Jakmile jsem uviděl úplně první cutscénu Clive Barker's Hellraiser: Revival, věděl jsem, že mě čeká něco zcela jedinečného. Neviděl jsem původní filmy a při mé předchozí schůzce během Gamescomu jsem byl silně varován před tím, čeho budu svědkem. Neřekl bych, že jsem milovník hororů. Nesnáším to, opravdu, ale krev a krev zvládnu.
Pak jsem viděl, že vývojáři mají u stolů v preview roomu připravené nemocné pytle, a začal jsem trochu váhat. Možná si myslíte, že jste ve svých DOOMech a Resident Evilech viděli svůj spravedlivý podíl krve a vnitřností, ale Clive Barker's Hellraiser: Revival to posouvá o stupeň výš. Nezvařil jsem ani nic podobného, ale v úvodní cutscéně jsem si dal pořádný kus práce s mentálním svíráním perel, když jsem přemýšlel, jak se vývojářům podařilo dostat něco z tohoto obsahu přes nějaké cenzurní komise. Čína a Austrálie by s tím měly plné ruce práce, pomyslel jsem si, když jsem zíral dolů a viděl penis své postavy, jak se pohupuje na otevřeném prostranství, doplněný o prince Alberta.

Začíná sexuální scénou, ve které se dvě postavy navzájem probodávají a řežou, zatímco vystupují, Clive Barker's Hellraiser: Revival vám okamžitě ukáže, na jakou jízdu se těšíte. Když náš hlavní hrdina Aidan škrábe svou přítelkyni Sunny krabicí s hádankami, kterou fanoušci filmů znají, omylem vyvolá Cenobity, včetně jediného Pinheada, který okamžitě zapíchne řetězy do vaší přítelkyně a roztrhá ji na kusy. Vidíme hodně z tohoto procesu štěpení kůže, který jistě zanechá stopu ve vaší paměti.
Ve hře se pak přeneseme do úkrytu místního kultu uctívajícího Cenobity, kteří se také snaží dělat z bolesti své potěšení. Poté, co jsme si vytrhli pár háčků, jehel a stehů z kůže, jsme stále nazí, ale můžeme se pokusit utéct ze zařízení. Na každém kroku nás vítají strašlivě krvavé pohledy, jak se Aidan zoufale snaží vyhnout tomu, aby byl chycen a podroben nějakému rituálu, při kterém bude mučen ještě víc, než už byl.

Boj byl v té části hry, kterou jsem hrál, neuvěřitelně lehký, na jeho konci byl jen chvilka s rychlým soubojem proti kultistovi, který si mé sekání až příliš užíval. Jinak se zdá, že začátek staví Aidana do jeho nejzranitelnější pozice, a to i s dodatečným segmentem, kde jsme pronásledováni labyrintem vnitřku krabice s hádankami Žvanilem Cenobitem. Jste neustále pod útokem, máte zvýšený tep, což vám v předchozích dílech zajišťuje pořádnou dávku hororu. Vývojáři byli opatrní, abyste se příliš brzy necítili příliš silní, a i když směřujete spíše k akčnímu stylu hororu, zdá se, že stále bude spousta věcí, které prostě nemůžete porazit a měli byste před nimi utéct.
Tempo vyprávění se zdá být velmi dobře sestavené, s háčkem (promiňte mi tu slovní hříčku), který vás okamžitě vydá na tuto děsivou a poutavou cestu. Jako člověka bez předchozích zkušeností s franšízou mě okamžitě zaujal příběh, budování světa a to, kam se bude příběh ubírat dál, když se budeme snažit zachránit svět před ultimátními sadomasochisty. Hra je neuvěřitelně, neuvěřitelně krvavá, a i když si myslíte, že jste na ni připraveni, pravděpodobně nejste, takže na to pamatujte, až se do ní pustíte. Ale řeknu, že Clive Barker's Hellraiser: Revival zajišťuje, že na vás nehází krev jen tak pro nic za nic. Šok z roztrhání Sunnyho na kusy, mučení, kterému kult podrobil své bližní, to vše slouží k udržení hráče v této smyčce napětí, podporované i hratelností.