Čtvrtý díl první sezóny (takto pojmenovaný společností Supermassive Games) bude vydán letos, z antologie hororových her The Dark Pictures. Stejně jako v předchozích dodávkách nás Ďábel ve mně postaví do kůže skupiny ubohých ubožáků, kteří budou muset přežít srdcervoucí zkušenost, aby si zachránili život, i když ztratí svou lidskost.
Každý příběh Temných obrazů má skutečný základ, ve kterém je postavena zápletka. Man of Medan je založen na ztracené lodi během druhé světové války. Little Hope je o honu na čarodějnice americkými poutníky. House of Ashes je založen na příběhu příšer během války v Iráku. A nyní Ďábel ve mně zdůrazňuje bližší tón, který je založen na skutečném příběhu H. H. Holmese , který byl prvním sériovým vrahem v americké historii. Holmes byl lékař, který v polovině 19. století řídil hotel v centru Chicaga, nazvaný World's Fair Hotel, do kterého hosté vcházeli, ale nikdy nevycházeli.

Holmes navrhl celou budovu zavedením tajných místností, padacích dveří v podlaze a suterénu s káděmi s kyselinou a studnami na nehašené vápno. Vše s jediným účelem uspokojit touhu svého majitele. Jak se Holmes u soudu přiznal, zavraždil 27 lidí a ukryl je za zdmi, i když se věří, že jich mohlo být mnohem víc. A než byl oběšen, prosil, aby byl pohřben pod betonem, protože jeho duch nemohl dál zabíjet nevinné lidi. Holmes své činy pokaždé ospravedlňoval tím, že ho k nim donutil jeho vnitřní ďábel. "Ďábel ve mně" je ve skutečnosti citát, který pronesl. Jeho hotel byl zbořen s přezdívkou "Vražedný hrad".
Kromě děsivého skutečného příběhu byla další velkou inspirací pro hru kinematografie, zejména filmová sága Saw , se svými dilematy a mechanismy, s nimiž vraždí své oběti těmi nejkrutějšími a nejoriginálnějšími způsoby, což je něco, co Ďábel ve mně také ukázal, že je schopen posunout na další úroveň. Podobně The Shining, Halloween a Friday the 13th také poskytly nápady k titulu a bude velmi uspokojující sledovat komunitu hráčů, kteří hledají každou poctu, kterou designový tým představil podél celého příběhu a scenérie.
Ale pojďme si promluvit o hře samotné, protože The Devil in Me má mnoho rozdílů ohledně zbývajících Supermassive her. Nejprve můžeme zdůraznit, že to bude dosud největší hra v The Dark Pictures, která bude trvat více než 7 hodin v celkovém dobrodružství v normálním tempu. Tam se budeme střídat nad 5 členy televizní skupiny na pokraji jejich propuštění, kteří nahrávají seriál o amerických sériových vrazích. V zoufalé snaze přijít o práci přijmou záhadný telefonát od obchodníka jménem Granhem Du'Met, který je majitelem hotelu na ostrově, který je spolehlivou napodobeninou Holmesova Vražedného hradu, a tým tam cestuje, aby natočil epizodu. Nikdo neví, že více než šťastná rekreace je to spíše skutečný a smrtící zážitek.

Úroveň detailů, kterou Supermassive umístil do každé místnosti, chodby a objektu uvnitř hotelu, je ďábelská. Kromě toho, kvůli neustálým pohybujícím se stěnám, které otevírají a zavírají cesty, a chytání postav, je nemožné se orientovat. Naštěstí The Devil in Me umožňuje hráčům běžet nyní, což je užitečné pro rychlejší zkoumání scenérie a hledání všech možných stop, aby přežili.
Je také důležité zdůraznit, že nyní můžeme interagovat s prostředím mnohem více různými způsoby, než tomu bylo dříve v The Dark Pictures: přesouvání objektů k otevření nových cest, lezení po žebřících, překonávání vysokých hran... Objevování bude vyčerpávající než kdy jindy.

A v neposlední řadě, každý člen týmu má nyní malý inventář, ve kterém může nosit užitečné předměty, jako je karta pro vynucení zámků zásuvek nebo směrový mikrofon, se kterým můžete poslouchat za stěnami. Každá možnost a předmět způsobí, že hádanky budou náročnější než kdy jindy.
Myslíme si, že každá novinka, kterou jsme viděli v The Devil in Me, je přirozeným krokem ve vývoji této série a důkazem, že zpětná vazba mezi hráči a vývojářem byla vyslyšena. Toto nové hororové dobrodružství si budeme moci užít velmi brzy, protože The Devil in Me vyjde na PC a konzole letos 18. listopadu.
Jak by řekl Jigsaw: "Nechť hra začne"
