Skip to main content
Gamereactor Dojmy Hyenas
Dojmy

Hyenas: Střílečku Creative Assembly jsme viděli na Gamescomu

Vývojáři Total War a Alien Isolation zkouší něco jiného a my jsme viděli dobrý pohled.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Když se řekne Creative Assembly, vybaví se vám Total War, Warhammer, velká strategie a podobné názvy a klíčová slova. Obecně řečeno, nespojujete britského vývojáře s týmovými multiplayerovými střílečkami z pohledu první osoby. Ale na druhou stranu, tohle byl podobný případ, který mířil až do spuštění Alien Isolation, a podívejte se, jak to nakonec dopadlo. Jde o to, že CA pracuje na hře s názvem Hyenas, která je asi tak daleko od typických druhů projektů, které vývojáři často podnikají, a jako součást našeho času na zemi v Kolíně nad Rýnem jsme získali z první ruky pohled na tento titul, kde nám Sega ukázala rozsáhlý hands-off pohled na hru.

Pro ty, kteří se zajímají o to, o čem přesně je Hyenas, je tato hra sci-fi týmová střílečka, kde týmy hráčů soutěží proti sobě s cílem ukrást cenné (často související se Sega) zboží, které je chráněno v trezorech po celé mapě. Jedná se o prvky loupeže v tom smyslu, že musíte cestovat po mapě a porazit ostatní hráče na důležité předměty, a pak s nimi pokračovat v útěku, abyste získali výhru. Samozřejmě, protože se jedná o multiplayerový projekt, ostatní týmy se vás budou snažit porazit a často vám dokonce způsobí nějaký zármutek, když jdete o své podnikání.

Samotná hratelnost se zdá být poměrně rychlá, s pohybem a střelbou více podobnou tomu, co Respawn nabízí v Apex Legends. Vzhledem k tomu, že Hyenas je zasazen do vesmíru, na vesmírné stanici, abychom byli přesní, existují také prvky, které to odrážejí, jako jsou místa s nulovou gravitací a způsoby, jak zapnout / vypnout systémy umělé gravitace. A pro ty, kteří se zajímají o to, jak funguje systém výzbroje, je v Hyenas také rabování, což znamená, že budete muset hledat truhly, abyste získali lepší vybavení a další předměty, které vám pomohou v boji a bitvě.

Co se týče samotného souboje a toho, jak funguje, vše záleží na postavách, které vy a váš tým vezmete do bitvy, a také na tom, komu čelíte v opozici. Například postava Prima může využít svou antigravitační schopnost 1Up k lepší navigaci v zónách nula-G s lehkostí otáčení bojů ve svůj prospěch, zatímco Galaxia může použít deflektivní štít, aby se lépe chránila před nebezpečím nebo zvrátila průběh boje. Zatímco Creative Assembly nám ukázal pouze pohled na několik Hyenas, které budou v nabídce, rozmanitost byla jasně silnou stránkou.

Pokud jde o rozmanitost, zdá se, že zde vyniká i samotná stanice, na které je hra nastavena. Jak jsem již zmínil, je to v mnoha ohledech Sega a popkulturní nebe, protože můžete najít různé kývnutí na ikonickou herní společnost a retro kulturu jako celek všude, kam se podíváte. Od arkádových automatů, přes obří Rubikovy kostky, až po Sonic the Hedgehog, a dokonce i retro systémy domácí konzole, je to všechno tam (často definující každou místnost) a spoustu z toho můžete ukrást jako součást svého loupežného úsilí.

Možná se v tuto chvíli divíte, jak se vlastně vyhrává zápas Hyenas. Cílem je získat zboží, které pak zvýší vaši úroveň bodů ve hře. Jakmile máte konkrétní částku, můžete ji vyčerpat ze stanice a uložit své výhry, ale jak budete zvyšovat svou úroveň vlivu, tak i cíl na vašich zádech, což znamená, že ostatní týmy vás budou považovat za příležitost k rychlému zásahu zboží. A protože se váš tým neobnoví, pokud budete všichni vyřazeni, smrt je to poslední, čím byste chtěli být přivítáni.

V opačném případě stojí za to si uvědomit, že Hyenas není ve skutečnosti striktně PvP hra, protože existují NPC nepřátelé, kteří zaplňují úroveň. Tito jedinci budou chránit zboží a dělat váš život ještě náročnější, ale ne do té míry, že ostatní hráči budou. To, co Sharkmob udělal s NPC frakcemi Vampire: The Masquerade - Bloodhunt, se zdá být dobrým srovnávacím bodem.

I když bych vám rád řekl, jak se všechny tyto funkce cítí ve skutečném hraní, bohužel to je něco, co nemohu přidat, protože jsem během tiskové konference neměl šanci hrát žádné zápasy Hyenas. Přesto na mě mnoho různých konceptů a plynule vypadající akce udělaly docela dojem, a to až do té míry, že jsem nadšený, když vidím, co tento talentovaný tým dokáže v prostoru FPS.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.