Skip to main content
Články

Jak dobrý je Super Nintendo World v Osace? Navštívili jsme Japonsko, abychom to zjistili

Cestovali jsme do Japonska, abychom si prohlédli vše, co Nintendo nabízí v jejich zábavním parku Nintendo, který letos slaví páté výročí.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 21 července 2026

Během dovolené jsem využil příležitosti navštívit Japonsko na dva týdny a už jsem dříve psal o své návštěvě skvělého Nintendo Museum, které mohu vřele doporučit. Hned následující den jsme se s mojí skupinou vydali do Universal Studios v Osace, kde byl hlavní atrakcí Super Nintendo World, spolu s horskými dráhami a dalšími atrakcemi.

Během dvoutýdenní dovolené pršelo dva dny, oba byly plné aktivit Nintenda.

Mimochodem, v roce 2026 bude Super Nintendo World slavit své páté výročí, což znamená řadu dalších překvapení, byť o něco menších (například limitované edice jídel v restauraci Toad's). Navíc byl park loni rozšířen o oblast Donkey Kong s horskou dráhou, a i když vím, že mnozí z vás, kteří toto čtete, byli v Super Nintendo World buď v Osace, Hollywoodu nebo Orlandu (Florida), já osobně jsem tu možnost předtím neměl. Takže jsem s velkým očekáváním vstával nepřiměřeně brzy během dovolené a vyrazil do Universal Studios.

Ačkoliv jsem tam byl v červnu, což je období dešťů, během dovolené jsme měli většinou velmi málo deště, kromě dvou dnů. Jedna byla, když jsme mířili do Nintendo Museum (které je většinou uvnitř, takže to bylo naprosto v pořádku), a druhá byla samozřejmě den, kdy jsme si objednali návštěvu Universal Studios. Nebyl to liják, ale dešť měl málo přestávek. Jinak byl den pečlivě zvolen, protože školy v Japonsku stále vyučovaly, což by – alespoň teoreticky – mělo znamenat kratší fronty.

Země Harryho Pottera působí téměř více doma v o něco klidnější Osace než v typicky americkém Orlandu. Ale rozhodně stojí za návštěvu, a právě zde najdete možná to nejlepší jídlo v zábavním parku.

Země Minionů rozhodně stojí za návštěvu, ale tím to končí.

Pro jistotu jsme si ale také koupili Express Passy – které byly na západ téměř překvapivě levné – a zajistili si časové sloty pro různé části parku. Když jsme dorazili na správné místo ve správný čas, mohli jsme prostě rovnou vyrazit na atrakce. Stojí za zmínku, že Universal Studios v Orlandu je několikrát větší než to v Osace, s většími a působivějšími atrakcemi (v tom prvním jsem byl několikrát, takže mám s čím porovnat), ale to, co tu nabízí, je víc než dost na denní zábavu, a přirovnal bych škálu atrakcí a rozložení k lokalizovanějším zábavním parkům. i když s honosnějšími oblastmi jako Harry Potter Land, Minions Land a podobně.

Je dobré dorazit do Universal Studios Osaka brzy kvůli dlouhým frontám, a protože park obvykle zavírá mezi 19:00 a 21:00, pokud dorazíte kolem poledne, nemůžete tam zůstat dlouho. V deštivý den, kdy v Japonsku vyučovalo školy, byly fronty stejně krátké a snadno jsme se vyhnuli uzavřeným frontám, které ukazují, jak neúměrně dlouho můžete čekat, pokud máte smůlu.

Náramky byly v Universal Studios opravdu jediná drahá věc a nestála za ty peníze. Ale jsou to zábavné sběratelské kousky a fakt, že fungují jako Amiibo, je příjemný bonus.

Než jsme vstoupili do parku, partner využil příležitosti a koupil si plášť s tématem Nintenda, a jako většina věcí v Japonsku se zdá, že je o něco kvalitnější a vyrobený z více "voděodolného" materiálu s chytrým potiskem. Drží déšť úplně na uzdě a zároveň je skvělou suvenýrem. Oba jsme si také pořídili tiáru od Nintenda; Vybral jsem si tu s houbami a ona si vybrala Yoshiho.

Jakmile jsme byli uvnitř parku, navštívili jsme jak Harry Potter Land, tak Minion Land (jak bylo zmíněno, v předem rezervovaných časech), než jsme zamířili do Super Nintendo World. Cesta tam vede malou lesní alejí, kde si v polovině cesty můžete koupit hodinky podobné zařízení, které vám umožní sbírat mince ve světě Nintenda. Jestli stojí za ty peníze, je diskutabilní (těsně pod 5 000 jenů), ale zároveň fungují jako Amiibo a jsou přece jen zábavnou suvenýrovou koulí, takže jsme do toho šli jak s partnerem, tak já.

Park je výjimečně krásný.

Jonas na cestě do Mario Kart + boss všech bossů.

Vstup do Super Nintendo World je zdoben obrovským dortem, který se sluší k Houbovému království, protože park, jak už bylo zmíněno, slaví své páté výročí. Cesta do parku pak vede, jak má, zelenou trubicí, což je opravdu úchvatný pohled, když vyjdete na druhou stranu a park se vám před očima odhalí. Je to překvapivě malá oblast, ale když vstoupíte v určitých chvílích, nikdy nepůsobí příliš přeplně a doslova to působí, jako byste stáli v Mario úrovni v Super Mario 3D World.

Na několika místech jsou minihry navržené tak, aby napodobily to, co jsme viděli ve hrách, například Toad's stall, kde se snažíte vyhrát párováním symbolů ve stylu "jednoruční bandita". Jsou zde také bloky s otazníky, kde můžete sbírat mince pomocí náramku, jak pro zábavu, tak abyste pomohli "své" postavě (v mém případě Luigimu) vyhrát denní výzvu, stejně jako tajná místa, kde najdete mince.

Frontový systém je sám o sobě atrakcí.

První dvě fotografie jsou z fronty Mario Kart; třetí je z fronty Yoshiho.

Všechno se zdá být v pohybu a živě, a i když jsem to viděl na videu už předtím, než jsem sem přišel, ohromuje mě, jak okázale to všechno působí. Jsou tu mince, které se točí, plošiny se pohybují, Goombové se předvádějí, skořápky se odrážejí a vše se odehrává v neuvěřitelně dobře zpracovaných prostředích. Vidím, jak lidé kolem mě často jen zastaví a zírají.

Předem jsem doufal, že to bude přesně takové, protože upřímně, atrakce na papíře nevypadají nijak zvlášť výjimečně, alespoň co se týče atrakcí. A první věc, kterou jsme chtěli vyzkoušet, byla Mario Kart. Hrajete ji uvnitř Bowserova doupěte a frontový systém vás provede brilantně navrženými chodbami, které mě neustále nutí držet prst před sebou ve vzduchu a jen vykřiknout : "Ale podívej se na to!!!! ", divoce gestikuloval na Bob-Ombse, Bullet Bills a mnoho dalšího. Jak jsem říkal, počasí bylo mizerné, takže fronty byly krátké i bez Express Passu, ale je vidět, že je to místo postavené pro čekání... Dlouho.

S AR helmami se závod Mario Kart odehrává na poměrně tiché, předem určené trati.

Jaká byla tedy ta přitažlivost? No, bylo to v pohodě. Závodíte po předem určené trati a zoufale střílíte na cokoli, co se pohybuje ve čtyřmístných motokárách. Nevím, kolik je tam vlastně rozmanitost, ale celkově bych jí dal šest z deseti. Jízda vlastně není moc výrazná, a střelecké mechaniky i AR brýle, které nosíte, nejsou nijak zvlášť působivé. Ale pořád to má ten Mario Kart pocit.

Další atrakcí byla Yoshi, která je možná nejlépe považována za trochu poznávajícího místa v parku. Máš mačkat tlačítka, když vidíš Yoshiho vejce v různých barvách, ale nemá to žádný smysl a pohybuje se tak pomalu, že nemůžeš udělat chybu. Možná zábava pro nejmladší, ale přesto jsem si užila veškerý ten fanservis. Hodnocení? No, možná pět (a to je trochu štědré).

Na symbolech jako ten vlevo najdete peníze na svůj náramek. Vpravo krásný dezert z zmrzliny s popcornem a vším přílohou. A ano... Hrnek jsem si nechal.

Přibližte a podívejte se. Pikmini se skrývají na několika místech.

Po těchto jízdách jsme pokračovali parkem až k části Donkey Kong. Cestou jsem si to všechno užíval a dokonce jsem zahlédl dobře ukryté Pikminy. Jelikož se objevují jak zde, tak v The Super Mario Galaxy Movie, můžeme je teď považovat za součást Houbového království? Každopádně hezký detail.

Ve světě Donkeyho hraje "DK Island Swing" nepřetržitě a rozhodně si na to nemůžu stěžovat. Je to jako být přenesen přímo do starých Donkey Kong dobrodružství od Rare, a stejně jako v Mariově protějšku je úroveň detailů vynikající (a ano, i tu jsem našel Pikmin). Tato část parku je však výrazně menší než Houbové království – které už tak bylo dost malé – a kromě naprosto lahodné zmrzliny přímo z dětské párty, páru Donkey Kong kalhotek koupených v opravdu zábavném Donkey Kong obchodě, skrytých mincí na náramek a mini bubnové hry (která, pokud se hraje dobře, objeví se nosorožec Rambi), je tu vlastně jen jedna horská dráha.

