Během posledních několika týdnů jsme věnovali nějaký čas tomu, abychom si popovídali o největších selháních ve videoherním průmyslu za poslední desetiletí, ale také o největších úspěších. Poté jsme se přesunuli k filmovému sektoru, abychom upozornili na největší neúspěchy v této oblasti, a nyní, jak se dalo očekávat, je čas mluvit o největších úspěších.
Avengers: Endgame přinesl závěr, který prostoupí celou historií
Nemohli jsme začít, aniž bychom si promluvili o posledním bodu v Infinity Saga (ano, Spider-Man: Far From Home byla technicky poslední část...). To, čeho se Disneymu a Marvel Studios podařilo dosáhnout s přibližně 20 filmy, které tvořily tuto éru Marvel Cinematic Universe, není nic menšího než pozoruhodné. Může se to zapsat jako jedna z největších kulturních revolucí v historii kinematografie, protože po většinu roku 2010 se o tomto světě mluvilo a o tom, jak každý film posouvá širší příběh o něco dále. Zvláštní částí Avengers: Endgame bylo, že to bylo perfektní přistání. Bylo to jako sledovat gymnastku, jak udělá triple-double a pak bez mrknutí oka přistane. Bylo to napínavé, akční, emotivní a zanechalo to stopu jako jen málo jiných filmů a seriálů. Nemluvě o téměř 3 miliardách dolarů z prodeje vstupenek také v kapse Disneyho...

Film Avatar: Way of Water ustanovil Jamese Camerona jako finálního šéfa kin
Když už mluvíme o Disneym a multimiliardových příjmech, nemůžeme nezahrnout Avatar: Way of Water. Každý film, který překoná téměř mýtickou hranici 2 miliard dolarů, a dokonce se stane třetím největším filmem všech dob, nemůže být ničím jiným než ohromujícím úspěchem. Je rozumné tvrdit, že tento film není tak silný jako originál, ale co nelze popřít, je, že Way of Water měl na svých bedrech také horu očekávání a očekávání, a přesto si vedl jako málokdo jiný. James Cameron je posledním kasovním šéfem a Way of Water šel ještě o krok dále, aby to dokázal, ale nyní je otázkou, zda to Fire and Ash udělá také.

Ne Zha 2 ukázala sílu čínského publika
Jako poslední poznámku k příspěvkům, které se většinou točí kolem prodeje vstupenek, máme Ne Zha 2, čínské animované pokračování, které se ve své rodné zemi stalo tak obrovským hitem, že jen díky domácím divákům téměř překročilo hranici 2 miliard dolarů... Tento film dosáhl něčeho, co nikdo nikdy neočekával ani nepovažoval za možné. Vyburcoval jedno publikum jako nic jiného, překonal a stanovil nové rekordy pro animované filmy, kterým by měl závidět, a upevnil svou pozici jednoho ze sedmi výdělečných filmů ve výši 2 miliard dolarů vůbec. Pokud Ne Zha 2 není mega úspěch, nevíme, co to je.

Streameři a služby na vyžádání se stávají králem
Pandemie přistála v pokladnách kin v plné síle a my stále čekáme, až se postaví na nohy a začne se bránit. Nakonec se to vzpamatuje, až si fanoušci uvědomí, jak moc jim chybí krása a kouzlo velkého plátna, ale již několik let je způsob, jak konzumovat zábavu a filmy, doma nebo prostřednictvím streamerů. Stal se tak důležitým trhem, že společnosti, které mají zlomek historie produkčních gigantů, se nyní údajně snaží koupit zavedené giganty přímo, přičemž Netflix má údajně zájem o získání celého Warner Bros. Pokud by streameři a on-demand nyní nebyli králi zábavy, byl by to skutečně status quo?

Barbenheimer definoval rok 2023
Když bylo jasné, že Barbie Grety Gerwig a Oppenheimer Christophera Nolana budou mít premiéru ve stejnou dobu, všichni jsme začali vtipkovat o tom, jak jsou tyto dva projekty odlišné, než jsme je "poslali" jako dvě trapné a sklíčené celebrity. Nikdo by nečekal, že tím vznikne kulturní fenomén, který bude definovat rok 2023, protože Barbenheimer ovládl svět a viděl, jak oba filmy těží z toho druhého, což je katapultovalo na více než 2 miliardy dolarů v prodeji vstupenek dohromady. Miliony lidí se nahrnuly do kin v růžových péřových boa, aby se podívaly na Barbie, zatímco miliony dalších se usadily na dramatický tříhodinový epos a konečným výsledkem byl úspěšný příběh, na který budeme v nadcházejících letech s potěšením vzpomínat.

Tom Cruise byl i nadále ztělesněním áčkové filmové hvězdy
V éře modrého a zeleného plátna a digitálních a CG efektů bylo stárnutí Tom Cruise i nadále ukázkovým příkladem filmové hvězdy v celé své kráse. Za posledních deset let se Cruise objevil ve třech Mission: Impossible filmech, kde předvedl nespočet fyzických kousků, při kterých vám spadne čelist v naprostém úžasu, a jako způsob, jak resetovat svou paletu, dlouho očekávané pokračování Top Gun, kde strávil spoustu času pilotováním svého vlastního tryskového letadla jako absolutní maniak. Herec závislý na adrenalinu zůstává lákadlem pro diváky i po čtyřech desetiletích práce díky svému závazku k autentické akci a upřímně řečeno, den, kdy Cruise ustoupí od vrhání se z budov a z letadel, bude smutným dnem pro kinematografii jako celek.

Adaptace videoher se staly (většinou) koukatelné
Po mnoho let měl každý pokus o přeměnu videohry na film katastrofu. Ať už se jednalo o kreativní nastavení, které se k dílu nehodilo, nebo jen o nízký rozpočet, který přinesl příšerný odpad, zvykli jsme si na to, že videohra adaptovaná Hollywoodem je špatným znamením. Věci se ale začaly měnit a adaptace se zlepšují. Těmito projekty jsou pověřeni zkušenější a vhodnější lidé a vývojáři a vydavatelé (nyní díky své obrovské velikosti) mají také větší kreativní kontrolu nad produkcí. Výsledkem je The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog, A Minecraft Movie, Detective Pikachu, Five Nights at Freddy's, Mortal Kombat, Uncharted a další. Stále existuje spousta příkladů kolosálních selhání, ale také se nyní cítíme pohodlněji, když slyšíme, že se pracuje na adaptaci, možná dokonce nadšeni...

Všechno, všude, najednou se stává nejoceňovanějším filmem všech dob
Vznikl odnikud a stal se jedním z nejuznávanějších filmů všech dob. Everything Everywhere All At Once debutoval v roce 2022 a brzy vzal útokem většinu slavnostních předávání cen v této sezóně. V době psaní tohoto článku má film na svém kontě neuvěřitelných 397 výher (z toho sedm Oscarů) a dalších 379 nominací. Na film, jehož výroba stála více než 25 milionů dolarů, je to docela pozoruhodný výkon, nehledě na to, že v pokladnách kin také shrábl téměř šestinásobek svého produkčního rozpočtu. Možná se nejednalo o kolos prodávající lístky, ale jen málokdo se kdy vyrovnal stříbrnému úlovku, který se tomuto filmu podařilo.

Denis Villeneuve má za sebou jednu z nejsilnějších pětifilmových sérií všech dob
Když se podíváte na moderní režiséry, je jen hrstka těch, kteří jsou tak úspěšní a uznávaní jako Denis Villeneuve. Mohli byste oprávněně namítnout, že Christopher Nolan byl blízko k tomu, aby toto místo získal, ale britský filmař nebyl v posledních deseti letech zdaleka tak produktivní jako Kanaďan, a pokud potřebujete důkaz, dovolte mi uvést jen jeho pět pozoruhodných režijních počinů; Sicario, Arrival, Blade Runner 2049, Dune, Dune: Part Two. Pokud bychom měli tuto premisu článku zopakovat za deset let, existuje velmi reálná šance, že se Villeneuve znovu prosadí, protože na bezprostředním horizontu má Dune: Part Three, další James Bond a další dva nápady v přípravě o jaderné válce a astronautech zabraňujících katastrofám. Bravo, Denis. Co je ještě třeba říci?

Aplikace Sony Pictures Animation oživuje animované filmy
A konečně, jak bychom mohli nezmínit Sony Pictures Animation, kde v době, kdy se většina animovaných hollywoodských filmů snaží co nejlépe kopírovat roztomilý styl Pixaru, mnohé překvapili novým inovativním přístupem, který otevřel nespočet dalších očí novým možnostem. Možná si pamatujete, jak jste poprvé viděli Spider-Man: Into the Spider-Verse v kinech a byli jste ohromeni. Právě tento vynikající film vydláždil cestu stejně úžasným projektům jako Puss in Boots: The Last Wish, The Wild Robot, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, Nimona a dokonce i dalším Sony Pictures Animation hitům jako The Mitchells vs. The Machines a KPop Demon Hunters. Animace ještě nikdy nebyla tak fascinující a za to můžeme poděkovat Sony Pictures Animation.

Unikly nám nějaké zásadní úspěchy? Dejte nám vědět v komentářích níže.