Po úspěchu unikátního Sifu, když jsem slyšel, že Sloclap přesunul svou pozornost na arkádovou, fotbalovou hru pro více hráčů, nebyl zrovna na mé bingo kartě. Přirozený vývoj mezi těmito dvěma myšlenkami je v těch nejlepších časech volný, ale zjevně by to nemělo nikoho vést k obavám. Říkám to jako někdo, kdo minulý víkend strávil nějaký čas tím, že v rámci předčasné uzavřené bety prozvonil Rematch. I když bylo jasné, že hra má několik záludností, je to také fotbalová hra, která působí svěže, je neúnavně vzrušující a rozhodně má budoucnost. Takže, stručně řečeno, budete si chtít poznamenat 19. červen do kalendáře.
Pro ty, kteří nevědí, co je Rematch, jedná se o FIFA Street -podobnou fotbalovou hru, která převrací typickou strategičtější izometrickou hratelnost na hlavu. Místo toho, abyste sledovali akci shora, ujmete se role jednoho hráče v týmu čtyř nebo pěti jednotlivců a z pohledu třetí osoby. V podstatě si představte Rocket League až na to, že místo aut a obrovského míče jsou to všechno typické a realistické fotbalové rozměry. Cílem je pak pracovat jako tým, posouvat míč po uzavřeném hřišti připomínajícím arénu přihrávkami, obelstít soupeře a jinak být kreativní, a to vše při přípravě střely na branku. V tomto ohledu je to tradiční fotbal, ale kde to Rematch hází na hlavu, je sada pravidel, která odstraňuje ofsajdy, fauly, VAR a v podstatě všechny nepříjemnosti, které sužují moderní hru. Možná si myslíte, že to povede k šílené a nekontrolovatelné akci, ale není tomu tak, ve skutečnosti bych tvrdil, že to plyne lépe než jakákoli jiná fotbalová hra na dnešním trhu.
Je pravda, že je to částečně způsobeno mechanikami a strukturou hry, kterou Sloclap vytvořil. Rematch má design, který v mnoha případech působí trochu jako Sifu. Pohyb a schopnosti jsou vybudovány a vyladěny takovým způsobem, že působí přirozeně a vyváženě, a to vše dohromady vytváří hru, ve které máte sice jen hrstku vstupů, ale máte pocit, že máte nespočet způsobů, jak je na hřišti uplatnit v praxi. Opět platí, že podobně jako Sifu, Rematch může být tak základní nebo složitá, jak chcete, vyžaduje to jen praxi a odhodlání k dosažení nových výšin ve hře.
Základní mechaniky se točí kolem pohybu, přihrávek, střelby, obranných zákroků a triků. Vzhledem k tomu, že není nutné přepínat mezi hráči, musíte se starat pouze o zvládnutí těchto základních prvků, protože jinak se výzva, kterou Rematch nabízí, točí kolem poziční hry a strategie. Můžete být například velkým fanouškem krásné hry a její šikovné stránky a trávit více času zdokonalováním duhových švihů a šikovných triků, abyste nasměrovali své vnitřní Neymar. Někdo jiný by místo toho mohl dát přednost tomu, aby se více věnoval obchodu, držel pozici útočníka a byl spolehlivou hlubokou hrozbou a střelcem gólů, jako je Harry Kane. Podobně byste mohli mít vše o kontrole průběhu hry, držení prostoru ve středu pole, získávání a zachycení míče, když to okamžik vyžaduje, a poté jej podávat útočníkům, stejně jako by to dělal Kevin De Bruyne. A uvádím tyto příklady, protože Rematch vám umožňuje hrát těmito způsoby, nebo mezi nimi přepínat podle rozmaru, dokonce si v případě potřeby připnout brankářské rukavice. Jedná se o fotbalovou hru s maximální svobodou projevu, příklad toho, co lze vytvořit, když vývojáři posouvají hranice a zpochybňují to, co od těchto typů zážitků očekáváme.
Ale zdůrazňování svobody projevu tak převážně má své démony. Rematch je týmová hra a pouze týmová hra. Musíte spolupracovat s ostatními hráči, není zde možné ovládat celou 11člennou stranu sám, jste jedním kolečkem v soukolí. Důvodem, proč to může vést k frustraci, je to, že někteří hráči jsou méně týmoví hráči než jiní a vidět, jak jeden z vašich spojenců popáté za sebou ztratí míč, protože se snaží dosáhnout dokonalého šikovného sólového cíle, může být naprosto zdrcující. Stejně tak každý chce slávu, takže najít jednotlivce, kteří odvedou špinavou práci správně - ať už jde o udržení pozice v brance nebo provedení nezbytných zákroků a výzev v obranné roli - může být také výzvou. Trochu větší rigidita v rolích by zde hodně pomohla, aby se hráči trochu více soustředili na strategii a týmovou hru než na sólové a zbytečné trikové akce.
Také, a předpokládám, že je to spíše problém uzavřené bety a ne něco, co by trápilo celou hru, ale byl zde zřetelný nedostatek možnosti vybrat si server, na kterém hrát, což vedlo k některým podivným lobby matchmade, kde jsem stál proti lidem na východoasijských serverech, Řešení absurdního pingu a latence. Evropské lobby fungovaly jako sen, takže proč se hra rozhodla často frontovat na servery ze vzdálených částí planety, nedává absolutně žádný smysl a bylo to upřímně frustrující.
Navíc stojí za zmínku, že tutoriál Rematch je možná jedním z nejhorších, na které jsem narazil. Fotbal je fotbal, takže nemusíte být génius, abyste zjistili, co se děje při vstřelení gólu nebo jak driblovat s míčem, ale bylo by užitečné, kdyby tutoriál poskytoval informace o tom, jaká tlačítka stisknout pro zákrok a přihrávku, jak lobovat míč, nebo dokonce o některých složitějších prvcích, například jak převezmete brankářské povinnosti, pokud váš brankář vyběhne z vápna, zatímco vy jste ještě uvnitř... Jsou to maličkosti, které z nějakého důvodu nejsou vysvětleny.
Přesto, kromě těchto frustrací Rematch má hodně co nabídnout. Je to ohromující hra s krásnou prezentací a stylovým pocitem. Výtvarný směr a grafika jsou živé a barevné, prostředí je přesné a vzrušující, prvky přizpůsobení umožňují hráčům vtisknout zážitku vlastní pečeť a zjednodušený, ale přesný systém ovládání je jedním z nejlepších schémat sportovního ovládání, které jsem dosud hrál. Sloclap je velmi talentovaný tým, a po Sifu a nyní Rematch, nebe je opravdu limit pro tuto kreativní partu.