Čeština
Gamereactor
novinky
Alan Wake 2

Alan Wake 2 se stala první hrou podporující technologii Mega Geometry

Uznávané pokračování od Remedy se snaží využít nový software používaný v nejnovějších GPU Nvidia.

HQ

S novou érou grafických procesorů Nvidia GeForce RTX, která je nyní k dispozici, začíná mnoho vývojářů využívat a vytvářet nejnovější software, který tyto komponenty nabízejí, použitelný ve svých hrách. Jednou ze společností, která se velmi brzy dostala do dveří, je Remedy Entertainment, protože finské studio, které spustilo Alan Wake 2 na konci roku 2023, potvrdilo, že nyní má první videohru, která podporuje Mega Geometry Technology.

Jedná se v podstatě o technologii, která umožňuje ještě lepší ray-tracing, což znamená, že již tak ohromující titul by měl vypadat ještě lépe pro ty, kteří používají RTX 50 Series GPU. Alan Wake 2 nyní také podporuje DLSS 4 a Multi Frame Generation a nový model umělé inteligence transformátoru, který vylepšuje DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction a DLAA.

Možná se ptáte, co to všechno znamená? Na PC nyní Alan Wake 2 podporuje nové grafické nastavení Ultra Ray-Tracing, aby hra vypadala ještě lépe, a to vše při těchto nových vylepšeních v softwaru umožní PC hráčům zažít hru ve 4K s ray-tracingem až do a nad 230 FPS, podle samotného Remedy.

Pro více informací o sestavě RTX 50 Series by vás mohly zajímat naše recenze RTX 5090, RTX 5080 a alternativy ASUS 5080.

Alan Wake 2

Přidružené texty



Načítá se další obsah