Čeština
Gamereactor
dojmy
Dragon Quest III HD-2D Remake

Dragon Quest III HD-2D Remake zobrazení: Začátek ságy pro novou generaci

Mohli jsme otestovat další titul Square Enix s jeho proprietární technologií a již nyní si můžeme udělat představu o tom, co nabízí v listopadu.

HQ

Každý zná Dragon Quest, a to jak v Japonsku, tak mimo něj, v roce 2024. Zakládající pilíř JRPG, série, která poháněla legendu o nejnepřítomnějším dni v japonské historii, a jedno z nejznámějších děl dnes již zesnulého Toriyamy.

V roce 1988 však ještě nedosáhl slávy za svými hranicemi a Dragon Quest III uzavřel takzvanou Erdrickovu trilogii názvem, který fungoval jako prequel k předchozím dvěma dílům a zároveň jako první příběh ve svém vesmíru. Takže když mi byla před pár dny na prezentaci za zavřenými dveřmi před vydáním 14. listopadu nabídnuta ochutnávka geneze příběhu seriálu v jeho HD-2D verzi, nemohl jsem tuto myšlenku odmítnout.

Dragon Quest III HD-2D Remake

Byla to krátká relace, asi 45 minut hraní, ale dostatečně poučná na to, abychom věděli, co v tomto remaku najdeme. Chcete-li se s tímDragon Quest III HD-2D Remake vypořádat, musíte odhodit současnou koncepci nejnovějších dílů série a nechat se unést nostalgií. Příběh je prakticky totožný s originálem: Jsme synem (nebo dcerou, protože si můžeme vybrat pohlaví) velkého hrdiny Ortegy, padlého v bitvě poté, co čelil úhlavnímu nepříteli Baramosovi. O několik let později, během svých šestnáctých narozenin, je naše postava pověřena králem Aliany, aby převzala odkaz svého otce a splnila misi nejvyšší důležitosti: porazit Baramose a zachránit svět. V tu chvíli se rozhodneme, se kterými postavami budeme cestovat po světě, plnit malé úkoly, bojovat s příšerami a porážet zlo.

Toto je reklama:

Cesta klasického hrdiny, která je zde ospravedlněna obrovským úsilím, které (i s některými ostrými hranami vývojové verze) destiluje z patentovaného HD-2D od Square Enix. Pokud jste stejně jako já právě žasli nad obrovským technologickým skokem mezi prvním Octopath Travelerem a jeho pokračováním, je to na nové úrovni. Vodní efekty, venkovní osvětlení a stínové efekty při prozkoumávání temných jeskyní a dungeonů jsou pro tento subžánr novou výhodou. Není pochyb o tom, že japonská společnost našla správnou cestu, jak přilákat nové hráče do své vlajkové série a splatit dluh veteránům, kteří na ni čekali mnoho let.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

Naším cílem v této části, kterou jsem si mohl vyzkoušet, bylo najít klíč k odemknutí průchodu Cestou zaslíbení, což zahrnovalo pohyb po původním městě, kde jsme se zásobili zelenými bylinami a vybavením, a vyjít na velké otevřené prostranství s naší skupinou čtyř postav. Poměrně vyvážený tým s naším hrdinou (hra, kterou jsme dostali k testování, obsahovala mužskou postavu), stejně jako "tankovým" válečníkem, bojovým čarodějem a podpůrným léčitelem. A pak, když se procházíte se čtyřmi postavami, žasnete nad vizuálními efekty na obrazovce. Malé listí pohupující se ve větru, odraz slunce na řece klikatící se směrem k jezeru, ke kterému míříme, obrovský les na severu... Všechno působí tak jasně a krásně, že vás okamžitě pohltí jeho atmosféra doprovázená vynikajícím soundtrackem (který vyčnívá i z pozdějších dílů série). A pak se melodie přeruší, obrazovka zčerná a vypukne rvačka.

Dragon Quest III HD-2D Remake
Toto je reklama:

Souboje v tomto Dragon Quest III HD-2D Remake jsou místem, kde si můžeme nejvíce všimnout těch funkčních vylepšení, která byla představena během tiskového náhledu. Rozhraní bylo modernizováno, aby bylo intuitivnější a přístupnější, a animace monster (bylo skvělé setkat se se Slimes a Bunicorns, opakujícími se nepřáteli v celé sérii) se také dočkaly 2D-HD zpracování. Přepracovány byly také animace našich postav při provádění úderů nebo sesílání kouzel, ale vždy při zachování rovnováhy mezi původním dílem a remakem.

Dalším rysem, který se vrací z minulosti, je samotná výzva. Dokázal jsem projít tímto prvním setkáním bez větších problémů, používat základní útoky a schopnosti postav, vyzkoušet některá kouzla a neztratit příliš mnoho zdraví. Ale když se vzdálíte od bezpečných zón nebo vstoupíte do dungeonu, který jsem musel překonat, věci se dost změní. Takže dřina a zastavení v určitých oblastech, aby se zlepšila naše strana, je také zachována. Naštěstí měl můj čaroděj kouzlo "Puf", které vyžene skupinu příšer v boji a dokáže vás dostat z úzkých, i když od nich nezískáte žádné zkušenosti. Už když jsem se dostal na vyšší úroveň, abych se naučil skupinově poškozující magmatický útok, cesta se stala o něco méně strmou, i když jsem na ní musel během krátkého času, který jsem měl na hraní, strávit drahocenný čas.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

Jen tak na okraj, když jsem dokončil první dungeon a byl na odchodu, všiml jsem si další z výhod, které může nabídnout "vylepšený" letecký pohled v HD-2D - protože se jedná o vícepatrovou věž s otevřenými stěnami, viděl jsem, že v místnosti, do které jsem se před odchodem nedostal, je truhla. Zní to hloupě, ale je to skvělý způsob, jak využít technologii k jejímu zavedení do hry. To samé platí například pro výstup z věže: Pokusil jsem se (ne bez rizika) skočit z jedné strany do prázdna. Skupina spadla na zem před vchodem s téměř komickým zvukem, ale nebyla zraněna. Opět je zde respektován humor seriálu, protože i po 35 letech se stále jedná o mladistvé dobrodružství.

Celkově vzato vkládám velké naděje do Dragon Quest III HD-2D Remake, až dorazí v listopadu. Je zřejmé, že v této testovací verzi, ke které jsem měl přístup, bylo třeba provést nějaké opravy, ale není pochyb o tom, že dlouholetí fanoušci budou spokojeni a že jako počáteční dobrodružství ve vesmíru Dragon Quest otevře své dveře mnoha novým hráčům. Jsem si jistá, že díky tomu budeme mít velmi dobrodružné Vánoce.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

Přidružené texty



Načítá se další obsah