Buďme upřímní. Pokud nemáte pár milionů nazbyt nebo nejste osobními přáteli s Elonem Muskem nebo Jeffem Bezosem, pravděpodobně nikdy nebudete zkoumat vesmír jinak než dalekohledem. Naštěstí Fast Travel Games a Paradox Interactive vás pokryjí svou nadcházející VR hrou Ghost Signal: A Stellaris Game. Na rozdíl od velké strategické série, na které je založena, se od vás opravdu neočekává, že budete používat diplomacii nebo obchodování k postupu. Místo toho budete moci pilotovat svou vlastní loď, křižovat sluneční systémy, bojovat s nepřáteli a instalovat vylepšení - to vše při hledání tajemného signálu duchů.
Hra byla právě oznámena, ale asi před měsícem, na Gamescomu 2022, jsme skočili do kokpitu na brzkou cestu do neznáma a nyní se můžeme podělit o naše dojmy.
Zachycení pocitu z Stellaris
I když je Ghost Signal: A Stellaris Game akční roguelitní zážitek, zachovává si určité aspekty strategické hry, na které je založena. Nejzřejmější je perspektiva. Neovládáte svou kosmickou loď z tradiční kamery první nebo třetí osoby, jako v No Man's Sky nebo Star Wars: Squadrons. Místo toho se na akci díváte jako přes okno vzdálené lodi. To vám dává tolik potřebný přehled, protože jste často obklopeni nepřátelskými loděmi. Abyste měli šanci na přežití, budete muset neustále upravovat kurz analogovou páčkou, zatímco míříte na nepřátele a střílíte pryč svou preferovanou rukou.
Rychlé reflexy a určitá přesnost se jistě hodí. Ale hlavně je Ghost Signal: A Stellaris Game o tom, že děláme podvodná taktická rozhodnutí za běhu. Přechod z laseru na velkou vzdálenost může pomoci vyčerpat nepřátelské štíty dříve, než se dostanou na dostřel vašich rychlopalných děl, ale nechá vás otevřené pro útok menších a rychlejších nepřátel. Vymýšlení nového kurzu vám může pomoci vyhnout se nepřátelům, ale zabere čas a zpomalí vaši dynamiku. Díky těmto rozhodnutím v kombinaci s dálkovou kamerou se budete cítit spíše jako velitel než jako skutečný pilot.
Důraz na taktickou akci dává smysl i z hlediska roguelitních prvků. Jak je u žánru obvyklé, každá bitva je samostatným střetnutím, a pokud vyhrajete, budete si moci vybrat, kam půjdete dál. Můžete například navštívit obchod, který vám umožní vylepšit vaše štíty, zbraně a tak dále, nebo můžete zkusit štěstí na náhodné události. Existují také šéfové, na které se můžete obrátit, pokud jste dostatečně odvážní. Prohra vás přiměje začít znovu, ale po cestě jsou k dispozici trvalé upgrady, které je třeba odemknout. I když se mi podařilo vymazat pouze jeden hvězdný systém, Fast Travel Games slibuje následující funkce v plné hře:
- Cizí druhy, se kterými můžete bojovat nebo se spřátelit.
- Těžké dělostřelectvo k odražení monstrózních tvorů nebo k porážce nepřátelských armád.
- Výkonná vylepšení, jako jsou mrazivé paprsky, atomové rakety a dračí společníci.
- Náhodné mapy, denní výzvy a žebříčky.

Počkej, copak jsme to už neviděli?
Zatímco Stellaris je kývnutí, pokud jde o taktické aspekty, vizuální stránku a příběh, při hraní Ghost Signal: A Stellaris Game na Gamescomu jsem si vlastně vzpomněl na mnohem starší titul - původní Asteroids vydaný pro arkády v roce 1979.
Stejně jako v legendární hře Atari má vaše loď v Ghost Signal skutečnou váhu a boj s nepřátelskými loděmi při odstřelování asteroidů z (jakési) perspektivy nad hlavou dodal tomuto modernímu VR titulu podivně nostalgický nádech. Je to opravdu důkaz toho, jak skvělý herní design stále obstojí i po více než čtyřech desetiletích neuvěřitelného technického pokroku.

Více akčně orientovaná VR hra pravděpodobně není to, co si fanoušci Stellaris tajně přáli, když se toužebně dívali na noční oblohu a najednou viděli padající hvězdu. Přesto se Ghost Signal: A Stellaris Game cítí přiměřeně leštěný a pokud máte náladu na nějaký průzkum vesmíru na headsetu Meta Quest 2, určitě bude stát za to sledovat, až bude vydán počátkem roku 2023.