Čeština
Gamereactor
hardware

Nvidia RTX 5080 Founder's Edition

Nejlepší karta, kterou si můžete dovolit.

HQ

Karta RTX 5080 od Nvidie stojí asi polovinu toho, co její větší bratr RTX 5090 a je pravděpodobně největší a nejlepší kartou, kterou si mainstreamoví hráči budou moci tuto generaci dovolit, protože se prodává kolem 999 $ / 979 GBP. Nebo jinak řečeno: běžní hráči pravděpodobně neutratí 1 939 GBP/1 999 $ za grafickou kartu; udělají to jen nadšenci, kteří chtějí hrát ve 4K na OLED obrazovce a mají příliš mnoho peněz.

Ale také si mohou užít 10 572 CUDA Cores, nový Tensor a Ray-Tracing Cores, úplnou integraci AI na celé kartě a v neposlední řadě DLSS 4 a Reflex 2, nový model upscalingu a Multi Frame Generation, který dokáže vykouzlit ne jeden, ale tři snímky pokaždé, když vykreslíte obrázek staromódním způsobem. Ach ano, a 16 GB paměti VRAM sedmé generace.

Toto je reklama:

Karta je o něco menší než RTX 5090, má ten krásný šikmý napájecí konektor a v neposlední řadě adaptér s úhlednými, jednotlivými vodiči, které jsou docela ohebné. Mimochodem, jsou pouze tři, protože tato karta potřebuje v provozu pouze 315,68 wattů. Pořád je to pořádná bestie s dvojitým foukacím designem a čistým, zaobleným průmyslovým vzhledem, který vypadá spíše jako něco, co byste našli na serverové farmě CAD než na herním PC.

Je to také jedna z nejtišších karet, jaké jsme kdy naměřili, s 38.5 dB a minimální teplotou 32 stupňů Celsia, ale může dosáhnout až 76 stupňů Celsia.

Nvidia RTX 5080 Founder's Edition

Benchmarky jsou níže a velkou otázkou pro mnohé je, zda se vyplatí přejít. Bohužel záleží na scénáři, protože některé hry běží skvěle, přes 60 FPS nativní i ve 4K, zatímco jiné vyžadují umělé pomůcky, jako je DLSS a možná i Multi Frame Generation, aby dosáhly stejné úrovně. Problémem není karta, ale vývojáři, podle mého názoru, protože celkový výkon hodně skáče v závislosti na tom, co hrajete. Obecně platí, že rozdíl je větší v novějších a náročnějších hrách, kdy se používá pokročilejší Ray-Tracing nebo podobný. Rozdíl 30 % nebyl u několika titulů neobvyklý, zatímco u jiných byl rozdíl neexistující.

Toto je reklama:

Vraťme se ale k tomu, co lidé chtějí: benchmarky. Použitý ovladač nebyl bez problémů a Windows se během testovacího období rozhodl vytvořit některá čísla, takže při testování doma očekávejte vyšší čísla. Je založena na platformě X870 s procesorem Ryzen 7 9800 X3D a celkově byla čísla o něco vyšší než u druhé karty RTX 5090, kterou jsme vyzkoušeli ve stejnou dobu této recenze. Ta však divoce kolísá a je jedno, jestli se jedná o rastrování, s Ray-Tracingem nebo bez něj, DLSS a podobně.

3D benchmark


  • Časová špiónka: 26733

  • Rychlostní dráha: 8382

  • Port Royal: 21560

  • Ocelový nomád: 7808

V Ray 6


  • RTX: 9358

Black Myth: Wukong Benchmark - Filmový, 4K DLSS


  • Generace bez snímků: 19

  • Generace snímků: 34

Total War: Warhammer III


  • 1080p: 267.00

  • 1440p: 184.60

  • 4K: 98,50

Jedna věc je, že Total War: Warhammer III stále vyžaduje drahý hardware pro běh ve 4K, ale ještě horší je to pro ty, kteří chtějí všechny dobré věci v Black Myth: Wukong. Srovnávací nástroj a skutečný herní zážitek by však neměly být úplně stejné, protože srovnávací nástroj je nejhorší možný scénář.

Red Dead Redemption 2


  • 1080p: 179.41

  • 1440p: 151.50

  • 4K: 108.43

Cyberpunk 2077

Ultra nastavení, Ray-Tracing Ultra / DLSS 4 + Multi Frame Generation:


  • 1080p: 130.82/399.82

  • 1440p: 98.44/291.51

  • 4K: 59.79 / 178.11

Pokud má někdo pochybnosti, v této hře opravdu nemůžete spustit nic nativního, protože jsem dosáhl 18.79 se vším vypnutým a bez umělých pomůcek. Metro Exodus byl svým obvyklým nestabilním já a neobtěžoval se běžet v náš testovací den. Za týden to asi půjde bez problémů. Navzdory tomu, že DLSS 3 zde dělá významný rozdíl, je stále šílené, že se nedokáže tak dlouho po vydání vyšplhat nad 60 FPS bez pomoci.

Star Wars Outlaws

4K Ultra, s DLSS a bez DLSS:


  • 4K: 38.00

  • 4K + DLSS: 114.00

Je to podivná hra, která na jedné straně ukazuje, jak dobře funguje upscaling s modelem Transformer a Multi Frame Generation, a na druhé straně je také jen příšerně portována na PC. 38 FPS s grafickou kartou, která je druhou nejdražší v této generaci, je prostě nepřijatelné. Mezitím máme:

Dragon Age: The Veilguard

4K Ultra, s plným ray-tracingem:


  • 4K: 49.00

  • Generace 4K + DLSS + Multi Frame: 135.00

Úspěšná integrace, ale opět také groteskní příklad toho, že s grafickou kartou, která stojí téměř 1 000 liber, nemůžete nativně dosáhnout 60 FPS

Call of Duty: Black Ops 6

S DLSS a bez něj:


  • 1080p: 210.00/390.00

  • 1440p: 172.00/311.00

  • 4K: 114.00/207.00

Warhammer 40,000: Space Marine II

4K s DLSS a bez DLSS:


  • 4K: 64.00/100.00

Warhammer 40,0000: Darktide

4K s DLSS a bez DLSS a se zapnutým Frame Generation:


  • 4K: 97.00/117.20

Nvidia RTX 5080 Founder's Edition

Právě zde Founder's Edition funguje výrazně lépe než druhá karta, kterou jsme testovali ve stejném období. Nedokážu vysvětlit proč, ale až budou vydány aktualizované ovladače, rozdíl může být o něco menší.

Existuje také reálná možnost přetaktování, protože i s adaptérem máte k dispozici asi 100 wattů, i když je nepravděpodobné, že by to pro mnohé dávalo smysl. Cena je ale nižší, výkon je v mnoha případech o 20-30 % lepší než u předchůdce, ale opět platí, že někdy je rozdíl oproti RTX 4080 také poměrně minimální. Jinými slovy, záleží na hrách, které se vám líbí. To znamená, že pro každého, kdo má něco méně než RTX 4080, by to byl velmi zřejmý upgrade, protože je tichý, spotřebovává mírnější množství energie, a pokud jste typ člověka, který rád utratí 1 000 GBP za grafickou kartu, pak ano... Doporučuje se to.

10 Gamereactor Czech Republic
10 / 10
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty



Načítá se další obsah