Během gamescomu 2024 jsme si zahráli mnoho z nejočekávanějších titulů roku. I když srovnání může být trochu dvousečná zbraň (a někdy nespravedlivé), je nezbytné pro pochopení místa každé hry a toho, jak se měří s těmi nejlepšími v žánru.
Měli jsme možnost zahrát si oba tituly v jejich příslušných alfa a beta verzích. Ve skutečnosti si již můžete přečíst náš náhled Delta Force a náš náhled Call of Duty: Black Ops 6.
Obě hry nabízejí pohlcující zážitky, ale každá z nich tak činí jedinečným a odlišným způsobem. Oba tituly tedy analyzujeme prostřednictvím důkladného srovnání, které nejen porovnává tyto nové hry s jejich předchůdci, ale také podrobně zkoumá, jak každá z nich zapadá do žánru FPS.
Střílečky byly prvním žánrem, který jsem jako dítě chytil. Stále si pamatuji ta léta strávená s každým Call of Duty vydáním na PS3.
Je to žánr, který mě vždy nadchl, a to díky jeho dokonalé kombinaci rychlé akce a strategie. V poslední době jsem se však cítil poněkud lhostejný k tomuto žánru a franšíze Call of Duty. Nedávným Call of Duty titulům se nepodařilo zachytit jiskru starých časů, s problémy v dohazování a nedostatkem inovací.
V tomto kontextu se Delta Force jeví jako maják naděje. Této hře se podařilo znovu zachytit jiskru a nostalgii, kterou jsem cítil, když jsem hrál střílečky v jejich slavných dnech. Dává mi to naději, že v tomto žánru je stále prostor pro nové a vzrušující zážitky. Takže dnes chci mluvit o Delta Force a proč si myslím, že by mohl zastínit Black Ops 6.
Delta Force byl příjemným překvapením na trhu přesyceném tituly, které v posledních letech zanechaly mnoho přání. Od okamžiku, kdy hru spustíte, si všimnete výrazného rozdílu v jejím přístupu a provedení.
Delta Force zaujme vynikajícím výkonem na systémech střední třídy a nabízí vizuální kvalitu, která předčí mnoho titulů, aniž by potřebovala špičkový hardware. Detailní textury a dobře navržené mapy vytvářejí pohlcující zážitek, zatímco realismus v zobrazení zbraní a vozidel je pozoruhodný. Každá zbraň je pečlivě vytvořena, od přebíjení až po manipulaci v boji, s autentickými zvuky, zpětným rázem a přesností. Animace jsou plynulé a setkáváme se s prvky, jako je systém střel v zásobníku, které hře dodávají ještě více realismu. To vše při ponoření se do dvou hlavních režimů, které nabízejí výrazné zážitky.
Na jedné straně máme Hazard Operations. Tento režim extrakční střílečky se zaměřuje na taktické plánování a strategickou exekuci. Ačkoli to zpočátku nebyl můj oblíbený režim kvůli důrazu na taktiku před akcí, brzy jsem si uvědomil jeho hodnotu. Dynamika tohoto režimu je napjatá a náročná, se zdravotním systémem, který přímo ovlivňuje mobilitu a přesnost. Potřeba koordinovat se s týmem a dělat rychlá rozhodnutí dodává každému zápasu hloubku, díky které je každý zápas jedinečný.
Na druhou stranu máme Havoc Warfare. Tento režim působí jako dobře provedená kombinace Call of Duty a Battlefield, ale s realističtějším a uhlazenějším přístupem. Mapy jsou rozsáhlé a netrpí problémy se vzdáleností vykreslování, což umožňuje plynulé hraní ve velkých prostorách. Zbraně mají fyziku projektilů, která vyžaduje přesnost a dovednosti, a přizpůsobení zbraní a gadgetů umožňuje širokou škálu taktik. Možnost přizpůsobit si vybavení a přizpůsobit svůj herní styl přidává strategický rozměr, který umocňuje zážitek.
Zatím dobré. A tady se věci zvrtnou. Na rozdíl od svěžesti Delta Force se Call of Duty: Black Ops 6 potýká s řadou problémů, které ovlivnily jeho přijetí a úspěch.
Od verze beta se Black Ops 6 potýká s problémy. Komunita poukázala na četné problémy s vyvážením hry, které negativně ovlivňují celkový zážitek. Brzké šíření podvodníků bylo velkým problémem (a zdá se, že toho moc nedělají, aby to napravili) a nová funkce Omnimovement nebyla všemi dobře přijata. Zatímco někteří hráči považují nový systém mobility za zábavný a dynamický, jiní jej vidí jako doplněk, který do hry nepřináší významnou hodnotu.
Co se týče herních režimů, máme pro vás ty obvyklé, kterým se navzdory snahám o inovace nepodařilo zachytit kouzlo předchozích dílů. Ačkoli jsou tyto režimy vizuálně přitažlivé, postrádají hloubku a přitažlivost, kterou mívaly. Absence poutavého příběhu a repetitivnost při navrhování map negativně ovlivňují zážitek.
A stačí se podívat na nízký počet aktivních hráčů na Steam a pokles sledovanosti Twitch, to vše svědčí o neuspokojivém přijetí (statistiky si můžete zkontrolovat kliknutím zde). Nedostatek inovací a přetrvávající problémy vedly k poklesu zájmu a zapojení komunity. Black Ops 6 má před sebou monumentální úkol znovu získat nadšení hráčů a znovu vybudovat důvěru. A problém není jen v tom, že mají tyto problémy. Problém je v tom, že se zdá, že nedělají nic pro to, aby je řešili.
Závěrem lze říci, že Delta Force vyniká jako maják na konci temného tunelu FPS her v posledních letech. Jeho zaměření na realismus, pozornost k detailu a politiku fair play nabízí solidní a osvěžující zážitek, který ostře kontrastuje se současnými problémy Call of Duty: Black Ops 6. Zatímco Delta Force září svou autenticitou a hloubkou, Black Ops 6 se zdá být na křižovatce a čelí značným výzvám, aby si udržel svou relevanci na stále konkurenčnějším trhu.
Další funkcí, kterou na Delta Force hluboce oceňuji, je jeho politika "no pay-to-win". V tomto případě je vše založeno na dovednostech a úsilí, což zajišťuje spravedlivý a vyvážený zážitek pro všechny hráče. Neexistují žádné herní prvky, které by nabízely nespravedlivé výhody těm, kteří jsou ochotni zaplatit více, což je úleva na trhu, kde monetizace často zasahuje do fair play.
Pokud hledáte dobře propracovanou střílečku bez nespravedlivých prvků, Delta Force si rozhodně zaslouží vaši pozornost. Na druhou stranu Black Ops 6 bude muset vynaložit značné úsilí, aby překonala své současné problémy a znovu získala zájem komunity. Volba se zdá být jasná pro ty, kteří hledají kvalitu a autenticitu ve svých střílečkách.
Srovnání gamescomu 2024
Pokud si chcete přečíst další srovnání her z Gamescomu 2024, rozdělili jsme tuto sekci do pěti článků. Níže naleznete odkazy na každý z nich: