Skip to main content
Dojmy

Little Nightmares 3 Dojmy: Malé překvapení Bandai Namco na Gamescomu

Viděli jsme část pre-alfa hry doprovázenou komentářem vývojářů. Upozornění na spoiler: k zahrání třetího vstupu jsou potřeba dva.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 září 2023

Spekulovalo se o možném třetím vstupu do milionové 2,5D thrillerové plošinovkové série Little Nightmares, což byl krok, který byl více než očekávaný vzhledem k velkému přijetí, kterého se dvěma prvním hrám Tarsier Studios dostalo v letech 2017 a 2021. Tak málo překvapení je v tom, že třetí hra na cestě. Šokující zvrat zde přichází v podobě studia a přístupu projektu. Bandai Namco nepostavilo do čela své původní švédské tvůrce, ale britské Supermassive Games místo nich. A už to není sólové dobrodružství, protože to bylo nyní navrženo především jako kooperativní titul.

Samozřejmě, že Supermassive nejsou v seriálu ani v žánru ničím novým. Ve skutečnosti portovali LN2 jak na současnou generaci, tak na nešťastnou Stadii v jeho Enhanced Edition a očividně jsou docela dobře známí svým filmovým přístupem k hororovým hrám s Until Dawn nebo Dark Pictures antologií. Takže moje první myšlenka byla: oh, bude to zajímavé jako nový pohled jak pro franšízu, tak pro studio, které tradičně zobrazuje horor velmi odlišným způsobem.

Ale nebojte se, fanoušci originálů, protože to bude stále 2.5D logická plošinovka plná napínavých momentů, strašidelných scénářů a napínavých honiček. Kromě toho, přirozeně, podle vzhledu, obrovských nepřátel, takže se cítíte ještě menší.

Trailer k odhalení ukazuje více prostředí a mechanik, ale herní část, které jsme byli svědky, byla zaměřena na jedinou pískem pokrytou oblast, která již ve srovnání s originály působila docela svěže. Spolu s rozdílem v prostředí měla tato část představit nové protagonisty v kooperativní akci.

Když už mluvíme o tom prvním, prašné místo bylo Necropolis, úroveň, ze které dvojice musela uniknout jako zdánlivě jeden ze svých nočních můr a součást zastřešujícího Nowhere světa. Zpočátku prázdný a pouštní uprostřed písečné bouře, ale brzy postavy představí obrovskou zeď podobnou těm z pyramid. A jakmile se vplíží dovnitř, je to směs mezi písečnou strašidelnou vesnicí a hodinovou oblastí, kde v harmonii pracuje několik větrných mil, ozubených kol a mechanismů. Podle slov vývojářů, "město věčné energie a jisté smrti (...) bývalo obýváno obyvateli, nyní je městem duchů".

Pokud jde o samotné postavy, budeme hrát jako Low a Alone, děti uvězněné v Spiral, "shluku znepokojivých míst", což jsou do značné míry dystopické země postavené na porouchaných bludech. Musí spolupracovat, aby utekli "před větší hrozbou číhající ve stínech".

Low nosí ptačí masku a modrý plášť a používá luk k řezání lan nebo sestřelování nepřátel. Alone nosí pilotní helmu a zelenou kombinézu a používá svůj hasák k rozbíjení zdí... nebo dokončit létající nepřátele, které Low předtím sestřelil. Toto je jen příklad kooperativních akcí, které byste očekávali, včetně lisování dlaždic, přesouvání beden, tahání prken, používání zipline, skákání společně na poklopu nebo držení něčeho, zatímco druhá postava provádí jinou akci.

Hádanky se zdály jednoduché a přímočaré v tom, co se zdálo jako raná úroveň, ale to, jak vynalézavé se stanou v průběhu příběhu, bude určitě definovat kvalitu konečného produktu vzhledem k tomu, jak trendy se kooperativní dobrodružství stala v poslední době.

Pokud jde o strašidelnou velikost, vypadá to, že má také jinou chuť. V této oblasti se setkáme s nechutným létajícím hmyzem, mumií rozbitných soch a především neustálou přítomností Monster Baby, obrovského batolete, které ohrožuje pár z pozadí svými obrovskými pažemi a zvídavým pohledem na pravé oko poháněné lampou. To spustilo nové stealth a skriptované sekvence v Catacombs, přičemž oba si dávali velký pozor, aby nebyli odhaleni. Jako příjemný dotek v jedné z posledních částí použili staré deštníky jako provizorní stoupací zařízení, využívající vzdušných proudů, aby se zabránilo poškození.

Zajímavé je, že demonstrace skončila tím, že se děti probudily ve svých postelích, jen ne šťastně v bezpečí doma, ale na hrozném místě podobném blázinci, když se kolem nich uzavřel černý kouř. Byla to nakonec jen nemalá noční můra? Pokračuje to v jejich reálném světě?

Jak již bylo řečeno výše, hádanky pro 2 hráče vytvoří nebo rozbijí celý zážitek, tím spíše, když si uvědomíte, že není povinné hrát kooperaci, jako například v It Takes Two, protože AI verze druhého hráče vás bude doprovázet, pokud se rozhodnete hrát sólo. Kromě toho budeme sledovat prozatím přirozeně rané animace, zatímco fyzika a osvětlení už vypadaly dobře.

Nyní jsem se také dozvěděl ještě více o hře a rozhovor s jejími vývojáři na Gamescomu, rozhovor najdete v plném znění níže, takže zůstaňte naladěni na Gamereactor pro další podrobnosti o Little Nightmares 3, který vyjde na PlayStation, Xbox, Nintendo Switch a PC někdy v roce 2024.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 594 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.