Skip to main content
Gamereactor Dojmy Slime Rancher 2
Dojmy

Slime Rancher 2 je naprosto rozkošný začátek slibného pokračování

Pokračování Monomi Parku je tady a my jsme strávili nějaký čas na Duhovém ostrově, prozkoumáváním tajemství a pěstováním rozkošných slizů.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

V průběhu let svého vývoje se původní Slime Rancher rozrostl do poměrně kompetentní a zábavné hry simulující život. Barevný svět napěchovaný až po okraj rozkošnými slizy bylo těžké nemilovat, ale stejně jako u všeho, přichází čas, kdy musíte udělat krok do budoucnosti. S výkonnějším hardwarem, který je nyní k dispozici, který umožňuje vývojářům vytvářet živější a vzrušující světy, tvůrce Monomi Park opustil Slime Rancher pro své pokračování Slime Rancher 2, pokračování, které, i když je velmi podobné v mnoha ohledech, má některé vítané vylepšení.

A než se dotknu toho, proč je toto pokračování lepší než originál, stojí za to si ujasnit, že Slime Rancher 2 je stále titul Early Access / Game Preview, což znamená, že není tak nabitý, jako byl Slime Rancher na konci svého vývojového cyklu. Základní mechaniky jsou také velmi známé a občas se nehraje úplně tak, jako by se toho hodně změnilo, ale nová lokace, nové typy slizu a různé další dobroty a úkoly, které budete muset splnit, říkají něco jiného. V podstatě, pokud jdete do této "nedokončené práce" s očekáváním něčeho obrovského a masivně odlišného, budete zklamáni. Pokud hledáte okouzlující, šťastný a neškodný zážitek, pak je to ideální hra pro vás.

Slime Rancher 2, stejně jako jeho předchůdce, je nekonečně nádherný. Je neuvěřitelně snadné se do něj dostat díky zjednodušeným schématům ovládání a intuitivnímu pokroku. Je pravda, že budete muset být občas trochu kreativní a dokonce experimentovat se slizem (což občas povede k selhání nebo chaosu), to vše pro zefektivnění vašeho výdělku zlata, lepší pochopení světa, odemknutí nové oblasti nebo vytvoření nového gadgetu. A tím myslím, že budete muset pěstovat a krmit sliz, abyste vydělali peníze z Plorts (v podstatě exkrementy, které sliz produkuje poté, co sliz) sliz, který vytváří, aby vydělal peníze a byl schopen zlepšit vybavení vaší základny, ať už je to zlepšení slizových výběhů s vyššími stěnami nebo automatickými krmítky, nebo zlepšení půdy na porostech, které máte na místě. Může se to zdát jednoduché, ale když začnete kombinovat typy slizu a uvidíte, jak se mění vlastnosti každého slizu, dynamika základního zemědělství se obrátí na hlavu.

A to je na vrcholu environmentálních hádanek, které je třeba vyřešit, což by mohlo být spíše fyzický výkon, který vyžaduje nový nástroj, který nejlépe (tj. Vytvoření jetpacku pro bezpečné překročení mezery), nebo něco více souvisejícího se samotnými slizy a vašimi znalostmi o nich. Všechno se to vrací až do tohoto bodu, protože hra se točí kolem studia a učení se o špinavých obyvatelích Duhového ostrova.

U Slime Rancher 2 je velmi málo držení za ruku. Na jednu stranu to tak být nemusí, protože hra je v zásadě přímočará, ale na druhou stranu je to proto, že se pyšní volbou hráče. Pokud chcete jednoduše vytvořit více slizových skříní napěchovaných základními růžovými slizy, můžete. Ale zároveň, pokud chcete prozkoumat nejvzdálenější kouty ostrova, otevřením zamčených dveří pomocí správných Plortů jako klíčů, nebo otevřením cest překrmováním Gordo Slimes (neuvěřitelně velké verze slizu), které blokují cestu, dokud neprasknou, můžete to také udělat. Člověk však bude vyžadovat lepší pochopení světa a slizu, jak jsem již zmínil.

Ale je třeba také říci, že nedostatek směru a volba hráče působí docela negativně v příběhovém smyslu, protože to opravdu nevypadá, že by tato hra měla příběh, o kterém by stálo za to mluvit. Existují příběhové momenty, včetně dialogů s jinými postavami, ale z větší části to nemá žádnou závažnost ani žádný vliv na hratelnost. Jste tam proto, abyste farmařili a hráli si se slizem, a to je asi tak všechno.

Také řeknu, že hra se právě teď cítí trochu neplodná, pokud jde o obsah, který nabízí. Ano, je to hra EA / GP, takže není důvod očekávat 20+ hodinový příběh s vedlejšími úkoly a dalšími průzkumnými a životními prvky, ale přesto po několika hodinách zefektivnění mých farmářských systémů a zkoumání světa je jasné, že Duhový ostrov nemá v tuto chvíli co nabídnout. Navíc některé simulační systémy působí trochu nevyváženě z toho, co jsem viděl. Vaše zdraví je něco, o co se zřídka musíte starat, zatímco kvůli sprintu a používání vyčerpávající vytrvalosti jetpacku se to vždy zdá být vyčerpané, což je o to více frustrující, protože je spousta chůze do a ze vzdálených částí ostrova.

Přesto je Slime Rancher 2 absolutní radost hrát. Tato hra je relaxační, okouzlující, rozkošná, sladká a zábavná. Jedná se o titul, který je navržen tak, aby vás usmíval, a stejně jako jeho předchůdce nikdy neselže v takové věci. Nemůžu se dočkat, až uvidím, co přinese budoucnost pokračování Monomi Parku, a v současné době se vrátím na Duhový ostrov, abych pokračoval v objevování tajemství a hraní si s roztomilými blobovými stvořeními, která ho nazývají domovem.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.