Čeština
Gamereactor
dojmy
Path of Exile 2

Path of Exile 2 - Zobrazení z přednostního přístupu

Čekali jsme na to, co se zdá jako věčnost, ale Path of Exile 2 konečně přistálo v předběžném přístupu - a Claus se na to podíval blíže.

HQ
HQ

Před několika lety jsem byl na LAN party a jak se na takových setkáních často stává, nemohli jsme se rozhodnout, co hrát. Po nějaké diskuzi někdo navrhl Path of Exile, protože to bylo free-to-play a údajně to připomínalo Diablo II, které bylo na předchozích akcích pevným favoritem. Rozhodli jsme se to zkusit, ale pamatuji si, že bylo docela těžké se pořádně rozjet, a přestože jsme hráli několik hodin, rychle jsme to vzdali.

Hra byla prostě příliš náročná, křivka učení byla příliš strmá. To bylo mé první a jediné setkání s Path of Exile - až dosud. Hra vždy existovala někde vzadu v mé mysli jako něco, co bych možná měl zkusit znovu, ale nikdy jsem se do toho neponořil. Nyní, když jsem získal přístup k předběžnému vydání Path of Exile 2, je tu příležitost. Je čas zjistit, zda si mě toto ARPG, které tak silně čerpá z Diablo, může získat.

Než se vrhnu do hry, chci zmínit, co toto spuštění předběžného přístupu obsahuje. K dispozici je pět hratelných tříd - na hony vzdálené dvanácti, které údajně budou v plné verzi. Také jsem měl přístup pouze ke třem ze šesti aktů, ale tyto tři nabízejí spoustu obsahu. Je zde mnoho hodin hraní a je jasné, že tato edice není jen malou ochutnávkou, ale solidní součástí celkového zážitku. Není to objem, o který byste se museli starat, to je jisté.

Toto je reklama:

Příběh v Path of Exile 2 působí poněkud nejasně, zejména pro nováčka, jako jsem já. Veteráni první hry by si z úvodu mohli odnést více, ale moje interpretace založená na úvodní sekvenci je tato: Jste součástí skupiny válečníků na misi, ale všechno se pokazí, když na vás zaútočí příšery. Po intenzivní bitvě se objeví zlá postava - pravděpodobně hlavní padouch hry - a vyhladí celou vaši skupinu. Probudíte se ve městě, kde se příběh začíná formovat. Město funguje jako centrum, kde můžete obchodovat a mluvit s hrstkou postav, které vám dávají úkoly a znalosti o vašem okolí. Stejně jako v Diablo II město funguje jako základna, ale postavy jsou dynamičtější a mohou se po cestě objevit na různých místech na mapě. Samo o sobě není originální a mnozí to pravděpodobně budou považovat za poměrně rozpoznatelnou ústřední premisu, i když přirozeně vybízí k dalšímu narativnímu zkoumání postav a prostředí.

Tón hry je neustále bezútěšný. Je jasné, že svět Path of Exile 2 je hrozné místo k životu. Korupce, destrukce a monstra pustošící obyvatelstvo vytvářejí intenzivní atmosféru, která je fascinující i depresivní zároveň. Příběh funguje především jako prostředek k propojení misí dohromady, ale slouží také k budování atmosféry, díky níž je mnoho soubojů s bossy ve hře ještě uspokojivější. Pokud existuje jedna věc, která již uspěla, je to nastolení tohoto tónu.

Path of Exile 2

Pokud existuje jedna věc, na které Path of Exile 2 nešetří, jsou to bitvy s bossy. Každá mapa má kolem čtyř až pěti bossů, kteří vás vyzvou. Některé jsou s příběhem spojeny, zatímco jiné se objevují náhodně. I když ne všechny jsou originální, jsou vždy různorodé, protože dynamický systém hry mění způsob, jakým se monstra spawnují. Zde však pro mě nastal problém: V několika okamžicích na mě zaútočili nepřátelé poblíž mých respawn pointů, což způsobilo, že jsem znovu a znovu umíral frustrujícím způsobem. Doufám, že to bude opraveno před vydáním hry v plné verzi.

