Skip to main content
Gamereactor Dojmy Blue Protocol
Dojmy

Blue Protocol Hands-on: Náhled nadcházejícího RPG Bandai Namco v Los Angeles

Během našeho pobytu na Summer Game Fest v Los Angeles jsme se osobně seznámili s nadcházejícím titulem inspirovaným anime od Bandai Namco.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Obecně řečeno, akční RPG, zejména ty z pohledu třetí osoby, které obsahují hack and slash boj, mají tendenci být zážitky pro jednoho hráče. Obvykle je koncept spojení se spoustou přátel, aby prozkoumali fantasy svět a postavili se mocným nepřátelům, vyhrazen pro MMORPG, ale v blízké budoucnosti se Bandai Namco bude snažit tento scénář postavit na hlavu. Říkám to proto, že v rámci Summer Game Fest jsem měl možnost vyzkoušet a zahrát si část Blue Protocol, anime-akční-RPG dobrodružství, které obsahuje zdravou dávku masivních multiplayerových sociálních funkcí, a teď, asi šest týdnů poté, co jsem viděl hru v Los Angeles, vám o tom mohu říct více.

Nejprve si promluvme o prezentaci Blue Protocol. Tato hra používá ten anime, téměř cel-shaded vzhled, který vidíme ve hrách jako Genshin Impact, Tower of Fantasy, Scarlet Nexus a další. Má jasný animovaný umělecký styl, ale jsou to opravdu jen postavy a monstra, které křičí anime, protože světový design vypadá jako tradičnější a vypadá realističtěji než něco, co bylo oloupáno z manga.

Pokud jde o hratelnost, je to místo, kde se věci začínají stávat trochu jedinečnějšími, protože existují opravdu dva hlavní prvky, které tvoří to, co Blue Protocol nabízí. Na jedné straně je akční RPG stránka věcí, která vidí hráče používat řadu mečů, seker, kladiv a dalších zbraní na blízko, aby rozbili a kombinovali mnoho různých druhů zvířat a příšer, které vrhají svět. K dispozici jsou také útoky na dálku, které můžete využít ve svůj prospěch, stejně jako řada jedinečných schopností, které nabízejí poutavé a těžké údery. Celá bojová sada je nabízena takovým způsobem, že působí rychle a plynule a je vzrušující si s ní hrát, zejména proto, že je zde obrovské množství přizpůsobení, které vám umožní pohrávat si se složitostí toho, jak vaše postava hraje.

Pak k tomu přidejte více MMO-jako vlastnosti, které zahrnují multiplayer a sociální funkce. Blue Protocol není Elden Ring, kde z větší části dokončíte toto dobrodružství sami. Ne, je to hra, která povzbuzuje hráče, aby se spojili a vytvořili skupiny, aby se vypořádali s náročnými nájezdy plnými masivních příšer, které by zničily jediného hráče, nebo aby se jednoduše věnovali svému podnikání, prozkoumávali svět a plnili úkoly.

Samotný svět je také zdánlivě poměrně přesvědčivým místem k prozkoumání. Můžete jezdit na koni a setkat se se skupinami podivných a neobvyklých tvorů, z nichž většina je nepřátelská a pokusí se vás zabít, když se k nim dostanete příliš blízko. K dispozici je také spousta zdrojů a předmětů, které můžete shromáždit po cestě, a to je na vrcholu světa s poměrně malou vertikálností, což znamená, že to není vždy nejjednodušší místo k procházení a bude vyžadovat nějaké mapové dovednosti, aby se dostali kolem. Z toho, co jsem viděl ve světě Blue Protocol, to lidi neodfoukne jako Lands Between, ale zároveň má dostatek přesvědčivých míst a tvorů, takže to zůstalo poutavé po celou dobu preview session.

Řeknu, že pro mě bylo náročné skutečně pochopit příběh hry během preview session, protože to bylo spíše o získání rafinovaného pohledu na boj a hratelnost. Ale s tím, co bylo řečeno, se zdá, že do příběhu je spousta tajemství, tajemství, které nechává hráče zvědavého, aby se dozvěděl více o světě a lidech, kteří v něm žijí.

Naštěstí je systém tříd pro Blue Protocol mnohem jasnější. Hra obsahuje řadu různých typů tříd, z nichž každá drasticky mění způsob, jakým se hra hraje, podobně jako jiné RPG, jako je Diablo IV. Můžete si například vybrat více zaobleného Blade Warden, který do boje přinese meč a štít, nebo místo toho si můžete vybrat Keen Strider na dálku pro boj na střední až dlouhou vzdálenost a možnosti podpory. S pěti dostupnými třídami (alespoň jako tomu bylo v případě preview buildu) a každá přináší různé schopnosti, kombinace zbraní, herní styly a výhody pro více hráčů, je buildcrafting tímto systémem masivně posílen.

Aby byl zážitek z Blue Protocol o něco jedinečnější, Bandai Namco dokonce na začátku hry začlenilo poměrně komplexní sadu pro přizpůsobení postavy, která umožňuje hráčům navrhnout postavu, která jim vyhovuje. S možnostmi vyladit rysy obličeje, účesy, oblečení, doplňky a dokonce i expresivní rysy tím, že si pohrává s emotikony, existuje spousta způsobů, jak si dobrodružství přivlastnit.

Vzhledem k tomu, že preview session nebyla dlouhá, nemohu příliš komentovat složitost postupu nebo designu úkolů, ale co řeknu je, že prvky pro více hráčů se zdají být zpracovány velmi dobře. Když se spojíte s ostatními hráči, hra funguje velmi efektivně a je snadné určit, jak byste měli hrát svou postavu ve spolupráci s ostatními typy tříd ve skupině. Třídy Foe Breaker, Twin Striker a Blade Warden se dostanou zblízka a osobně, upoutají pozornost nepřátel a na oplátku udělí masivní poškození. A aby toho nebylo málo, Keen Striders a Spell Weavers stojí opodál a dívají se na útoky na nepřátele z dálky, zatímco doplňují a podporují frontové spojence, aby se ujistili, že nebudou příliš zdraví. Je to velmi jednoduchý, ale účinný systém v praxi.

Zatímco Blue Protocol již debutoval v Japonsku, fanoušci po celém světě budou muset počkat až do roku 2024, aby si mohli zahrát tuto bezplatnou online RPG. Ale kdykoli se Blue Protocol chystá spustit na konzolích PC, PS5 a Xbox Series, vypadá to, že bude sledovat fanoušky her jako Genshin Impact a dalších RPG inspirovaných anime.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.