Skip to main content
Gamereactor Dojmy Hot Wheels: Infinite Rush
Dojmy

Hot Wheels: Infinite Rush Náhled: Milestone nabízí více arkádový Forza Horizon -podobný otevřený svět

Měli jsme možnost si v připravované závodní hře rozjet a zjistit, jak italský vývojář posouvá svou spolupráci s Hot Wheels na další úroveň.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 9 června 2026

Vývojář Milestone opakovaně prokazuje svou všestrannost v kategorii závodění. Ať už mluvíme o simulačních závodních hrách na motorkách nebo o arkádových alternativách s anime estetikou, italské studio se stalo jedním z největších hráčů ve světě závodů. Po několika předchozích průzkumech světa Hot Wheels se Milestone a značka miniaturních závodů opět spojují, tentokrát pro ambicióznější variantu, která spojuje otevřený svět dobrodružství a intenzivní lineární závody, projekt známý jednoduše jako Hot Wheels: Infinite Rush.

I když nebudete muset dlouho čekat, než se do Infinite Rush ponoříte sami, protože hra vyjde na PC, PS5, Xbox Series X/S a Switch 2 24. září, měl jsem tu výhodu, že jsem si mohl ochutnat širší hru v preview seanci speciálně zasazené do oblasti Wheelwood. jedna ze čtyř otevřených oblastí nabízených v plné hře, přičemž tuto vytvořil obří opice podobná King Kongovi, která sedí na mrakodrapu uprostřed mapy.

Předpremiéra mi umožnila vystoupit do tohoto širšího světa a zažít vše, co nabízel. Co můžete očekávat, je mapa ve stylu Forza Horizon, svět, kde můžete volně prozkoumávat, kde chcete, vyhýbat se provozu, sbírat sběratelské předměty, plnit kaskadérské akce a další vedlejší aktivity a také aktivovat závody různých druhů. Není to přímá kopie formule Forza Horizon, ale je vidět, že je inspirace čerpaná z konceptu Playground, trochu podobně jako Visual Concepts udělali s Lego 2K Drive krátce po vydání DLC Lego Speed Champions ve Forza Horizon 4 a zjevně zkoušeli terén. Teď máme další příklad, protože rozšíření Hot Wheels přišlo až s Forza Horizon 5.

Takže si vyberete auto z několika typů. Je tu univerzální Versatile, offroadové a větší Titany, rychlé Speedstery a také obratné Driftery, a můžete si vybrat jedno auto pro každou z těchto kategorií a pak mezi nimi rychle přepínat v otevřeném světě. Pokud chcete přepínat vybraná auta v každé kategorii, můžete to udělat, ale bude to znamenat cestu do garáže přes menu. Když si vyberete auta, ocitnete se v městě zaplněném dětskými hračkami. Vidíme typickou škálu městských a venkovských budov a klíčových zajímavostí, které doplňují jasně oranžové tratě Hot Wheels táhnoucí se po obloze, obrovské sochy dinosaurů k závodění a pískoviny k projíždění, a vše je propojeno do poměrně soudržného a zábavného celku, který dělá jízdu po mapě opravdovým zážitkem.

Milestone zjevně chtěl vytvořit arkádovou – a možná i dětsky přívětivou – verzi Horizon vzorce, protože když cestujete, najdete stovky Gearů a asi 10 sběratelských předmětů z Hot Wheels Billboardů v každé zóně, což je v podstatě ekvivalent Bonusových desek. K tomu přidávají fotografické vedlejší úkoly, kde používáte fotografický režim k focení klíčových bodů zájmu, driftování a rychlé jízdy, doručovací úkoly, jejichž cílem je dostat se z bodu A do bodu B co nejrychleji a nejčistěji, dokonce i soupeřská auta, která se prohánějí kolem a můžete je vyzvat pro větší zábavu. Opět je to hřiště, které Milestone nabízí zde, a i když mu chybí část přesnosti a hloubky hry Horizon, funguje dostatečně dobře na to, aby poutal.

Co se týče závodů, očekávejte, že budete bojovat s AI, která by mohla těžit z rychlejší hry na poměrně omezeném počtu tratí/tratí, které se opakují znovu a znovu, kromě mírně odlišných herních režimů. Teoreticky funguje Eliminace jinak než základní Quick Race, ale pokud jste o míle napřed před soupeři, žádná skutečná změna nenastane, což znamená, že se prostě ocitnete v kvalifikačních kolech na trati, kterou jste už čtyřikrát za sebou absolvovali v různých herních režimech. Mohlo by mu prospět trochu univerzálnosti a rozmanitosti, protože momentálně se zdá, že největší změny jsou právě v autech.

A zásluhy patří Milestone za to, že nabídli opravdu širokou garáž v Hot Wheels: Infinite Rush. Nemluvíme tu o skutečných autech, ale o jejich protějšcích z Hot Wheels, tedy o malých plastově vypadajících strojích bez registračních značek a s bizarními tvary a akcenty vyčnívajícími na různých místech. Existují skutečná auta, která byla přestavěna na Hot Wheels, ať už jde o Nissan GT-R nebo Koenigsegg Jesko, ale také bláznivé výtvory, kterými je značka známá, včetně T-Rex-troyera a Sharkuisera. Ovládání je jako sen, protože cílem není nabídnout bližší simulaci závodění, ale zaměřit se na jednoduchou a snadnou arkádovou jízdu, což znamená, že auta přilepí na silnici jako lepidlo a zrychlí z 0 na 230 km/h asi za sekundu při boostu. Je to šílenství, ale zároveň i zábava.

Bude zajímavé sledovat, jak Milestone změní věci na ostatních třech ostrovech, ale jak to je, stejně jako hry Hot Wheels Unleashed, se zdá, že vývojový tým splnil to, co si předsevzal – nabídnout lehké a přímočaré arkádové závodění, kde je důraz kladen především na dobrou zábavu. Je to vzorec, který funguje a snadno se to oceňuje, a nemám důvod proti tomu polemizovat po zkušenostech s Hot Wheels: Infinite Rush.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.