Pokud jste někdy sledovali klasiku The Running Man z roku 1987 a mysleli jste si, že v ní budete docela dobří, pravděpodobně se budete chtít znovu zamyslet, protože závodní akční hra od Sumo Newcastle a Secret Mode nám dala nahlédnout do toho, jak nemožné může být přežít v násilné herní show v nepříliš vzdálené budoucnosti.
Během našeho působení na Gamescomu jsme byli po hlavě vrženi do světa DEATHSPRINT 66, dystopie, kde je svět mnohem horší, než je nyní, ale zábava nabrala zajímavý zvrat, protože klony jsou nuceny účastnit se smrtících závodů každý den pro potěšení lidstva ze sledování. Bohužel nejsme jedním z mála šťastlivců, kteří tyto dostihy sledují a pravděpodobně na ně sázejí, místo toho se účastníme, což nepochybně přispívá k mnohem lepší hře.
DEATHSPRINT 66 je snadno naučitelný, těžko zvládnutelný závodník. Začnete tím, že stisknete spoušť, abyste běželi vpřed, a pomocí další se necháte driftovat za roh. Stejně jako v Mario Kart získáte zvýšení rychlosti driftováním a také sešlápnutím plynového pedálu ve správný čas na začátku závodu. Odtud jsme se v tutoriálu jemně seznámili s dalšími mechanikami, jako je klouzání po kolejnicích nebo chytání se zipline. K dispozici jsou také power-upy, které můžete sbírat během závodu, stejně jako spousta smrtících překážek, kterým se můžete vyhnout z cesty. Jakmile jsem se v jemném tutoriálu dostal do tempa, byli jsme já a můj věrný kameraman Rafael Velasco po hlavě vrženi do skutečného závodu, kde se skutečně rozvinul chaos.
Víte, co vám tutoriál neukáže je, že ve skutečném závodě existují jiní soupeři, kteří vás mohou vyhodit z trati, dokonce i mimo trať a úplně do záhuby. Také budete běžet v mnohem zběsilejším tempu, protože nyní existují desítky překážek, z nichž každá je smrtelnější než ta předchozí. Je to skvělá facka k probuzení. Jeden, který vás rychle informuje o typu hry DEATHSPRINT 66 je. Okamžitě, když jsem sledoval, jak je moje postava roztrhána na kusy a padá vstříc smrti, jsem viděl, že tato hra má velký potenciál udržet váš zájem, i když jste byli naprosto potlučeni v závodech, kterých se účastníte.
Naučit se kurzy, vědět, kdy driftovat, kdy šlápnout na brzdu a kdy se vrhnout na plný sprint, je umění samo o sobě. Na rozdíl od jiných live-service her, kde můžete vidět, jak se lobby rychle zaplňují pouze ti, kteří se obtěžovali hru naučit, prvek strkání v DEATHSPRINT 66 znamená, že teoreticky bez ohledu na to, kolik toho trať znáte, stále nemůžete jen tak porazit všechny kolem sebe. Vždy existuje šance, že budete sraženi nebo hozeni do pily, která míří vaším směrem.
Navzdory množství smrti, které jsem ve hře čelil, mi to nikdy nepřipadalo frustrující nebo přehnaně trestající. Jak již bylo zmíněno, máte pocit, že jste na dně kopce, když začínáte v DEATHSPRINT 66. Dovednosti a stopy se naučíte během dlouhého stoupání, jen musíte jít dál. Také ironický smysl pro humor, který hra má kolem smrti, vám pomůže pochopit, že je to všechno součástí procesu. V této hře máte zemřít, je to v názvu. Když zemřete více než 5krát v závodě, dokonce vám bude kosmetika nahrazena figurínou pro crash testy, která bude jistě známkou nooba, až příští měsíc vyjde.
Vedle tradičního herního režimu PvP, který je hlavním zaměřením DEATHSPRINT 66, je tu také to, co nazývá Epizody. Herní režim PvE, kde vývojový tým může jít naplno se svými bláznivými nápady, epizody nejsou omezeny tradičním designem map a mohou být opravdu šílené s tím, s kolika věcmi máte co do činění. Tento režim nabízí celou řadu příležitostí a jsou zde také protivníci s umělou inteligencí, kteří se postarají o to, abyste neběželi závod, aniž by vás někdo ramenem srazil do propasti.
DEATHSPRINT 66 byl krátký, zábavný a osvěžující zážitek z tohoto gamescomu. Čas ukáže, zda má nohy na to, aby pokračovala. Určitě má velký potenciál jako společenská hra a pro ty, kteří rádi testují své dovednosti, je zde také spousta příležitostí. Doufejme jen, že dostane oči, které potřebuje, aby zůstal maratonem a ne sprintem.