Netrvá dlouho, než Valkyrie Elysium dorazí na PC a PlayStation konzole, protože do konce měsíce se hráči PS budou moci ponořit a podívat se na tento fantasy projekt. Ale těsně před vydáním jsme měli možnost podívat se na spoustu hry v rámci nedávné události Square Enix v Londýně a zde jsme získali letmý pohled na příběh, příběh, boj a systémy postupu, které nabídne.
Pro ty, kteří se zajímají o to, co přesně je Valkyrie Elysium, je tato hra v podstatě anime akční RPG hra s některými prvky J-RPG vloženými uvnitř. Chci tím říct, že hra vám bude téměř připomínat Dark Souls zkřížené s Genshin Impact, to vše s lehce cel-shaded uměleckým směrem a s některými bojovými styly a vylepšovacími cestami, které působí velmi podobně jako Final Fantasy. Je to neobvyklá spousta kombinací, ale opravdu, opravdu funguje a hratelnost je díky tomu velmi poutavá a jedinečná.
Jak můžete pravděpodobně říci z části "Valkyrie" v názvu série, severská mytologie je to, co je tato hra zarámována, protože zde najdeme příběh, kde Odin, vše-otec, vytvořil dokonalý nástroj pro nastolení míru přes Midgard a zastavení Ragnaröku: vy, Valkýra. S tímto účelem jste posláni do říše smrtelníků, abyste našli a zničili všechny nemrtvé duše nebo ošklivé tvory, kteří sužují svět, pomocí svého talentu jako bojovník s mečem a magie, ale také s pomocí spektrálních válečníků Einherjar, které můžete přivolat v boji (vzpomeňte si na Summons z Final Fantasy).
Souboje jsou poměrně rychlé a téměř slasherové. Se svým mečem můžete používat různá lehká a těžká komba na blízko a pak můžete věci okořenit sesíláním elementálních kouzel Divine Arts (jako je úder blesku nebo ohnivá koule) za cenu nějaké many. A jak jsem již zmínil, to vše je na vrcholu použití spojenců Einherjar k tomu, aby způsobili další zmatek, přičemž každý válečník přichází také prodchnutý elementárním typováním. Všechno to do sebe plyne neuvěřitelně hladce a vytváří bojovou sadu, která je rychlá, poutavá, nabitá hloubkou a nepůsobí tak pomalu a trestně jako u mnoha akčních RPG.
A to se vztahuje i na průzkum, protože můžete využít schopnosti Valkýry ke skoku a k vytlačení do nových výšin s jejím řetězem duší a dokonce použít Einherjar k překlenutí velkých mezer nebo prolomení zničitelných zdí / objektů - to vše ve snaze najít truhly a kořist, které zlepší a vylepší Valkýru jako jednotlivce. Budete to chtít udělat, protože v truhlách narazíte na nová kouzla, zbraně a cenné předměty, které lze použít k vylepšování. Tato sada je poměrně přímočará a z velké části se točí kolem použití kombinace drahokamů a dalšího nalezeného lootu ke zvýšení úrovně zbraně, aby byla silnější a smrtelnější v boji. Co se týče samotné Valkýry, tato sada postupu je spíše jednoduchým stromem vylepšení, kde můžete vylepšovat Božské umění, Einherjar a další části sady Valkýry pomocí dovednostních bodů získaných porážkou nepřátel.


Podíváme-li se na druhy nepřátel, se kterými budete muset čelit, sahají od jednoduchých humanoidních přízraků, které třímají meče, štíty a luky, přes děsivé, ďábelské tvory, kteří jsou často nabití elementy, až po vzdušné protivníky typu chrličů a dokonce i nepřátele na úrovni bossů, kteří mají mnohem více zdraví a budou vyžadovat více strategie, aby co nejlépe dosáhli. Chcete-li zvládnout výzvu boje, mnoho nepřátel má slabá místa, která mohou být zaměřena, což je často omráčí nebo způsobí obrovské množství poškození, když je zničí, a aby toho nebylo málo, můžete být kreativní s Valkyrie's Divine Arts a elementárními dovednostmi, abyste prolomili obranu a omráčili určité nepřátele, kteří používají pomalé, ale těžké útoky.
Již dříve jsem zmínil, že hra má cel-shaded styl umění. To není úplně na úrovni, řekněme, Borderlands, ale dává Valkyrie Elysium docela jedinečný vzhled, který vás často nechá ohromit, když prozkoumáte dech beroucí výhledy na Midgard.

Ale celkově musím říct, že Valkyrie Elysium byla jedna z nejlepších nabídek akce Square Enix, které jsem se nedávno zúčastnil. Jedná se o hru, na kterou se těším, až za pár týdnů vyjde na PlayStation. Je rychlý, vzrušující, vypadá úžasně a má dostatek jedinečnosti, která by měla být schopna obstát sama o sobě ve stále více napěchované akční RPG scéně.