Studio Bulkhead, které stojí za vývojem titulu Wardogs, údajně v rámci svého náborového procesu prověřuje záznamy potenciálních vývojářů na platformě Steam. Podle informací serveru GamesRadar+ jsou uchazeči o zaměstnání žádáni o doložení počtu odehraných hodin na Steamu. Studio tak chce u budoucích členů týmu ověřit jejich skutečnou vášeň pro FPS hry ještě předtím, než je přijme.
Tento screening však není prezentován jako plošný verdikt nad vkusem jednotlivce. Hraní jiných žánrů, včetně titulů, které mají k běžným střílečkám daleko – jako je například lovecraftovská extrakční střílečka popsaná v článku o Waste: The Fallen – prý v očích Bulkhead nedělá z nikoho horšího vývojáře. Studio uvádí, že mu jde především o to, zda se uchazeč zajímá o ty nejjemnější detaily FPS žánru, který sami budují, a proto při náboru upřednostňuje vývojáře, kteří jsou v tomto odvětví hluboce zakořeněni.
Tyto informace pocházejí z reportáže GamesRadar+ o nedávných úspěších studia Bulkhead. Článek se opírá o vyjádření senior producenta Kanea Allarda a výkonného ředitele Joea Brammera, kteří diskutovali o náborové filozofii své firmy.
Tato praxe staví znalost FPS do pozice profesionální odbornosti, nikoliv jen osobního koníčku, což připomíná důraz na detailní znalost systémů patrný například u multiplayeru Call of Duty: Modern Warfare 4. Pro Bulkhead to představuje záměrnou snahu obsadit pozice lidmi, kteří mají blízký vztah jak k cílovému publiku, tak k technickým nuancím designu stříleček.