tom, že máte měřič výdrže, který běží nízko, čím více se zapojíte do stresujících činností, jako je zavěšení na kluzáku nebo lezení. V Tchia je však váš měřič výdrže také vaším ukazatelem zdraví. Existuje možnost, která vám umožní, abyste nikdy nevyčerpali vytrvalost, a přestože by to mohlo pomoci, pokud byste chtěli opravdu relaxační zážitek, tuto možnost jsem držel po celou dobu s hrou.
Jak již bylo řečeno, můžete běhat, šplhat, plavat a klouzat po světě Tchia, což jsou všechny docela standardní funkce, pokud se nevznesete do vzduchu, protože jakmile se ve vzduchu Tchia může převrátit. Není to přesně nezbytná funkce, ale ta, kterou jsem si důkladně užil.

Existují dva další způsoby, jak se pohybovat po mapě v Tchia, z nichž jeden je vaše loď (která je opravdu spíše vor) a Soul Jumping, z nichž oba jsou obrovské herní mechaniky. Začneme-li s prvním, váš raft je zajímavý způsob, jak se pohybovat po řekách a moři, protože musíte dokončit několik drobných úkolů, aby fungoval správně. Přišel jsem na to tvrdým způsobem, poté, co jsem dostal vítr do plachet a narazil do více než několika břehů řeky. Ale jakmile jsem přišel na to, jak řídit, zvýšit rychlost a spustit kotvu, nemohl jsem se dočkat, až prozkoumám více.
Mechanika skákání duší dělá přesně to, co je napsáno na plechovce. Můžete skákat do různých tvorů nebo objektů, které vám pomohou dostat se po celém světě. Vaše duše může zůstat uvnitř objektu nebo tvora pouze po omezenou dobu, i když tuto dobu můžete zvýšit sbíráním různých předmětů ve světě Tchia. Skákání duší je neuvěřitelně cool, jakmile tomu přijdete na kloub, a byl to způsob, jakým jsem porazil těch pár nepřátel, které jsem našel v Tchia.
Ano, v Tchia se bojuje, protože musíte zbavit svět textilních příšer, které pomohly muži, který vzal vašeho otce. Tihle kluci mají ránu pěstí a já jsem zažil svou jedinou smrt v mém hraní díky tomu, že mě svázali a zmlátili. Takže ano, pozor. Způsob, jak je porazit, je oheň, něco, co jsem objevil po Soul Jumping do klády, která pak začala hořet a válela se kolem a likvidovala všechny své nepřátele, jako bych byl v nějakém zvráceném Gmod Prop Huntu, kde by se rekvizity mohly pomstít.

Tchia je zábavný sandboxový zážitek, který se nesnaží držet hráče za ruku. Spíše než mít obří značky, které vám říkají, kde jste na mapě a kam jít, budete muset použít svůj spolehlivý kompas a poslouchat, co Tchia říká na obrazovce mapy, pokud chcete zjistit, kde jste. Kromě tohoto prozkoumávání mapy a zapojování se do světa je tu i minihra Ukulele, se kterou jsem při hraní narazil dvakrát a opět jsem byl příjemně překvapen.
Bylo vynaloženo jasné úsilí na to, aby se ukulele stalo skutečnou součástí postavy Tchia, a rytmická hra s ním spojená je obtížná, ale také zábavná. Nicméně, když jsem podruhé použil ukulele, zjistil jsem, že je to docela frustrující, ne nějakou chybou nástroje, ale proto, že abych ho mohl použít, musel jsem vylézt na horu, setkat se s dívkou po celé dvě minuty, než jsem se vrátil dolů, abych se vrátil tam, odkud jsem začal.
Tento problém byl pozoruhodně menší a doufejme, že tento druh iritujícího backpedallingu není v plné sestavě Tchia běžný. Další problém, který jsem měl, byl v postavách a příběhu Tchia. Být hozen pár hodin po začátku příběhu muselo být nepříjemné, ale nemohl jsem najít nic o postavách, dokonce ani Tchia, co by mě přimělo znovu navštívit jejich příběhy a zjistit více o tom, kdo jsou.

Tchia je nádherné pískoviště s okouzlujícím světem, který přinesl Awaceb obětavosti, kterou věnoval tomu, aby se Nová Kaledonie stala videohrou. Jeho herní mechaniky jsou natolik rozmanité, že si myslím, že jsem se jen dotkl povrchu toho, co ve hře dokážu. Momentálně je však poznamenán nedostatkem zajímavých postav a příběhem, který mě úplně nedokázal uchvátit. Doufejme, že v plné sestavě může Tchia poskytnout jiskru, díky které se bude cítit jako téměř nevyhnutelná hra.