Skip to main content
Gamereactor Dojmy Mind Diver
Dojmy

Ponoření do rozbouřeného moře myšlenek - Mind Diver provedl přechod od studentského projektu ke komerčnímu produktu

Dánsky vyvinutý Mind Diver má být uveden na trh později v tomto roce. Podívali jsme se na hru blíže.
Jakob Hansen Aktualizováno 15 července 2025

Naposledy jsme o hře Mind Diver psali téměř před třemi lety. Tato jedinečná detektivní hra byla ve své době jedním ze čtyř absolventských projektů programu Game Design Dánské filmové školy v ročníku 2022. Od té doby se toho hodně událo. Ze studijní skupiny se stal malý vývojář (s cool názvem Indoor Sunglasses ) a hra se stala komerčním projektem s japonským vydavatelem PLAYISM.

To také znamená, že se zvýšily ambice, vysvětluje Anne Sofie Schaumburg, hlavní umělkyně Indoor Sunglasses. Původně byla najata jako nezávislá pracovnice na studentský projekt a od té doby viděla, jak hra vyrostla ze slibného prototypu na to, co se brzy stane plnou hrou s odhadovanou herní dobou přibližně 10 hodin.

"Tvrdě jsme pracovali na tom, abychom udrželi společnou nit a zajistili, že svět bude držet pohromadě," vysvětluje Schaumburg o komerční verzi Mind Diver. "Napětí je vyšší než ve studentské verzi. Aniž bych cokoli prozrazoval, mohu prozradit, že se v příběhu nyní dějí zajímavější věci."

Co se nezměnilo, je premisa hry. Stále se na svět díváte očima slovenské fotožurnalistky Liny Kukanové, která se musí pokusit najít svého ztraceného přítele tím, že v duchu vytvoří osudovou a mlhavou noc ve městě. Za Linu však nehrajete, přestože události prožíváte z její perspektivy. Místo toho jste Mind Diver - jakýmsi duševním detektivem - který vyšetřuje a rekonstruuje její vzpomínky.

Vaše role Mind Diver je především obrazná, ale lze ji chápat i doslovně, protože se musíte fyzicky ponořit mezi různými vzpomínkami do temného a ponurého moře myšlenek. Samotné vzpomínky však prozkoumáváte pěšky a obvykle se skládají z několika scén vyplněných takzvanými "paměťovými mezerami", které se musíte pokusit zaplnit. Použitím nástroje pro naslouchání lidem i předmětům získáte důležitá vodítka k tomu, co se skutečně stalo. Události pak můžete znovu vytvořit umístěním správných objektů do správných mezer.

O hře v Mind Diver je trochu Ace Attorney. Vizuálně však tyto dvě hry nemohou být odlišnější.

Snad nejlepším srovnáním je řada Ace Attorney. Zde však nenajdete rozpory mezi výpověďmi svědků a výpovědí, ale spíše mezi útržky myšlenek a Lininou celkovou (a často mylnou) mentální rekonstrukcí běhu událostí. Je zde také určitá inspirace z nejlepších chodících simulátorů, jako jsou What Remains of Edith Finch a Gone Home, ale jinak Mind Diver je v mnoha ohledech docela unikátní hra.

To platí zejména pro vizuální styl. Postavy ve hře jsou skuteční lidé (včetně některých z okruhu přátel vývojářů) a mnoho lokací je založeno na oblastech v metropolitní oblasti Kodaně. Nelze ji však nazvat realistickou, protože vše má plynulý, lehce snový styl. Vizuální vyjádření má podle Schaumburga odrážet skutečnost, že si nikdy nepamatujeme věci na 100 % takové, jaké byly.

"Našli jsme způsob, jak fotit věci mobilním telefonem z celé řady úhlů a pak je znovu vytvořit na počítači. Získáme tak velmi detailní objekt. Aby to vypadalo jako vzpomínka, jdeme dovnitř a trochu ji zničíme. To vytváří low-poly styl, který je realistický, ale zároveň má pocit, že je zničený a roztříštěný."

Jedinečný styl hry je vytvořen fotografováním objektů z různých úhlů, jejich převodem na 3D objekty a jejich následným digitálním rozbitím na kousky.

Dalším způsobem, jak lze cítit místní příchuť hry, je zvuk. Konverzace probíhají buď v dánštině nebo angličtině s různými přízvuky, které odrážejí mezinárodní prostředí akce, což působí poněkud autentičtěji než typický dabing hry, kdy všichni mluví perfektně anglicky.

"Nyní máme také Linu, která není z Dánska, a proto má velmi specifický přízvuk, když mluví dánsky. Myslíme si, že je opravdu okouzlující mít takovou mezinárodní agendu. Je tu něco dánského, anglického a slovenského. Protože pocházíme z Dánska, chtěli jsme do hry vnést i něco z naší kultury," vysvětluje Schaumburg.

Mind Diver má být vydán později v roce 2025. Jeho postup můžete sledovat na stránce Steam, kde se také můžete ponořit do hry prostřednictvím nedávno spuštěného dema.

Celý profil 176 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.