Toto je reklama:

Celkově je Path of Exile 2 obtížná hra. Smrt je stálým společníkem a hra vyžaduje trpělivost i strategii. Pokaždé, když se cítíte dostatečně silní na to, abyste ovládli protivníka, hra na vás vrhne novou oblast s ještě odolnějšími nepřáteli. Na jednu stranu je to pozitivní, protože vám to dává důvod brousit zdroje a rabovat, což může vést k vzrušujícím power-upům. Na druhou stranu může být frustrující, když musíte opakovat oblasti, protože nejste dost silní, abyste přijali další výzvu. Můžete se těšit na výzvy, ale můžete namítnout, že příliš elegantně nezapadá do zbývajících designových prvků žánru ARPG. Výzva v Diablo IV vyplývá z několika úrovní obtížnosti a množství nepřátel - Path of Exile 2 se v době psaní tohoto článku zdá být zcela odlišné.

Za zmínku stojí také systém kořisti. Z běžných nepřátel jen zřídka padají použitelné předměty, takže většina vašeho vybavení pochází od bossů. To znamená, že se hra hodně opakuje - musíte se probojovat hordami nepřátel, abyste se dostali k bossům, jen abyste zemřeli a restartovali s novými nepřáteli na cestě, a tito nepřátelé vám nedají stejný příval dopaminu, protože instinktivně víte, že vám nemohou dát vybavení.

Path of Exile 2

Systém dovedností v Path of Exile 2 je jedním z největších vylepšení ve srovnání s jeho předchůdcem. Schopnosti již nejsou vázány pouze na vybavení, ale pocházejí také z drahokamů dovedností. Hrál jsem za mága a zaměřoval se na schopnosti založené na bleskech, což ze mě dělalo jakousi živoucí Teslovu cívku. Se správnými pasivními drahokamy jsem mohl vylepšit své bleskové útoky, abych elektrizoval nepřátele a časem způsobil extra poškození. Je to skvělý pocit přizpůsobit si svou postavu tímto způsobem a vím, že hra nabízí obrovské množství flexibility a buildcraftingu, abych řekl přinejmenším.

Strom dovedností hry je další klíčovou součástí postupu. Je obrovský a zpočátku se může zdát ohromující, ale také nabízí působivou míru svobody. I když jsem začínal jako mág, později jsem se mohl přesunout do větví jiných tříd a vyvinout hybridní sestavení. Je to flexibilita, která hru skutečně odlišuje od ostatních v tomto žánru.

Graficky je Path of Exile 2 působivý, zejména v detailním prostředí a dynamickém osvětlení. Některé oblasti jsou však tak tmavé, že může být obtížné nepřátele spatřit. Byla by to velká pomoc, kdyby hra měla funkci, která by označovala nepřátele, jak je vidět například v Baldur's Gate III. Zvuk je naproti tomu velkou silou; Hudba a strašidelné zvukové efekty přispívají k nepříjemné a smrtící atmosféře.

Path of Exile 2

Vyplatí se tedy Path of Exile 2 hrát v současné podobě? To záleží na tom, kdo jste. Pokud jste fanouškem tohoto žánru nebo chcete podpořit vývojáře, může to být dobrý nápad. Ale vzhledem k tomu, že plná verze bude free-to-play, nemyslím si, že se vyplatí platit za tuto verzi v předběžném přístupu kolem 30 EUR, pokud nejste velmi netrpěliví. Pro většinu lidí bude dávat větší smysl počkat si na plnou hru, i když nevíme, kdy bude hotová.

Celkově je Path of Exile 2 slibným pokračováním, které staví na svých silných stránkách a nabízí hlubší a flexibilnější zážitek, ale také se stalo efektivnějším. Stále je co zlepšovat, ale jak to vypadá, je to hra, která frustruje i intrikuje. Pokud bych nyní měl dát konkrétní hodnocení, dal bych mu 7, ale kvůli omezením vydavatele to nelze považovat za recenzi. Budeme si muset počkat a uvidíme, jak se hra vyvine, a pak se k ní vrátíme.

HQ

Přidružené texty



Načítá se další obsah