Během gamescomu 2024 jsme si zahráli mnoho z nejočekávanějších titulů roku. I když srovnání může být trochu dvousečná zbraň (a někdy nespravedlivé), je nezbytné pro pochopení místa každé hry a toho, jak se měří s těmi nejlepšími v žánru.
Měli jsme možnost mluvit s vývojáři a zahrát si oba tituly. Ve skutečnosti si již můžete přečíst náš náhled na Ara: History Untold a náš náhled na Civilization VII.
I když obě hry spadají do oblasti 4X strategií, každá z nich přináší svůj vlastní osobitý přístup k hernímu zážitku. Níže se podíváme na klíčové rozdíly a podobnosti, které tyto dva tituly definují, a pomůžeme vám rozhodnout, který z nich lépe vyhovuje vašim ambicím v oblasti budování impéria.
Pojďme v abecedním pořadí. Ara: History Untold, vyvinutý společností Oxide Games a vydaný společností Xbox Game Studios, představuje inovativní zvrat v žánru 4X. Jednou z jeho výjimečných funkcí je simultánní tahový systém, kde všichni hráči rozhodují ve stejnou dobu. To zrychluje tempo hry a přidává strategickou vrstvu, která vyžaduje, aby hráči předvídali tahy svých soupeřů.
Hra nabízí bohatou škálu biomů, od tropických džunglí po vyprahlé pouště, a nabízí detailní správu zdrojů, včetně craftovacího systému. Dalším klíčovým prvkem je její systém prestiže, který měří úspěch prostřednictvím kulturních, technologických a diplomatických úspěchů, nikoli pouze vojenskou nadvládou.
Ara: History Untold září svým systémem simultánních tahů a zaměřením na strategickou flexibilitu. Zvládnutí divoké zvěře a přírodních hrozeb, jako jsou medvědi a krokodýli, přidává další vrstvu výzvy. Hra navíc umožňuje rozsáhlé přizpůsobení mapy, a jak jsme poznamenali v našich dojmech, podporuje širokou škálu jazyků, čímž vyniká svou pozorností věnovanou globální dostupnosti.
Na druhou stranu Civilization VII zůstává věrná klasické podstatě série a zároveň přináší výrazné změny. Zavedení systému Ages rozděluje hru do tří odlišných historických období: Ancient Age, Age of Exploration a Modern Age. Každý věk nabízí jedinečné technologie, zásady a budovy, jejichž cílem je, aby byly zápasy kratší a dynamičtější.
Výraznou změnou je schopnost kombinovat vůdce a civilizace netradičními způsoby, což umožňuje jedinečné uspořádání, jako je Hatšepsut v čele Ameriky. Odstranění dělníků a zavedení vlivu jako diplomatického zdroje také značí důležité rozdíly.
Mezitím Civilization VII přináší hluboké změny do struktury hry díky novému systému Ages. Přestože jsme během našeho testu neměli možnost zažít přechod mezi Ages, koncept je navržen tak, aby zmírnil dlouhou herní dobu předchozích dílů. Odstranění termínu "barbar" a integrace nezávislých frakcí také odráží posun směrem k nuancovanějšímu a historicky kontextuálnějšímu narativu.
Ara: History Untold se odlišuje svým zaměřením na vizuálně působivé a detailní prostředí. S biomy sahajícími od tropických džunglí až po suché pouště nabízí hra pohlcující zážitek, který odráží rozmanitost lidské zkušenosti. Bohatá interakce s divokou přírodou a dynamický svět, kde občané reagují na události, jako jsou války a přírodní katastrofy, poskytují jedinečnou hloubku. Jeho grafická složitost a pokročilé rozhraní však představují výzvu pro přizpůsobení Xboxu, kde bude nutné pečlivě optimalizovat ovládání a navigaci, aby byla zachována plynulost a přístupnost na konzolích. Tato výzva je zásadní pro zajištění toho, aby hra byla stejně pohlcující a funkční na konzolích jako na PC.
Na druhou stranu se Civilization VII zlepšuje po stránce grafiky a animací a nabízí moderní umělecký směr, který vylepšuje vizuální detaily vůdců a prostředí. Grafický vývoj je pozoruhodný na vysoce výkonných platformách, ale mohl by čelit výzvám na konzolích s nižším výkonem, jako je Nintendo Switch. Optimalizace na těchto platformách bude nezbytná pro zajištění toho, aby si hra zachovala svou vizuální kvalitu, aniž by byl obětován herní zážitek. Zatímco Civilization VII čelí potížím s vyvážením grafické kvality a přístupnosti napříč platformami, její vizuální vylepšení poskytují hráčům bohatý a aktualizovaný zážitek.
Pokud jde o dynamiku hry, Ara: History Untold představuje inovativní systém simultánních tahů, který nabízí jedinečnou a vzrušující dynamiku. Tento systém umožňuje řešit rozhodnutí a akce každého národa současně, což vede k překvapivým zvratům a interaktivnějšímu hernímu zážitku. Tento inovativní přístup by mohl přilákat hráče, kteří hledají svěžest v žánru 4X, ale také představuje výzvu pro přizpůsobení se konzolovým platformám. Naproti tomu Civilization VII se drží klasického vzorce série, ale s novými mechanikami a vylepšeními, které slibují obnovení zájmu o ságu. I když se řídí tradičnějším přístupem, navrhované změny by mohly fanouškům franšízy nabídnout svěží zážitek.
S vydáním stanoveným na 24. září 2024 nabízí Ara: History Untold nový pohled na žánr strategií. Jeho kombinace inovací s tradičními prvky a zvláštního zaměření na ponoření do životního prostředí z něj dělá vzrušující možnost pro nadšence do strategie. Příslib adaptivní dynamiky hratelnosti a detailního světa nabízí jedinečnou vizi budování impéria a správy států, díky čemuž je přitažlivý pro ty, kteří hledají nový pohled na žánr 4X.
Mezitím Civilization VII, která vychází 11. února 2025, pokračuje v podstatě série a zároveň zavádí významné změny. Vylepšení grafiky a zahrnutí nových animací a mechanik slibuje oživení série při zachování klasických prvků, které tuto franšízu proslavily. Přestože adaptace na platformy s nižším výkonem může být výzvou, hra zůstává solidní volbou pro fanoušky série, kteří chtějí posunout známý rámec Civilization na další úroveň.
A to je pro dnešek vše: obě hry nabízejí bohaté, odlišné zážitky v žánru tahových strategií. Ara: History Untold vyniká svým inovativním systémem simultánních tahů a detailním ponořením do prostředí, zatímco Civilization VII se drží klasického vzorce série s výraznými vylepšeními, která slibují nový zážitek. Výběr mezi těmito tituly závisí na individuálních preferencích, ať už hledáte neotřelý, přizpůsobivý zážitek, nebo evoluci osvědčeného vzorce, který definoval žánr.
Srovnání gamescomu 2024
Pokud si chcete přečíst další srovnání her z Gamescomu 2024, první článek najdete níže: