Je to opět období, kdy Destiny 2 fanoušci a hráči začnou pěnit u úst, když Bungie odhaluje a chrlí informace týkající se dalšího rozšíření, další velké kapitoly sci-fi ságy. S příchodem Lightfallu 28. února 2023 jsem se zúčastnil preview akce pořádané Bungie, kde tým vývojářů ukázal a okomentoval celou dávku hratelnosti o rozšíření a vysvětlil do hloubky některé nové mechaniky a funkce, které s ním dorazí.
Za tímto účelem, protože je tu LOT k překousnutí, rozdělil jsem tento náhled do sekcí, které se zaměřují na každou z příslušných nových částí a vylepšení Destiny 2 a na to, co přichází do Lightfallu.
Jaká je zápletka Lightfallu?
Destiny 2 hráči jsou pravděpodobně více než obeznámeni s tím, co přichází v Lightfallu, ale pro ty, kteří nejsou v rychlosti, je zde opravdu rychlé shrnutí zápletky rozšíření.
Jak se rýsující hrozba The Witness tlačí na Sol System, Guardians se vydávají do vnějších končin systému, aby se střetli s bývalým Cabal císařem, který se stal Disciple of The Witness, Calusem, který provádí invazi na neptunské město Neomuna.
Tato kampaň bude mít Legendary Mode pro Guardians, kteří hledají těžší výzvu, která odmění celou sadu silného pancíře.
Čím je Neomuna výjimečná?
S vyprávěním z cesty, pojďme mluvit o této nové destinaci, která se zdá být opravdu, opravdu velkým krokem vpřed od toho, co jsme viděli dříve. Na základě předchozích řídkých a poměrně prázdných prostředí, která v minulosti vytvořila Destiny 2 lokací, se Neomuna zdá být mnohem rušnější a přeplněnější. Kyberpunkově vyhlížející město je plné budov a je definováno svou vertikálností a tyčícími se mrakodrapy. Působí stísněně, rušně a barevně, ale zároveň překypuje novými aktivitami a příležitostmi k prozkoumávání.
Nové skupinové aktivity, které se zdají být podobné výzvě Nightmare Containments v Haunted Leviathan spíše než výzvě Public Event, budou přístupné, s těmito známými jako Disrupt Hack. Aby Leviathan toho nebylo málo, nepřátelé, kteří se potulují ulicemi Neomuny, budou bojovat více než nepřátelé potulujících se nepřátel v EDZ a dalších místech.
Zdá se, že Neomuna má také design, který je složitější než jiné lokality, které jsou do značné míry definovány svými třemi hlavními podoblastmi a odbočujícími cestami, přičemž toto město je složitějším místem pro navigaci a prozkoumání. Pokud jde o některá místa, na vrcholu panorámatu města se Guardians bude moci vydat na Pouka Pond, aby viděli podivné létající ryby, které obývají oblast, a dokonce bude moci zamířit na Calusovu obrovskou loď Typhon Imperator.
Oblast centra Neomuna bude také krokem vpřed oproti dalším rozbočovačům specifickým pro danou lokalitu a bude obsahovat poštovní schránku a způsob přístupu k vašemu trezoru a vše bude uzavřeno novým dodavatelem, který je shodou okolností jednou z nových postav, Cloud Strider, Nimbus. Guardians také narazí na digitální občany, kteří obývají Neomunu, kteří se mohou chovat jako The Dreaming City's Corsairs, poskytovat další příběhové rytmy a dokonce i příležitostné krátké úkoly.
Jak bude Guardians udělen Strand?
Bungie předvedlo spoustu nové podtřídy, Strand, takže zde budu stručný a budu mluvit jen o některých nových částech, o kterých jsme byli informováni.
Bude to Darkness moc, která není získána stejným způsobem jako Stasis nebo kterákoli z Light mocí. Bude se pomalu odemykat v průběhu kampaně Lightfall, přičemž Guardian bude představen dalším schopnostem, jak bude vyprávění pokračovat. Strand také nesbírá svou sílu z Traveler nebo Pyramids a místo toho je popisována jako "síť života".
Vzor odemykání Strand's se bude vztahovat také na způsob, jakým Guardians získává Aspects a tak dále, což znamená, že bude mít více mocenské křivky, jak budete postupovat v příběhu, namísto strmého skoku, který vytvořil jiné podtřídy.
Pokud jde o Strand supers, každý z nich je znám jako následující:
- Titan: Berserker - Bladefury
- Hunter: Threadrunner - Silkstrike
- Warlock: Broodweaver - Needlestorm
Každá z podtříd Strand bude moci používat vystřelovací hák, který nahradí jejich granát, který funguje téměř jako posílený boj, protože ho můžete použít nejen ke skákání a cestování, ale také k tomu, abyste se vrhli do devastujícího poškození zblízka.
Pokud jde o to, jak třída vypadá v akci, hratelnost se točila kolem super-Silkstrike Hunter a z toho, co jsme viděli, to vypadá téměř jako kombinace Arc Staff spárované s Spectral Blades a vypadá neuvěřitelně plynule a s vysokým poškozením a velmi unikátní svým vlastním způsobem.
S kým bude Guardians bojovat?
S novým rozšířením přicházejí noví nepřátelé, i když ne v takové míře, jakou jsme dostali v The Witch Queen. Mnoho nepřátel, kterým budete čelit, bude velmi dobře známých, přičemž Calusova Shadow Legion je v podstatě tvrdší větev Kabaly, kterou je třeba porazit. K tomu však připočteme, že budou existovat Tormentors, což jsou mnohem hrozivější nepřátelé, kteří mohou využít schopnost Dark Harvest doslova vysát život z Guardian. To, co dělá Tormentors tak výjimečným, je to, že budou existovat varianty těchto nepřátel, přičemž někteří budou silnější/slabší než jiní a nejtěžší budou skutečné hrozby pro nepřipravené Guardians.
Jinak bylo krátce ukázáno, že nepřátelé nyní mohou mít Strand štíty, které budete muset překonat, přičemž někteří dokonce nosí něco, co vypadalo jako štít typu Darkness, s oranžovo-zlatou září Pyramids, která je zakrývá. Zdá se, že Vex je také přítomen na Neomuně, ale rozsah toho zůstává nejasný.
Konečně, jako stručná poznámka, jsme viděli snímek Caluse, a pro ty, kteří se diví, zdá se, že stojí asi dvakrát tak vysoký jako Tormentor - takže opravdu velmi velký chlapík.


O jakých Exotics zatím víme?
- Quicksilver Storm: Cloud Strider Auto Rifle, která je již k dispozici každému, kdo má předobjednávku Lightfall.
- Final Warning: Strand Poboční zbraň, která používá pouta a střílí sledovací náboje.
- Deterministic Chaos: Void Kulomet, který při střelbě oslabuje cíle.
- Winterbite: Stasis Glaive, který zmrazí nepřátele při nárazu.
- Cyrtarachne's Façade: Hunter Přilba, která poskytuje protichvějící se pancíř při použití drapáku Strand.
- Abeyant Leap: Pancíř titánské nohy, který při použití barikády vystřelí několik hledacích projektilů.
- Swarmers: Warlock Leg brnění, které vytvoří Threadlings po zničení Strand Tangle.
K dispozici budou samozřejmě další Exotics k lovu, stejně jako sbírka Legendary brnění a zbraní, jako jsou ty níže.

Jak vypadá sada buildcrafting?
Vzhledem k tomu, že Bungie je o této funkci již nějakou dobu poměrně otevřené, nechám každého, kdo hledá neuvěřitelně jemné detaily o modech / buildcraftingu - a když na to přijde, výzbroji (o které budu mluvit dále) - zamiřte na vyhrazený blogový příspěvek zde. Co však dodám, je to, jak to všechno vypadá a zdá se, že funguje v praxi.
Tento systém se bude podobat transmog systému a umožní hráčům zamířit do definovaného uživatelského rozhraní, které je věnováno vytváření craftingu. Zde budete moci najít všechny mody, kterými jste se v současné době vybavili, vidět všechny energetické sloty, které vaše brnění poskytuje, viditelně a jasně ukázat, které Champion Mods ubytujete, a stejný druh nabídky pro zbraně, které jsou v samostatném, ale připojeném okně.
Je navržen tak, aby byl přímočarý a snadno pochopitelný, což je důvod, proč mody již nebudou definovány specifickým energetickým prvkem a proč jsou některé mody zcela odstraněny.
Systém byl také navržen tak, aby byl snadno sdílen, což znamená, že můžete jednoduše uchopit snímek obrazovky a ukázat svou sestavu přátelům, kteří mají zájem o vyzkoušení.
Zde by mělo být dodáno, že jak se Champions mění tak, aby mohly být omráčeny skutečnými elementárními tahy a ne pouze v závislosti na tom, jaké Seasonal Mods jsou k dispozici, mělo by být ještě jednodušší vytvářet buildy, které vyhovují koncovkovým aktivitám, jako je Grandmaster Nightfalls.

