Právě na The Game Awards 2024 jsme viděli první obrázky z Dispatch. V té době jsem si neudělal čas na to, abych zjistil, co to je, ale prostě jsem si řekl: "To vypadá hezky - pojďme si to zapamatovat". Protože to vypadá velmi dobře, i když scény, které zažijete mimo obrazovku počítače (což je vaše primární pracoviště ve hře), jsou víceméně interaktivní cut-scény s dialogovými volbami. Ale to opravdu funguje, když je celková kvalita tak vysoká, téměř nebetyčná.
Pro začátek je neuvěřitelně stylový a umělecký styl je perverzně přitažlivý - něco jako kříženec mezi Pixarem a Into the Spider-Verse. Pak jsou tu dabéři, kteří tuto hru nesou na svých bedrech. Když se 75 % veškeré interakce odehrává prostřednictvím obousměrného rádia, hlasy musí být na místě – a ty tu jsou. Existuje slavný seznam herců, kteří propůjčili své hlasy Dispatch, přičemž Aaron Paul (Perníkový táta) hraje hlavní roli Roberta Robertsona/Mecha Mana. Pak je tu Jeffrey Wright, kterého jsme viděli v sérii Last of Us, a Matthew Mercer a Laura Bailey, kteří jsou jedněmi z největších hráčů v oboru. JackSepticEye, youtuber, se také objeví a namluví hlas Punch-Upovi, který je jedním z hrdinů, kteří jsou součástí síly, které musíte velet.
Nejedná se o obyčejnou superhrdinskou hru, alespoň ne zpočátku. Hrál jsem pouze první kapitolu a nevím, jak se příběh bude vyvíjet později, ale první část hry strávíte tím, že se ujistíte, že správní hrdinové jsou ve správný čas na správném místě. Na počítači, na kterém pracujete, vidíte mapu části města, a když lidé volají a potřebují pomoc, musíte situaci přiřadit ke správnému protagonistovi. Například malý chlapec, který potřebuje být zachráněn z vysokého stromu, potřebuje hrdinu, který je atletický, ale cestou dolů nevyděsí dítě. Jiné mise vyžadují více inteligence, zatímco některé vyžadují někoho rychlého, kdo se tam dokáže rychle dostat a odvést práci za běhu.
Kromě toho, jak uspějete v misích, rozvíjíte schopnosti hrdinské profese. Postupem času navíc zjistíte, že někteří z nich jsou kompatibilnější s jinými hrdiny nebo že jiní jsou vhodnější jako vůdci. Existuje mnoho kombinací a synergií, které je třeba objevit, a ne všechny jsou pozitivní, ale něco, co se jeví spíše jako vedlejší účinky po nesprávné medikaci.
V epizodě, kterou jsem hrál, je Invisigal - hrdinka, která se může stát neviditelnou (překvapivě), Malevola, což je démon od protinožců, Punch-Up, který je velmi malý, ale charismatický silák a Sonar - netopýr v obleku s velkým intelektem, který se však jako vlkodlak může kdykoli proměnit v netopýří monstrum. Pak je tu Golem, Coupé, Flambae a Prism - mimo jiné gentleman s horkou povahou, který doslova pálí, a žena, která kolem sebe ohýbá světlo a realitu jako hranol. Je to pestrá parta velkých osobností, které vám neustále říkají, co si myslí o vaší práci. Ale protože jsou součástí vašeho týmu a je to váš první den v práci, není to A-tým. Vlastně to není ani B tým... je to tým 'Z', který máte na starosti.
Jsem zvědavý. Chci vědět, co dalšího Dispatch hodlá nabídnout, protože je pro mě těžké uvěřit, že nesedí na esu nebo dvou uvnitř spandexové barvy. Pokud je to skutečně hra, kde jedinou hratelností je předávání hrdinů před obrazovkou počítače, byl bych překvapen a zděšen zároveň. Jistě, tato část funguje, ale těžko si dokážu představit, že by to byla zábava po dobu 10-15 hodin. Uvidíme, jak to dopadne - ale jedna věc je jistá, Dispatch je nádherný a dobře zahraný.
Kdy vyjde, zatím nevíme, ale jediné, co se říká, je, že se plánuje vydání v roce 2025 pro PC a konzole. Určitě rozptýlené informace, ale s tím budeme muset žít, zatímco netrpělivě čekáme, co AdHoc Studio nakonec nabídne.