Česko
Gamereactor
dojmy
Stellar Blade

Stellar Blade ukázka ukázky: Soul of Nier, heart of Souls

Dostali jsme ukázku bezplatné dema nadcházejícího titulu Shift-Up a byli jsme velmi překvapeni.

HQ

Se svolením Palworldu můžeme všichni přiznat, že jedním z největších překvapení pro všechny hráče byl Helldivers 2, titul, který během svého preview prošel bez velkých fanfár, ale když se dostal do rukou hráčů, stal se téměř okamžitým hitem. V tak rychle se měnícím průmyslovém klimatu se zdálo, že PlayStation zaostává ve svých sázkách na rok 2024 a možná je to právě naopak – že hry jako týmová střílečka Arrowhead a nadcházející akční adventura od korejského Shift-Up jsou přesně to, co hráči potřebovali.

Protože Stellar Blade má potenciál stát se jedním z největších jmen současné generace Sony. Před vydáním dema v pátek 29. března jsem měl možnost zahrát si rané fáze hry a nahlédnout do jejích systémů a do toho, jak 26. dubna prožijeme příběh EVE. A většina z toho mě překvapila k lepšímu.

Stellar Blade
Stellar BladeStellar Blade
Vítejte ve hře Helldivers II... Myslím tím Stellar Blade.
Toto je reklama:

V tomto demu jsme měli přístup ke dvěma různým částem hry. Prvním z nich je příchod naší hlavní hrdinky na Zemi v rámci 7. Air Squadron, přistání na pláži a poté se dostane do velké bitvy se svými kolegyněmi bojovými sestrami, které mají velmi podobné tělo a estetiku jako ona. Rychle se vrhneme na nácvik základů boje, kde v podstatě EVE umí přepínat mezi normálním útokem stiskem čtverce a silným útokem stiskem trojúhelníku. S L1 blokujeme a blok ve správný okamžik provede krytí, které nabije Beta skill bar. S těmito dovednostmi můžeme provádět speciální nabité útoky, které způsobují velké poškození.

Kromě toho je zde postava jménem Tachi, spolubojovník EVE v první části dema, který nás provede demem a nejen že nás naučí základy boje, ale také nám poskytne podporu. Je zde také jedinečný nepřítel zvaný Naytiba Alpha, který se zdá být jedním z ústředních bodů zápletky. Tito Naytibové jsou zvláštní a amorfní nepřátelé, a i když v tomto demu nebylo příliš mnoho rozmanitosti, každý typ měl jiné animace, silné a slabé stránky, což vás nutilo přistupovat ke každé konfrontaci jinak.

Stellar BladeStellar Blade
Stellar BladeStellar Blade
Toto je reklama:

Druhá část dema nás provede jinou kompletní relací v opuštěném městě Eidosu 7 s další postavou jménem Adam. Jsem si jistý, že některé z vás to bude docela bavit, je to, že i zde jsou prvky, se kterými můžete na jevišti interagovat, označeny viditelnou a znatelnou žlutou barvou, i když vzhledem k úrovni detailů a množství trosek v ruinách je to vizuální pomůcka, která není příliš velká. Tato druhá mise nám ponechává trochu více volnosti při prozkoumávání scény a také k seznámení se s nabídkou postav, kde můžeme vidět vybavení, mise, inventář, dovednosti, manuální databanku a možnosti. Z nabídky dema to vypadá, že bude k dispozici pět stromů dovedností, i když v tomto demu jsou na první pohled k dispozici pouze tři, jeden pro základní útok, jeden pro přežití a průzkumné dovednosti a jeden pro Beta vylepšení dovedností, což jsou speciální útoky. Snad nejdůležitější je samozřejmě vybavení, protože EVE může do její páteře implantovat různé předměty, které jsou nezávislé na jejím vnějším vzhledu. Během průzkumu jsem našel Beta jádro, které slouží ke zvýšení maximální energie a zároveň se zdá, že uchovává vzpomínky na lidi, kteří zemřeli tváří v tvář invazi Naytiba.