Jak fungují výzbroje?
V návaznosti na budovatelskou stránku věcí byla také trochu řečena funkce loadouts. To umožní hráčům uložit až deset unikátních loadoutů (s výzbrojními sloty získanými prostřednictvím Guardian Ranks, ke kterým se také za chvíli dostanu). To bude fungovat tak, že umožní hráčům vytáhnout předměty a zbraně z jejich trezoru, aniž by je museli skutečně navštívit nebo použít aplikaci třetí strany, i když to udělá pouze v případě, že máte potřebné místo v inventáři. Za předpokladu, že tak učiníte, jednoduše klikněte na požadovanou výbavu - která může být definována názvem, speciálním logem atd. - a vše se okamžitě změní, a tím myslím opravdu všechno, včetně modů, podtřídy Aspects a tak dále.
Zde by mělo být jasně řečeno, že budete moci získat předměty z trezoru pouze s mechanikou výzbroje, protože nebude moci ukládat nepoužívané předměty - alespoň zatím. Navíc výměna výzbroje bude fungovat pouze na místech, kde vaše výbava není uzamčena, tj. ne v určitých pozdních herních aktivitách.
Co jsou Guardian Ranks a jak fungují?
Cesta, kterou se hráči v sérii Destiny vydali, je již dlouhou dobu označována a dokumentována jako Triumphs, a i když se to nebude měnit, systém Guardian Ranks jim dává větší váhu.
Bude to lepší forma onboardingu pro New Lights, ale také přinese další výzvy pro veterány. Myšlenka spočívá v tom, že získáváte hodnosti, když plníte úkoly ve hře, hodnosti, které jsou definovány Triumphs, které dokončíte. K dispozici bude 11 hodností, kterými bude třeba postoupit, přičemž prvních šest / sedm bude z velké části připsáno novějším hráčům a úkolům, které nejprve splní. Hodnosti poté budou vázány na každou sezónu a budou se točit kolem stále náročnějších činností a úkolů, přičemž nejvyšší hodnost 11 bude vyhrazena pro ty, kteří mají rádi Grandmaster Nightfalls, Master Raids, Trials of Osiris a další skutečné koncovky. Tyto poslední hodnosti se resetují, když přijde nová sezóna, ale budou zvěčněny na cestě Guardian's.
Bungie také popsalo tuto funkci jako způsob, jak mohou Guardians jasně vidět, co by měli dělat dál při hledání a snaze zlepšit se v Destiny 2.

Sezóna 20 - Season of the Defiance
Zatímco tématem rozhovoru byl hlavně Lightfall, dozvěděli jsme se něco více o sezóně, která dorazí spolu s rozšířením. Bude známá jako Season of the Defiance a bude se točit kolem akce, která se odehrává v blízkosti domova. Očekávejte, že uvidíte některé z vašich oblíbených postav (včetně Mithraxe, Petry a Devrima Kaye) z posledních několika let, jak spolupracují na záchraně a evakuaci civilistů a zároveň osvobozují vězně od invazních sil, které mají za úkol dobýt Zemi.

Rok 6 v kostce
Zatímco Bungie se neponořilo do detailů, vývojáři si utahovali z toho, co přijde v průběhu 6. roku Destiny 2, se sliby o změnách sezónního modelu, seznamu Rituals, výkonu hráče, obtížnosti a dalších, což znamená, že doufejme, že bude provedeno mnoho úprav širšího zážitku z Destiny.
The Final Shape a dále
A nakonec pár krátkých momentů bylo věnováno tomu, co přijde po Lightfallu. Bylo nám řečeno, že tato nadcházející expanze je katalyzátorem pro The Final Shape a to, co přijde po Light and Darkness Saga.
Za tímto účelem Bungie také dodalo, že Destiny (jako série, ne nutně Destiny 2) je "daleko od konce" a že budoucnost nás zavede za naši sluneční soustavu a do hlubin vesmíru.
Očekávejte, že o tom všem uslyšíte více poté, co Destiny 2: The Final Shape dorazí někdy v roce 2024, a také o tom, co Bungie plánuje na Destiny 2's 10. výročí.
Pokud jde o Destiny 2: Lightfall, nezapomeňte se na rozšíření podívat sami, až bude 28. února 2023 debutovat na PC, PlayStationu a Xboxu.