Nyní, když máme datum příchodu Ghostbusters: Spirits Unleashed na Nintendo Switch, není na škodu vědět, jaké nadpřirozené hrozbě budeme čelit v této nové verzi hry. Říkám nová verze, protože Ecto Edition, kterou uvidíme 19. října, obsahuje základní hru a čtyři dosud vydané DLC.
V minulosti jsme viděli i jiné porty, které ve větší či menší míře prokázaly grafickou propast mezi Nintendo Switch a konzolemi poslední a aktuální generace, s čestnými výjimkami, jako jsou Persona 5 Royal a The Witcher 3. Ale Illfonic nyní možná opět našel kouzelný klíč k kouzlům na hardwaru Nintenda, který přináší nejen grafický zážitek věrný franšíze Ghostbusters, ale také solidní online podporu, kde jsem si při testování této verze Ghostbusters: Spirits Unleashed na Gamescomu nevšiml příliš mnoha chyb s latencí ani s obecným lokálním multiplayerovým výkonem.

Pokud jste hráli Spirits Unleashed, můžete tento odstavec přeskočit, kromě připomenutí, že veškerý obsah DLC je k dispozici: nové typy duchů, mapy a příslušenství k dnešnímu dni zde budou také. V Ghostbusters: Spirits Unleashed Ray Stantz a Winston Zeddemore otevírají dveře hasičské stanice nové generaci Krotitelů duchů, jejíž jsme součástí. A zobrazení každého předmětu, místnosti a světla je pečlivě přenášeno z filmů a seriálů do videohry. A zatímco za touto "novou" skupinou paranormálních eliminátorů je příběh, nejsilnější stránkou hry je herní smyčka, která se skládá ze zápasů čtyři na jednoho, ve kterých se tým Krotitelů duchů utká s duchem ovládaným pátým hráčem a dalšími menšími entitami ovládanými umělou inteligencí.
K dispozici je kompletní arzenál nástrojů pro chytání duchů. Od detekčních přístrojů, jako je měřič PKE, protonové balíčky, až po světelné pasti. S tím vším musíme zabránit nepřátelskému Ghostovi, aby nás zabil nebo splnil své vítězné cíle, což by mohlo být například obsazení všech civilistů na mapě. Jak postupujeme, odemykáme nové oblečení a doplňky pro naše rekruty a pro přízraky.

Ale nic z toho by nemělo smysl, pokud by zkušenost nebyla hladká nebo servery selhaly. A tady je jádro věci: je Ghostbusters: Spirits Unleashed na úkol jako multiplayerový titul na Switchi? No, v tuto chvíli mohu jen vlažně odpovědět ano. Říkám polovičatě, protože jsem měl možnost vyzkoušet pouze několik kol lokálního multiplayeru s vývojovým týmem Illfonic v Kolíně nad Rýnem, protože to byl nekompletní build. V tomto místním prostředí však hra běžela hladce a nevšiml jsem si žádného zpoždění nebo koktání. Teprve se uvidí, zda výkon vydrží při spárování s ostatními hráči v online multiplayeru, ale alespoň víme, že bez ohledu na to, zda pro svou hru najdete čtyři další hráče, nelidské postavy budou zpracovány umělou inteligencí. Docela solidní AI, to vám můžu říct taky, i když není nic jako cítit chaos způsobený ektoplazmatickým hráčem na opačné straně. Být Krotitelem duchů je skvělé, ale být duchem v Ghostbusters: Spirits Unleashed je ještě lepší. Doufám, že za pár dní potvrdím své dobré paranormální vibrace s úplným přehledem hry.