Zahraj na bicí přesně tak a ten hudebník se objeví.

Naštěstí je Mine Cart Madness možná nejluxusnější atrakcí a je známý tím, že má "skok", kdy vozíky přeskakují rozbité úseky trati. Nicméně je to jízda jasně navržená pro děti, s velmi mírnými svahy a bez výrazných zatáček nebo podobně. Jaké to bylo jezdit? Vlastně nevím, protože právě když přišla řada na nás, začalo pršet ještě silněji a jízda se na večer zavřela. Takže žádné hodnocení, ale podle přátel, kteří tam byli, a videí na YouTube je to opravdu chytrá a příjemná rodinná jízda, ale nic víc, a samozřejmě jí nemohu dát žádné hodnocení.

V tu chvíli jsme byli v parku asi dvě hodiny. Kromě oběda v Harry Potter Land – místě, kde se zde i v Orlandu podává neuvěřitelně dobré jídlo z tematického parku – mi začalo kručet žaludek a těšil jsem se, až ochutnám Toadovy kulinářské lahůdky z Houbového království. Cestou z Donkey sekce zpět do samotné Mario sekce jsme však minuli povinný obchod v této oblasti.

Toad's Kitchen a Dining Room jsou tak krásně navržené.

Trochu všeho, ale chutnalo to překvapivě dobře.

Jak jsem psal, ceny v Japonsku jsou na západního člověka neuvěřitelně nízké a ani v zábavním parku jako je tento nic skutečně nepůsobilo draho. To vedlo k absurdnímu množství nákupů pro mě a mého partnera, od plechovek na sušenky (ano, v množném čísle, a plných různých Mario sušenek), průhledného Mario deštníku s motivem z 2-2 v Super Mario Bros., několika triček, nějakého zboží Animal Crossing, tužek, mikiny a spousty dalších věcí. Zbytečné? Možná. Zábava? Rozhodně.

Nakonec jsme naši návštěvu zakončili vydatnou večeří pro nás čtyři. Prý má Toadova restaurace také hrozné fronty, kterým jsme se dokázali vyhnout. Hned jsme nastoupili a mohli si objednat, co jsme chtěli. Celá restaurace je navržena tak, aby vypadala jako živá, dýchající část Mariova světa, a okna jsou obrazovky zobrazující Ropucha, jak pilně vaří a vymýšlí neplechy. A přitom jsme si sedli do opravdu stylově navržené jídelny.

Další jídla inspirovaná Mariem.

Můj partner měl calzone ve tvaru houby Super Mario a já jsem si vybral míchaný talíř s trochou všeho (lasagne, chleba ve tvaru hvězdy a další), salát inspirovaný Mariem s množstvím velikonočních vajíček pro fanoušky a opravdu lahodný krémový dort překvapivě švédského stylu. Nintendo má bezkonkurenční pozornost k detailům a jeden z pracovníků nám přišel ukázat velikonoční vajíčko spojené s našimi nápoji, obsahující barevné tapiokové perly. Pokud položíte průhledný hrnek na mobil s baterkou zapnutou a mícháte, uvidíte v skle Rainbow Road.

Návštěvu jsem zakončila poslední procházkou po parku, jen abych se v duchu rozloučila. Určitě se sem vrátím, částečně proto, že potřebuji jet na Donkey Kongovu atrakci, ale také proto, že je to prostě tak krásné místo. Chápu, odkud Universal a Nintendo vycházejí, ale Disney se také zaměřuje na rodiny a Disney parky mají lepší atrakce než tohle. Pro nás o něco starší fanoušky by měla být větší horská dráha a určitě by bylo zábavné zažít vodní atrakci, třeba sedět na Plessie?

Jen pár závěrečných fotografií, abychom nasáli atmosféru.

Pro každého, jehož hlavní prioritou jsou atrakce, je těžké doporučit Super Nintendo World, protože budete zklamaní. Pokud naopak hledáte útulnou, autentickou atmosféru a ohromné množství lásky, překvapivě dobré a kreativní jídlo a možná nejzábavnější a nejdostupnější nákupy na Nintendu, jaké si dokážete představit... Tak to je povinná návštěva.

Na závěr bych rád dodal, že Universal má také dvě opravdu skvělé horské dráhy a také několik těch kombinovaných filmových jízd (kde se pohybujete po trati a sledujete film). I když je to stále mnohem menší park než ten v Orlandu, je tu spousta aktivit, jen ne přímo věcí souvisejících s Nintendem. Stručně řečeno, ode mě to dostává palec nahoru; pokud jste v Osace a máte rádi hry, nenechte si to ujít.

Děkuji za návštěvu, doufám, že se brzy zase uvidíme.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.