Abychom odemkli různé kusy vybavení, budeme muset hledat konkrétní sekundární postavu nebo najít nějaký předmět ve fázi a také například vybavit nové sloty pro vybavení, budeme muset použít Omniverse v opravárenských konzolích. Najdeme zde také (poměrně daleko od sebe) telefonní budky, které fungují jako body rychlého cestování.

Stellar Blade
Stellar BladeStellar Blade

Samozřejmě, že o modelování postavy a detailech, s nimiž je později znovu vytvořena, budou napsány řeky inkoustu, ale prozatím můžeme říci, že i přes to, že má poněkud, nevím, jak jinak popsat kostým, směšný design, vypadá jako kompetentní bojovnice a některé její části, Jakkoli mohou být podivné, plní svou funkci i na narativní úrovni.

Tato otevřenější část hry, kde se potuluje po budovách v ulicích, skutečně velmi připomíná Nier: Automata Yoko Taro. Při procházení ruin se pustíme do různých bojů, a to jak jednotlivě, tak proti skupinám Naytibas, dokud se nedosáhneme bezpečných zón. Tábory jsou save pointy, kde si můžete odpočinout a uložit svůj postup po jejich aktivaci pomocí Vitcoinu nebo Victory Points. Můžete se posadit do sedla a obnovit si ukazatel zdraví a doplnit inventář, můžete také ukládat předměty, pokud vám dojde místo. Dalším dědictvím duší je, že nepřátelé ožívají, jakmile si odpočinete. Kromě normálních táborů existuje ještě jeden typ tábora, nazývaný zásobovací tábory, kde na rozdíl od toho druhého, který má pouze jednoduchý obchod, kde si můžete koupit spotřební doplňky, zde můžete vylepšovat vybavení a statistiky EVE a z doprovodného dronu, který Adam řídí (opět v jasném odkazu na Nier: Automata ).

Stellar BladeStellar Blade

Animace hlavního hrdiny je vynikající. Budeme muset střídat protiútoky a úskoky v závislosti na barvě nepřátelské akce a mimo boj se naše pohyby mění v závislosti na tom, kam chceme jít, míjet, šplhat nebo skákat mezi objekty. Dokonce i změna směru na ulici je doprovázena pohyby s přirozenými animacemi, jako je položení rukou na zeď pro změnu směru.

Celkově je pocit ze souboje docela dobrý, ovládání perfektně reaguje na pohyby a přesnost, kterou byste očekávali od špičkové akční hry. V minulosti se mluvilo o tom, že jednou z hlavních referencí týmu byla Nier: Automata a že hack and slash pocit je skutečně přítomen, ale ne tak šílený a zběsilý, jako by mohla být série Devil May Cry nebo Bayonetta. A co víc, závěrečný pocit po dokončení tohoto dema je, že se díváme na hybrid mezi titulem Nier a FromSoftware, kde Sekiro: Shadows Die Twice může být nejbližším příbuzným. Přiznám se, že i když jsem se prokousal ukázkou, stále jsem nenašel ten správný způsob, jak provést krytí způsobem, který by mi připadal přirozený, ale vzhledem k tomu, že každý nepřítel má své vlastní vzorce, bude to chtít cvik, abyste se do toho dostali.

Poslední nepřítel v demu, který vypadá jako nějaký démon s elektrickými meči, vyžaduje naprostou přesnost, abyste se mohli ve správný okamžik vyhnout a vychytat krytí, což z něj dělá Souls zážitek. Zdá se, že budou různé úrovně obtížnosti, takže Stellar Blade si klade za cíl být přístupný všem, i když odmění ty nejoddanější hráče. Pokud dokončíte demo, získáte přístup ke speciálnímu segmentu nazvanému Boss Challenge, který vám umožní otestovat se proti bossovi se sortimentem pokročilejších schopností. To platí pouze v případě, že režim dokončíte na normální obtížnost.

Stellar Blade vypadá jako velmi slibný titul pro letošní jaro a je možné, že mnoho hráčů bude mít oči spíše na rozšíření Elden Ring než na toto. Ale řeknu vám, že Stellar Blade může zazářit ve svém vlastním světle a vydobýt si své místo mezi fanoušky Soulslike. Tato ukázka je toho dokonalým příkladem.

Stellar BladeStellar Blade
Stellar Blade

Přidružené texty



Načítá se další obsah