Bruce Straley, který během svého osmnáctiletého působení v Naughty Dog režíroval hity jako The Last of Us nebo Uncharted 2 a 4, se omluvil týmu God of War: Laufey ze studia Santa Monica. Stalo se tak poté, co tuto chystanou hru použil jako příklad při kritice designu moderních AAA titulů. V rozhovoru pro časopis Edge Straley uvedl, že má problém nadchnout se pro to, co současné vysokorozpočtové hry nabízejí, a výslovně zmínil právě Laufey, načež se jeho výroky začaly šířit internetem a vyvolaly omluvu na síti X.
V původním rozhovoru Straley sice ocenil vizuální zpracování God of War: Laufey, ale zároveň dodal, že ho neláká samotná náplň hry. Argumentoval tím, že v rámci AAA vývoje zbývá jen velmi málo prostoru pro vnášení čerstvých nápadů. Jako příklady her, které se snažily o nové zážitky v rámci mainstreamového modelu, uvedl tituly Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 a The Last of Us. Zároveň zkritizoval snahu herního průmyslu o neustálé hledání „dalšího Overwatche, Fortnite nebo Robloxu“ jako neudržitelnou strategii.
Podle Straleyho následného příspěvku bylo jeho cílem poukázat na širší problémy v odvětví, nikoliv útočit přímo na tým God of War. Uvedl, že jmenovité zmínění Laufey byla chyba, která odvedla pozornost od jeho hlavního sdělení o vytrácejících se inovacích a nejasném vedení projektů. Hra God of War: Laufey, která sleduje osudy Faye po jejím pohřbu, jak se snaží chránit Krata a Atrea, má naplánované datum vydání na 16. února 2027.