Miluji kreslené filmy. Pamatuji si, když se o mě staral strýc a měl jsem volný přístup k jeho VHS kazetám, z nichž některé byly naprosté skvosty. Například nahrál spoustu starých kreslených filmů, mým nejoblíbenějším je věčně sobecký Tomův souboj s Jerrym. Miloval jsem krásné repliky a osobnost těchto starých filmů. Tu lásku stále mám, ale hlavně když narazím na hry, které mají stejné vlastnosti. To jsem našel v The Eternal Life of Goldman, která je ve svém výrazu kouzelná a zároveň velmi schopná plošinovka, vyvinutá studiem Weappy a vydaná THQ Nordic. Dostal jsem přístup k demu, které si teď můžete zahrát na Steamu, trochu dříve než ostatní, a tady jsou mé zkušenosti.
The Eternal Life of Goldman je o starším pánovi Goldmanovi, kterého jsem si velmi rychle spojil se strýcem Skrblíkem z Kachních příběhů, protože je to starý muž s holí. Tuto hůl lze použít na mnoho věcí, nejdůležitější je asi to, že když skočíte a stisknete tlačítko, můžete ji použít jako zbraň, ve stylu Shovel Knighta (a Duck Tales), protože způsob, jakým nepřátele poškozujete, je skákat na ně holí. Takže stačí skočit na mnoho obyčejných tvorů a pak udělat ten klokaní pohyb dolů na hlavy tvorů, které potkáte po cestě.

Zajímavé je, že hůl lze rozšířit o další funkce. Hůl je rozdělena na tři části; Horní část má rukojeť, kterou lze mimo jiné použít k zavěšení kroužků kolem úrovní. Například jsou části, kde ho musíte použít k překonání ostrých překážek tím, že se držíte balónků, které se vznášejí tam a zpět. Pokud zvolíte jinou funkci, můžete hůlkou způsobit poškození a střední část lze také vyměnit, takže si můžete vybrat mezi různými variantami, které buď neskáčou tak vysoko, ale lze je použít pro určité hádanky ve hře, nebo kovovou verzí, která vás dostane výš, ale nelze ji použít na stejné úkoly. Poslední část páčky lze také použít různými způsoby, ale myslím, že začínáte chápat, o čem herní smyčka vlastně je. Je to dost podobné zmíněným zážitkům z Duck Tales na starších Nintendo platformách z 80. a 90. let, a také trochu jako Shovel Knight, kde je to lopata, ne klacek, se kterým takto skáčete po světě. Jsem si jistý, že v plné verzi The Eternal Life of Goldman bude ještě mnoho příležitostí rozšířit joystick, ale měl jsem přístup jen k asi hodině a půl hry.
Na začátku jsem často umíral, protože jsem si na to musel zvyknout, ale rychle jsem to pochopil. Když spojíte několik skoků dohromady a spojíte je s pohyby nepřátel a skáčete jako šťastná blecha, působí to vlastně perfektně.

A prostředí, ve kterém skáčete, je fakt super. Příběh v The Eternal Life of Goldman vypráví matka svému dítěti. Nejsem si úplně jistý pohlavím, ale na tom nezáleží. Vypráví o starším pánovi Goldmanovi, který je v jejích očích velkým hrdinou. Navíc Goldman sám může mluvit s mnoha postavami ve hře, když se pohybuje po nesmírně krásném prostředí. Ručně kreslená grafika je skvělá na pohled a je vytvořena jako klasická animace snímek po snímku. První, čeho si všimnete po spuštění hry, je, že kamera prochází mnoha stromy, kde vidíte chameleony a ještěrky varanů, jak se tam plazí, krásně ručně kreslené, zatímco kamera přibližuje skupinu ostrovů, kde se nachází Goldman. Vím, že odkaz na Cuphead je dost zřejmý, ale o takové úrovni umění a vizuální kvality tu mluvíme. Je neuvěřitelně krásná.
Když skáčete mezi mnoha úrovněmi, je tam tolik detailů, že to skoro rozptyluje. Něco se děje v popředí, něco v pozadí a něco uprostřed prostoru, kde se pohybujete. Vidíte ptáky létající kolem, sopky chrlící magmu a lávu a v popředí například pavouka, který si plete síť. Skoro to působí jako hraní živého kresleného filmu. Užil jsem si každou minutu hry a v kombinaci s tím, že samotný design plošinovky je opravdu dobře zpracovaný, mě to opravdu těší na tuto malou, ale skvělou hru.

Samotné ovládání je naprosto přesné. Jsou velmi přesné a citlivé, což je také nutné, protože hra je občas dost náročná. Na druhou stranu je také poměrně shovívavý, co se týče checkpointů, takže po smrti nejste příliš odsouzeni zpět. Pokud jste průměrný plošinovka jako já, zemřete. Mohu to téměř zaručit. Hra je rozdělena do malých oblastí, z nichž každá funguje jako malá hádanka, kterou musíte vyřešit buď kreativním použitím hole, nebo překonáním opravdu obtížných a nebezpečných částí s přesným designem plošinovky. Opravdu se mi líbí, jak The Eternal Life of Goldman umožňuje opakovat stejné malé sekvence, dokud nerozluštíte kód. Například jsou tu podivná stvoření, která vás vystřelí do vzduchu, když na ně skočíte, a když na ně stlačíte, srazí vás dolů na zem. Zároveň se vás snaží zabít jedovaté balónky a další podivná stvoření, takže musíte neustále vymýšlet nové strategie. Když konečně dorazíte k jednomu z mnoha fénixů, kteří slouží jako kontrolní body, je to zároveň nervy drásající, ale i nesmírně uspokojivé.
Pokud bych chtěl něco změnit v plné verzi The Eternal Life of Goldman, jsou to dlouhé textové konverzace. Jsou docela těžko čitelné na 4K obrazovce a jsou tak dlouhé, že jsem několikrát ztratil soustředění a prostě klikl zpět na platformu. Nemyslím si, že to byl záměr. Opravdu doufám, že Weappy Studio přidá dabing, nebo alespoň možnost většího textu, protože by to pro mě zážitek výrazně zlepšilo. Ale jinak si nemám moc na co stěžovat. Jsem z té hry nesmírně nadšený, a teď, když si každý může demo vyzkoušet zdarma na Steamu, rozhodně doporučuji dát The Eternal Life of Goldman šanci, pokud máte byť jen sebemenší zálibu v ručně kreslené grafice a klasickém designu plošinovek.