Skip to main content
Gamereactor Dojmy Sherlock Holmes The Awakened
Dojmy

Sherlock Holmes The Awakened: Hraje se jako staromódní rozšíření

Kvůli válce na rodné Ukrajině Frogwares dočasně snížili své ambice na sérii Sherlock Holmes, naštěstí bez obětování příliš mnoho kvality.
Jakob Hansen Aktualizováno 25 srpna 2023

Pamatujete si, jak vývojáři ještě vydávali datadisky a rychlá pokračování? Stejně jako v případě, že herní mechanika a engine předchozího dílu byly použity jako základ pro zajímavá nová dobrodružství, místo toho, aby stejná hra byla umístěna na prodlouženou podporu života díky zdánlivě nekonečné zásobě mikrotransakcí? Nadcházející Sherlock Holmes The Awakened mi připomíná tyto šťastnější časy, i když okolnosti, které donutily ukrajinského vývojáře Frogwares vydat se touto cestou, jsou všechno, jen ne šťastné.

Po ruské invazi se Frogwares rozhodli udělat méně ambiciózní projekt namísto plnohodnotného pokračování své nejnovější detektivní hry s otevřeným světem Sherlock Holmes Chapter One. Je zajímavé, že nyní, ani ne o rok později, se Sherlock Holmes The Awakened blíží k vydání a my jsme dostali šanci prozkoumat hodinu tohoto plnohodnotného remaku jejich stejnojmenné PC hry z roku 2007.

Probuzený je hororovou lovecraftovskou záhadou, ale nic z toho nebylo skutečně vysvětleno během dema, které začíná v kapitole 3, kdy Holmesův věrný parťák John Watson přijíždí do Edelweiss Institute - blázince, která se nachází hluboko ve švýcarských Alpách, kde je čistý vzduch a nikdo neslyší křik vycházející ze sklepa. Watson se rychle dostane do povědomí díky svým vytříbeným způsobům a lékařským schopnostem, ale pak se objeví Holmes v přestrojení za - a to je opravdu brilantní - amerického detektiva! Jediné, co personál nenávidí víc než Neevropany, jsou pravděpodobně zvědaví detektivové, takže Holmes se rychle nechá uklidnit a vhodí do cely.

Zatím hra zůstala docela věrná původnímu scénáři, ale to se brzy změní. Zatímco originál používal klasické hádanky inventáře, toto moderní přepracování zachovává všechny Sherlockovy modernější nástroje z jeho nedávných her. Pokud jste je nehráli, řekněme, že je teď v podstatě Batman. To znamená, že všechny informace jsou nyní uloženy v praktickém zápisníku, stopy lze "skenovat" pomocí speciálního vidění (které dobře zapadá do postavy orlích očí a zabraňuje zbytečnému plýtvání časem) a někdy budete dokonce muset rekonstruovat místa činu, abyste získali další stopu.

Pokud jde o změny, všiml jsem si velmi málo ve srovnání s předchozí hrou. Rekonstrukce mají nyní mnohem intuitivnější rozhraní, takže se budete muset méně spoléhat na odhady při sestavování toho, co se stalo na místě činu. Na druhou stranu, konfrontace, kde budete muset předložit správné důkazy, abyste získali informace, mi připadaly méně intuitivní, než jsem si pamatoval, a stále jsem byl odmítán mladým břichomluvcem a jeho panenkou (více o tom později).

To je také důvod, proč jsem původně označoval Sherlock Holmes The Awakened jako datadisk. Od animací a modelů postav přes herní mechaniky až po menu, vše působí a hraje se velmi podobně jako Sherlock Holmes Chapter One. Ale abych byl upřímný, je to v pořádku. Mnohem raději bych měl více téhož, než aby už nebyl Sherlock Holmes - zejména s ohledem na okolnosti vývoje.

Jak už bylo řečeno, jak hraji dále v demu, začínám přemýšlet, jestli Sherlock Holmes The Awakened bylo to pravé pro současný základ hratelnosti. I když je hezké, že řešení hádanek již nevyžaduje mentální gymnastiku vhodnou pro duševní blázinec z 18. století, použití Paláce mysli, obvykle vyhrazeného pro sestavování většího obrazu, k sestavení šipky, kterou jsem použil k vyjmutí stráže, mi nepřipadalo úplně správné - zejména proto, že jsem s tímto nápadem ani nepřišel sám. Takže i když jsem si užil svůj krátký čas s hrou, obávám se, kolik mechanik opravdu zapadá do tohoto lineárnějšího dobrodružství.

Dalším novým prvkem, který působí trochu jako bota, je Sherlock sám. V původní hře to byl klasický britský gentleman se suchým vtipem a poněkud strnulými způsoby. V návaznosti na první kapitolu se nyní v Probuzeném objevuje mladší a agilnější Holmes, který je více v souladu s nedávnými interpretacemi lidí jako Robert Downey Jr.

Již jsem se zmínil o jeho poněkud okázalém úvodu a na konci dema, poté, co jsem si pořídil strážní uniformu a našel důkazy o protiprávním jednání v nemocnici, jsem musel předložit důkazy mladé vylepšené pacientce - nebo spíše její mluvící panence, která mě neustále ponižovala, zatímco kamera poskakovala v přehnaném, Hororová móda 70. let. Humor a horor samozřejmě mohou jít ruku v ruce. Ale stále si nejsem jistý, jestli to bude tento případ, protože jsem se během hraní ani v nejmenším nebál - a myslím, že to je emoce, na kterou stojí za to se zaměřit, když jsem se schoval v blázinci provozovaném psychopatickými jeptiškami uctívajícími Cthulhu nebo něco podobného.

V tuto chvíli asi nikoho nepřekvapí, že Probuzený vypadá velmi podobně jako Sherlock Holmes, kapitola jedna, i když v některých oblastech je o něco horší, například modely postav, které jsou trochu lesklé a mají upřímně řečeno hroznou synchronizaci rtů (něco, co by se dalo rozumně očekávat ve finálním vydání). Moc mi to ale nevadilo, protože tahle ztuhlost ve skutečnosti vyvolala trochu hrůzy a neklidu, díky kterým byla předchozí hra s lovecraftovskou tématikou The Sinking City tak nezapomenutelná.

Po odehrání zhruba hodiny, i když je to trochu drsné kolem okrajů, jsem si docela jistý, že The Awakened osloví ty, kteří si užili předchozí hry Sherlocka Holmese. Sakra, mohlo by to dokonce přilákat některé nové hráče díky lovecraftovské premise. Ale jestli se to oproti předchozím hrám skutečně zlepší, si stále nejsem jistý. Míchání starého a nového, využívání herních mechanismů, které nejsou určeny pro tento konkrétní typ příběhu, je - ne nepodobné nošení některých staromódních kostýmů pro moderní halloweenskou párty - docela hazard. Uvidíme, jestli se to vyplatí, až Sherlock Holmes The Awakened vyjde "začátkem roku 2023".

Celý profil 176 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.