Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Bulkhead prověřuje Steam účty: Hledají vášeň pro FPS

Studio Bulkhead při náboru kontroluje Steam účty vývojářů. Cílem je ověřit jejich skutečnou vášeň pro FPS žánr a design stříleček.
GR Staff Editorial Team 20 září 2026

Studio Bulkhead, které stojí za vývojem titulu Wardogs, údajně v rámci svého náborového procesu prověřuje záznamy potenciálních vývojářů na platformě Steam. Podle informací serveru GamesRadar+ jsou uchazeči o zaměstnání žádáni o doložení počtu odehraných hodin na Steamu. Studio tak chce u budoucích členů týmu ověřit jejich skutečnou vášeň pro FPS hry ještě předtím, než je přijme.

Tento screening však není prezentován jako plošný verdikt nad vkusem jednotlivce. Hraní jiných žánrů, včetně titulů, které mají k běžným střílečkám daleko – jako je například lovecraftovská extrakční střílečka popsaná v článku o Waste: The Fallen – prý v očích Bulkhead nedělá z nikoho horšího vývojáře. Studio uvádí, že mu jde především o to, zda se uchazeč zajímá o ty nejjemnější detaily FPS žánru, který sami budují, a proto při náboru upřednostňuje vývojáře, kteří jsou v tomto odvětví hluboce zakořeněni.

Tyto informace pocházejí z reportáže GamesRadar+ o nedávných úspěších studia Bulkhead. Článek se opírá o vyjádření senior producenta Kanea Allarda a výkonného ředitele Joea Brammera, kteří diskutovali o náborové filozofii své firmy.

Tato praxe staví znalost FPS do pozice profesionální odbornosti, nikoliv jen osobního koníčku, což připomíná důraz na detailní znalost systémů patrný například u multiplayeru Call of Duty: Modern Warfare 4. Pro Bulkhead to představuje záměrnou snahu obsadit pozice lidmi, kteří mají blízký vztah jak k cílovému publiku, tak k technickým nuancím designu stříleček.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.