Skip to main content
Gamereactor Dojmy Planet Coaster 2
Dojmy

Planet Coaster 2 oznámen: Zde je pět důvodů, proč se těšit na pokračování Frontier

Simulační série je rozšiřována o speciální pokračování, které bude kombinovat vzrušující horské dráhy s kluzkými tělesnými žlaby.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 9 července 2024

Simulační veteráni z Frontier Developments mají v těchto dnech plné ruce práce. Nejen, že dostáváme roční F1 Manager tituly, pravidelné Warhammer 40,000 projekty, další Jurassic World Evolution hru v budoucnu a časté aktualizace konzolové edice Planet Zoo, ale také se chystáme dostat celé pokračování jednoho z nedávných oblíbených titulů vývojářů: Planet Coaster.

Ano, Planet Coaster 2 je na cestě a letos na podzim bude debutovat na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Zatím přesně nevíme kdy, a ještě jsem se k vám nedostal osobně, abych vám pověděl o tom, jak hra působí v praxi, ale byl jsem zasvěcen do trochy hraní bez použití rukou a zde je pět věcí, které mě během tohoto náhledu zaujaly.

Zcela nový (vodní) svět

Největší novinkou v Planet Coaster 2 je začlenění aquaparků. Nyní můžete postavit celé oblasti věnované jízdám na tobogánu, tobogánům, bazénům a všemu, co byste obvykle viděli v místním aquaparku. Stavba vodního parku se příliš neliší od běžného parku, protože stejný systém používáte k umístění atrakcí a navrhování místní scenérie a infrastruktury, až na to, že nyní musíte mít na paměti několik dalších výzev, abyste zajistili, že vaše vodní prvky poběží bez problémů. To zahrnuje stavbu vodních nádrží a generátorů, které udrží vaše vodní prvky čisté a průzračné, a také nabídku převlékacích zařízení, aby si návštěvníci mohli snadno vyměnit plavky za běžné oblečení v parku. Budete také muset zajistit, aby vaše pohostinské a spotřebitelské obchody a budovy nabízely vstupy do aquaparku, jinak vaši hosté nebudou moci vstoupit do této nové a vzrušující části vašeho širšího parku.

Větší přesnost a osobitost

Planet Coaster 2 se ve skutečnosti příliš neliší od Planet Coaster. Ale je zde mnoho nových systémů, které umožňují hráči dát si vlastní rotaci a dotknout se stávajících částí a budov. Nyní můžete doslova umístit prvky scenérie do svých jízd a na ně. Doprostřed jízdy na šálku čaje s vodní tématikou můžete umístit obří ponorku a nechat ji otáčet se opačným směrem než samotné šálky. Ke každé jízdě, horské dráze a budově můžete přidat další vzory, barvy a styly, aby se do této části vašeho parku ještě více hodila. Vozíky na tácku si můžete ručně přizpůsobit, aby ještě více odpovídaly tématu, a poté použít zapečené systémy, které umožňují absolutní přesnost aplikovat váš nový design na každý vozík na tomto tácku. V podstatě, pokud jste si mysleli, že Planet Coaster postrádá trochu kreativní hloubky, toto pokračování vás nezklame.

Další témata k prozkoumání

V Planet Coaster již byla spousta témat na výběr, ale Frontier se do tohoto seznamu přidává v pokračování. Během hands-off session jsme se seznámili s tématem pod vodou Aquarium a tématem Resort, které je popisováno jako " atmosféra západního pobřeží". Každé z témat přináší řadu nových kosmetických předmětů, které můžete pomocí sady přizpůsobení, kterou jsem zmínil výše, upravit a přizpůsobit ji jiným jízdám a táckům z jiných témat.

Jo, a ano... K dispozici budou nové dráhy a atrakce, které bude možné postavit, stejně jako mnoho oblíbených atrakcí, které se vrátí.

Hosté 2.0

Hosté a návštěvníci v původní Planet Coaster se často cítili trochu cizinci ve způsobu, jakým se chovají a pohybují po světě, což je bezpochyby hlavním faktorem, proč se Frontier rozhodla přebudovat svůj systém hostů v Planet Coaster 2. Můžete očekávat širší škálu hostů, kteří se cítí a chovají reálněji a interagují s vaším parkem novými způsoby, včetně toho, že se ponoří a otestují nový a skličující tělesný tobogán, který jste vymysleli jako šílený vědec.

Pouze aktuální generace

Planet Coaster 2 bude debutovat na PC a konzolích při vydání, ale uživatelé PS4 a Xbox One se nebudou moci zapojit do párty. Toto pokračování je exkluzivitou pouze pro současnou generaci a důvod pro to bylo vidět ve hře. Parky, lidé, atrakce, horské dráhy a prostředí mají tentokrát mnohem více barev a detailů, že když se projíždíte v úrovni očí, jako byste byli hostem, můžete se do svých výtvorů zamilovat, jako byste se procházeli kolem Disneyland Tomorrowland nebo Alton Towers ' Dark Forest.

Frontier udělal zázraky s tím, aby tato hra působila autentičtěji k zážitku ze zábavního parku, a je to vidět. Nemůžu se dočkat, až si to nakonec vyzkouším na vlastní kůži a uvidím, jak si všechny tyto nové prvky vedou v praxi.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.