Skip to main content
Dojmy

SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake už vypadá jako naleštěná, potrhlá plošinovka

Vypadá to stejně zábavně jako hladce a my se nemůžeme dočkat, až si zahrajeme, ať už s pomocí Balloon-Patricka nebo bez ní...
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

Minulý měsíc jsme na Gamescomu viděli několik zajímavých her pro děti nebo pro všechny diváky, včetně Paw Patrol, Star Treku a draků od OG Games; Thunderful's Lego Bricktales nebo Microids 'Asterix a Obelix. Ale na stánku THQ Nordic byl jeden konkrétní titul, který vypadal neuvěřitelně dobře, který je pravděpodobně nejočekávanější ze všech, a který překvapivě ještě nemá datum vydání. Mluvíme o Nickelodeonu SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake.

Plošinovková adventura vypadá jako hra od Nintenda a my se nemůžeme dočkat, až si ji vyzkoušíme, abychom zjistili, zda se také hraje stejně dobře. Bohužel, prezentace za zavřenými dveřmi, které jsme se zúčastnili, byla hands-off, ale přesto jsme ji využili k tomu, abychom se o ní dozvěděli více a promluvili si s projektovým manažerem vývojářské Purple Lamp Andreasem Jarzabkem.

Ale než se dostaneme k hratelnosti a obsahu, je tu samozřejmě jen bláznivá premisa pro to všechno:

"Na začátku se v podstatě stane to, že SpongeBob a Patrick najdou kouzelné bublinové slzy [Mořské panny], které jim splní přání, a přejí si všechny hezké věci, které mohou mít pro své přátele v Bikini Bottom a jako vždy to přeženou," říká Jarzabek o duchovním nástupci Bitvy o dno bikin. "Jdou za příliš mnoha přáními, přání se navzájem srážejí a v podstatě ničí samotnou strukturu reality, vytvářejí sedm různých světů přání, do kterých byli zataženi všichni jejich přátelé z Bikini Bottom."

Kromě toho má tentokrát Patrick velmi důležitou roli, protože by mohl být v tomto dobrodružství považován za "Cappy" nebo "Navi", pokud se budeme držet odkazů na Nintendo.

"Jedním z přání, jak vidíte, je, aby se Patrick proměnil v balón, takže bude vaším nejlepším kamarádem po celou dobu hry, bude se SpongeBobem a bude ho podporovat," vysvětluje vývojář. "Jedna z věcí, kterou pro tebe Patrick udělá, je, že když spadneš z římsy, prostě tam letí jako balón, chytne tě a přiveze zpátky, protože je to tvůj nejlepší přítel, je tu vždy pro tebe. A také, pokud máte nízké zdraví, přijde do bitvy, upustí pro vás nějaké zdraví (což, jak to vždy děláme, jsou spodky). A on vám pomůže s pokyny."

Ale to je také používáno jako narativní nástroj, protože "je to také jeden z hlavních rysů, které máme, žertování mezi těmito dvěma, protože je to tak ikonický a klíčový prvek původní série," pokračuje Jarzabek. "A měli jsme obrovské štěstí s veškerou pomocí, kterou jsme dostali od Nickelodeonu, měli jsme původní scénáristy ze série, kteří nám pomáhali, skákali do toho, psali pro nás věci, přezkoumávali všechny ty scénáře."

"Nintendo Switch je stále naší hlavní platformou, ale to neznamená, že jdeme na nízkou kvalitu. Je velmi důležité nespadnout do této pasti."

Pak přichází rozmanitost s různými tématy založenými na epizodách používaných pro každý svět a s odemykatelnými a sběratelskými předměty, které s nimi přicházejí. Nastavení zahrnuje pirátské, středověké, prehistorické, západní... a samozřejmě Karate, založené na epizodě se Sandy, kde hráči odemknou schopnost Karate Kick. Spolu s tím jsou k dispozici 30+ kostýmy, které lze odemknout prostřednictvím kampaně nebo prostřednictvím postupu pomocí želé měny, všechny také tematické.

"Pokud půjdete na středověkou úroveň, budete mít kostým barda, který má vaše kolegyně na ruce. Prostě to miluju, je to moc krásná věc, která se stala!" říká dojatý Jarzabek o tetování namalovaném na paži Gamereactorovy vlastní camlady Natascha.

Celkově to bude "celkem 8 hodin hraní", nemluvě o "velkém nákladu cutscén s původním obsazením dabérů". A to je to, co vývojáři říkají, když se ptají, proč nové dobrodružství SpongeBob vypadá lépe než jiné licencované hry pro děti:

"Pro nás bylo velmi důležité nespadnout do pasti 'je to jen další licenční hra'. Věděli jsme o nebezpečích, která tam hrozí, takže jsme chtěli dát hráčům vzhled a pocit, který si za hru zaslouží. [Nintendo] Switch je stále naší vedoucí platformou, ale to neznamená, že jdeme na nízkou kvalitu, pokud jde o přepínač. Máme specializovaný tým, který pracuje na optimalizaci pro platformu a samozřejmě i pro všechny ostatní platformy."

Zdá se, že SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake nabízí zajímavé plošinovkové výzvy, pěknou vertikálnost a hladkou grafiku, kromě výše zmíněné rozmanitosti, obsahu a fan-servisu. Kdy se tedy uvolní? "Odpověď dostanete brzy, to je vše, co vám řeknu!" směje se ve videu muž z Purple Lamp.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.