Čeština
Gamereactor
dojmy
Atomfall

Atomfall Praktický náhled: Stanleyho podobenství se setkává s dopadem

Strávil jsem hodinu mlácením druidů kriketovou pálkou a sotva jsem se dotkl cíle. Absolutní kinematografie.

HQ

Na povrchové úrovni zní britský Fallout docela cool. Ne proto, aby se v něm žilo, samozřejmě, ale z úspěchu Fallout London je jasné, že je to něco, co lidé chtějí. Nicméně být označen za britský Fallout příliš snižuje Atomfall Rebellion. Aby se odlišila, Atomfall se může pochlubit zcela nelineárním příběhem a vlivem britské spekulativní fikce 20. století.

Probouzíte se v zakázané zóně, která byla z velké části opuštěna společností, podobně jako něco jako STALKER. Vaším úkolem je v podstatě jen dostat se ze zóny, ale z velké části vám Atomfall nedává žádný způsob, jak to udělat. Jak se budete potulovat po mapě, budete sbírat stopy, které vám představí různé frakce a postavy, které slibují únik. Většina postav, které potkáte, od vás bude potřebovat laskavost, abyste mohli udělat další krok k tomu, abyste se dostali ze zóny, která vás pak pošle na jinou cestu, ve které můžete najít další spoustu vodítek.

HQ

Svým způsobem je příběh zcela na vás, abyste si ho našli v Atomfall, a nakonec si vytvoříte svůj vlastní příběh, když budete prozkoumávat mapu, bojovat s různými nepřátelskými silami a snažit se zjistit co nejvíce o neznámém světě kolem vás. Byla to premisa, ke které jsem byl zpočátku skeptický, ale po hraní jsem se k ní docela rychle zahřál. Vyzbrojen několika zrezivělými zbraněmi a kriketovou pálkou jsem se vydal do divočiny a okamžitě jsem objevil jeskyni plnou druidů. Když jsem si uvědomil, že dvacet z nich sám nezvládnu, prozkoumával jsem to dál a tu a tam jsem sbíral zásoby, munici a další zbraně.

Toto je reklama:

Průzkum je v Atomfall velmi zábavný a vy si připadáte jako místní detektiv, který skládá dohromady záhady míst a lidí kolem vás. I když jsem nekopal příliš hluboko a nemohu vám říci, jak uspokojivé jsou odpovědi na tyto záhady, stojí za zmínku, že vývojáři nezahrnou řešení všech vašich problémů, takže některé věci zůstanou otevřené interpretaci. Bohatost světa se však projeví rychle a je dostatečná k tomu, abyste chtěli vykročit a prozkoumávat, i když nemáte velkou značku vznášející se nad mapou, která by vám říkala, kam jít.

Atomfall

Mapu zdobí velcí proutění muži, zchátralé hrady a zchátralé doly, z nichž každý má velký potenciál k objevům. Některé vám pomohou vypořádat se s nepřáteli na mapě, například výbušná nástraha, kterou jsem našel při jednání se skupinami, a v jiných případech se dočtete o nějaké další stopě, kterou je třeba sledovat. Stojí za to dvakrát zkontrolovat každý roh, což může frustrovat lidi, kteří chtějí lineárnější systém postupu, ale bude to ráj pro ty, kteří nenávidí myšlenku, že na mapě zůstává otazník.

Souboje byly vývojáři popsány jako něco, čemu byste se mohli chtít vyhnout v Atomfall, ale jedna z největších zábav, kterou jsem si na hře užil, bylo přilepit ji na každého, kdo mi zkřížil cestu s kriketovou pálkou. Je to jednoduchý boj, opět srovnatelný s něčím jako Bethesda RPG, ale stále je uspokojivý, zvláště když se vrhnete na skupinu nepřátel vyzbrojených luky a všechny je porazíte do krve dříve, než stihnou nasadit šíp. Střelné zbraně a luky se používají méně, ale pokud dokážete najít munici a považovat se za bezva střelce, je opravdu zábavné si s nimi hrát. Tím, že Rebellion příliš nekomplikuje něco jako boj, ponechal spoustu prostoru pro svůj komplexní příběh.

Toto je reklama:
HQ

Dovednosti a crafting také působí poměrně jednoduše, ale efektivně. Pokud máte materiály a recept, stačí podržet tlačítko a předmět, který chcete, je váš, pokud jde o crafting. Dovednosti vyžadují body získané z manuálů a umožňují vám více se soustředit na věci, jako je poškození zbraní na blízko, plížení a celková schopnost přežití. Co je pěkným přídavkem, který vám při hraní přidá další úroveň myšlení, je váš srdeční tep, který funguje něco jako výdrž nebo druhý ukazatel zdraví, neustále se zvyšuje, pokud všude sprintujete, a pokud zůstává příliš vysoký, budete mít problém udržet stabilní mušku a uspět v boji.

Po pouhé hodině hry Atomfall působí jako jedinečný titul, který opět zaplňuje tu díru v srdcích lidí o velikosti atomovky pro další singleplayerový Fallout. Do názvu jsem přihodil srovnání se Stanleyho podobenstvím, protože i když je to určitě aktivnější hra, rozvětvené dějové linie a spoléhání se především na váš vklad opravdu dělají z Atomfall hru, kterou si budete chtít zahrát několikrát, a všichni pravděpodobně budeme mít individuální příběhy o tom, jak naše dobrodružství probíhají v ozářené Británii. Jedna věc je však jistá: kriketová pálka bude klíčovým prvkem všech těchto příběhů.

Přidružené texty

Atomfall Score

Atomfall

RECENZE. Autor Martin Carlsson

V první recenzi nového člena redakčního týmu nám Martin vypráví vše o akčním dobrodružství Rebellion Atomfall...



Načítá se další obsah