Skip to main content
Dojmy

DC's Justice League: Cosmic Chaos by mohla být nejlepší hrou Justice League roku 2023

Hráli jsme superhrdinskou adventuru PHL Collective, abychom zjistili, jak se formuje před jejím vydáním příští měsíc.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

V průběhu let vydavatel Outright Games rozšířil a vylepšil svou nabídku videoher o stále složitější a složitější tituly. S hrami, které reprezentuje na míru mladšímu publiku, to není vždy nejjednodušší řeka, ale v průběhu let se ukázalo, že vydavatel spolupracuje s vývojáři, které zastupuje, aby vytvořil hlubší tituly. V tomto duchu za pár týdnů dorazí další velký Outright titul, přičemž to bude PHL Collective vyvinutý DC's Justice League: Cosmic Chaos, a před nadcházejícím vydáním jsem měl možnost si hru zahrát a vidět, jak se vyvíjí.

V první řadě mi dovolte odstranit některé předsudky. Ano, je to hra určená pro mladší publikum. Ano, má vzhled, který by vás přiměl myslet na to jako na dětskou hru (s roztomilými modely a animovanými cutscénami). Ale není to striktně titul pro mladší lidi, ve skutečnosti má spoustu oblastí a láskyplně postavených funkcí a doplňků, které jasně ukazují, že se jedná o okouzlující hru pro fanoušky DC všech věkových kategorií.

Hra z pohledu shora dolů se DC's Justice League: Cosmic Chaos točí kolem obránců Země, kteří se nyní musí vypořádat s hrozbou zlomyslného nepřítele známého jako Mister Mxyzptlk, jedince podobného skřítkovi, který je ztělesněním chaosu. Tento nepřítel přišel do Happy Harbour (kde byla původně založena Justice League) a začal terorizovat místní obyvatele a pak svalovat vinu za problémy na Justice League, a to vše při spolupráci s Starro the Conqueror rozdělit síly týmu. To nakonec ponechává třem hratelným a hladce prohoditelným postavám Superman, Wonder Woman a Batman úkol zachránit situaci, zatímco ostatní hrdinové, jako je Cyborg, pomáhají z vedlejší role.

Zatímco základní koncept a vyprávění je snadné sledovat a pochopit (protože je to převážně přizpůsobeno divákům ve věku 7-10 let), PHL Collective napsal dialogy a spojil hvězdnou řadu dabérů, aby příběh značně pozvedl. Mezi Nolan North jako Superman, Vanessou Marshall jako Wonder Woman a Dietrichem Baderem jako Batman herci dělají zázraky, aby tuto trojici přivedli k životu, a vtipné dialogy, které jsou na nose a neváhají si dělat legraci z každé postavy (například i bez předchozí znalosti hrdiny tým jasně stanoví, že Booster Gold je vyčerpávající), to vše vytváří příběh, kterému se starší diváci nebudou často chichotat. Baderův sarkastický Batman je mým osobním vrcholem.

Ale příběh není to jediné, co dělá DC's Justice League: Cosmic Chaos zábavným hrát. Boj je hlubší, než byste čekali, s množstvím odemykatelných schopností, útoků na dálku a komb, které musíte zvládnout. Na vrcholu je sada vylepšení, která přidává další efekty ke každé schopnosti a zlepšuje její efektivitu. A pak samozřejmě fakt, že můžete okamžitě přepínat mezi základní trojicí, kdykoli budete chtít, což vám umožní přejít od rychlých úderů jako Wonder Woman, přes těžké údery od Supes, až po gadget warfare jako Bats. Přidejte k tomu vyskakovací komiksové efekty (například Poof! a Wham!) a další vrstvu, kterou má každý hrdina elementární efekt, což je neuvěřitelně užitečné pro proražení štítů nepřátel stejného elementárního typování, a dostanete bojovou sadu, která je hluboká a zábavná pro všechny věkové kategorie.

Fish Monsters nepřátel a bossů také zajišťuje, že se v boji dobře bavíte, protože každý z nich bude útočit jedinečným způsobem a bude představovat jedinečnou hrozbu. Ale pokud se vám zdá, že jsou příliš snadné nebo těžké jim čelit, můžete vždy jednoduše přepnout na jednu z pěti dostupných možností obtížnosti, aby vyhovovaly vašim schopnostem - se všemi výzvami a dokonce i Achievements/Trophies nesouvisejícími s obtížností.

Upgrade suite, který jsem si všiml, je také o něco složitější, než byste očekávali od dětské hry. Musíte sbírat různé zdroje a předměty, které lze utratit za stromy talentů, abyste zlepšili schopnosti, a pak jsou zde také další zdroje, které můžete najít a sbírat, včetně stránek komiksů, které jsou životně důležité pro odemknutí různých hrdinských oblečků dostupných ve hře - z nichž každý je inspirován řadou komiksů DC. Pak jsou tu také Artifacts of Justice, které je třeba hledat po celém světě, které mohou změnit způsob, jakým postava hraje, a odkazují na část širší Justice League tradice. Pro velké fanoušky DC, kteří se zajímají o to, čím je DC's Justice League: Cosmic Chaos vlastně inspirován, nám vývojáři řekli, že The Brave and the Bold #28 byl pro ně klíčovým komiksem při vytváření tohoto titulu.

Během mého praktického času bylo jasné, že existují podobnosti s tím, co Crystal Dynamics udělal s Marvel's Avengers v kosmetickém smyslu, a stejně tak mi herní svět připomínal superhrdinské hry Lego, jako v DC's Justice League: Cosmic Chaos Můžete prozkoumat živý a jasný svět plný příležitostí, včetně vedlejších úkolů, lootables, bossů, dungeonů, nepřátelských stok a dalších, které vám poskytnou způsoby, jak se dostat na vyšší úroveň, sbírat zdroje, posunout širší příběh a získat nějaké nové předměty a dobroty. Opravdu se zdá, že hráči se při hraní této hry nebudou nudit.

I když jsem zatím mohl prozkoumat pouze snímek DC's Justice League: Cosmic Chaos, je jasné, že je to mnohem víc než jen dětská hra. Svět, humor, hloubka, odkazy na DC, to vše dohromady vytváří zábavnou a slibně vypadající akční adventuru, která by měla být schopna pobavit všechny věkové skupiny. A zatímco tento titul nebude součástí DC Extended Universe nebo Gunnova DCU (zeptal jsem se PHL Collective jen pro jistotu), vývojář potvrdil, že doufejme, že v budoucnu prozkoumá možnosti, jak do hry přinést další postavy a pokračovat v této rozkošné a veselé videohře v budoucnu. Přesto, než se dostaneme k vydání po vydání, DC's Justice League: Cosmic Chaos musí skutečně debutovat, a právě teď je v plánu to udělat 10. března na PC, PlayStation, Xbox a Nintendo Switch. Zdá se to divné, ale mohla by to být nejlepší Justice League hra roku 2023? Brzy to budeme vědět jistě.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.