Jsme jen necelé tři měsíce od vydání Persona 5 Tactica, dalšího spin-offu toho, co je dosud nejúspěšnějším dílem série Persona JRPG společnosti Atlus. Titul vzdálenější od ostatních Persona 5 spin-offů, jako je Persona 5 Strikers nebo Persona 5: Dancing Star Night, protože zatímco tyto dva si zachovaly podobný vizuální styl jako původní název, Tactica se rozhodla pro více "chibi" design postavy, s velkýma očima a velkými hlavami, ale se spoustou šarmu. Je to také nový žánr pro rozšíření série, což je důvod, proč to byla jedna z našich povinných návštěv v našem pokrytí na Gamescomu 2023.

P5T je, jak název napovídá, strategická hra v taktickém duchu a my jsme měli možnost vyzkoušet několik úrovní v tomto příběhu, který se odehrává po událostech Persona 5 Royal. V první scéně vidíme, jak jsou Phantom Thieves skupinou přátel, kteří musí čelit obtížnému okamžiku odloučení, kdy každý plánuje jít na jinou univerzitu nebo do jiné práce. Tehdy Metaverse opět hraje svou roli a přenáší skupinu na nové místo, kde se ocitnou odděleni. V tomto bodě nás Joker, Skull a Morgana provedou bojovým tutoriálem, který nám ukáže základy boje.
V tomto bodě krátkého dema, ke kterému jsem měl přístup, jsem si myslel, že najdu zážitek podobný (alespoň v základech) sérii Fire Emblem, ale pravdou je, že již v prvních několika sekundách je vše mnohem podobnější titulům XCOM a především Mario + Rabbids. Naše postavy mají obrat s několika fázemi, ve kterých se budeme muset nejprve pohybovat po jevišti při hledání pozice krytu, která nás chrání před nepřátelskými projektily, a zároveň nám umožňuje provádět útoky, ať už na dálku nebo na blízko. První z nich jsou obvykle nejjednodušší, protože v závislosti na dosahu zbraně je můžete provádět z krytu, aniž byste ohrozili svou postavu. Útoky zblízka jsou silnější, ale logicky vás nutí vrhnout se na nepřítele a nechat vás bez ochrany.


A pak jsou tu speciální schopnosti, které pocházejí z Persony každé postavy. Můžeme provádět útoky, léčit spojence a naplnit se power-upy. Naše postavy a nepřátelé mají také odolnost a slabiny vůči elementárnímu poškození, jako v RPG straně hry, takže nemusíte mít příliš mnoho es v rukávu, pokud se bitva stane tvrdou. Spuštění efektu slabosti nebo kritického efektu vám umožní provést další akci, takže je dobré vyzkoušet různé akce a efekty na každého nepřítele.
Kromě toho má každá mise volitelné vedlejší úkoly, které poskytují více zkušeností, pokud je splníte (například dokončení úrovně pod určitým počtem tahů) a po dokončení mise pozvete druhou hru, i když pro nás čas tlačil v našem 20 minutovém slotu, takže jsem zamířil do druhé části dema, kde jsem si mohl vyzkoušet nějakou pokročilou strategii.
Tato druhá část nás zavede do pokročilejší části hry, protože zde Skull zmizel a byl nahrazen novou hlavní postavou Persona 5 Tactica, Erinou. Právě s ní zkoušíme "Trojitou nit", útok, ve kterém můžeme způsobit zničující poškození skupinám nepřátel, pokud jsou v oblasti trojúhelníku vytvořeného mezi strategickou pozicí našich tří aktivních postav. Tento "ultimátní útok" může bitvu značně zkrátit, ale někdy vyžaduje uvedení člena družiny do zranitelnější pozice.


Zvykání si na tyto tahy a pohybové vzorce se stává intuitivním v prvních okamžicích hry a Persona 5 Tactica je blíže k sérii Mario and Rabbids než XCOM, což je velmi přístupné široké veřejnosti, která nemusí být tak obeznámena s žánrem a chce pokračovat v dobrodružství s Phantom Thieves. Co se týče příběhu Persona 5 Tactica, neviděli jsme nic jiného, ale nepřítel a scénografie, kterou jsem viděl, spolu s očekáváními, která jsou již neoddělitelná od názvu Persona 5, dělají z tohoto dema jedno z nejlepších demo, které jsem v Kolíně nad Rýnem viděl, a nemůžu se dočkat, až přijde 17. listopad, abych se mohl ponořit přímo do toho.
