Skip to main content
Gamereactor Dojmy EA Sports PGA Tour
Dojmy

EA Sports PGA Tour: Going Big nebo Going Home

EA se snaží rozvíjet historický sport a vrací se k licenci PGA.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Pokud jde o sportovní videohry, přemýšlím o golfu v podobném duchu jako o simulačních závodních titulech. Ne že by tyto dvě věci měly ve skutečnosti mnoho společného, ale protože obě jsou sporty, které lze poměrně přesně a dobře simulovat, a to až do bodu, kdy se opravdu cítíte, jako byste byli ve vedení a buď za volantem, nebo na putting greenu. Simulační závodění má samozřejmě pohlcující a realistickou výhodu, protože v golfových hrách nikdy neděláte akci s holí, ale jinak je strategie, plánování výstřelu a pochopení hřiště tam. K tomu všemu, stejně jako závodění je golf v zásadě přímočarý sport, kterému je třeba porozumět. V motoristickém sportu je myšlenkou dostat se z jednoho bodu do druhého/kolem dráhy co nejrychleji, zatímco golf je jen o tom, dostat míček do jamky v co nejmenším počtu ran. Z tohoto důvodu jsou oba sporty brilantní jako videohry, a to jsou oblasti, které FIFA, Maddens, NHL a tak dále nikdy nedokázaly využít.

Takže když jsem se dozvěděl, že EA znovu zaútočila na licenci PGA a použila impozantní Frostbite Engine k pohonu takového projektu, zaujalo mě to. A teď, poté, co jsem viděl hru z první ruky na digitální tiskové konferenci, jsem ještě více nadšený, když vidím, jak se formuje v praxi.

Jak říká EA, jedná se o " technologicky nejvyspělejší golfovou hru všech dob" a můžete to vidět jak na vzhledu titulu, tak na všech drobnostech a čmárancích, které EA upekla, aby golfový zážitek působil co nejautentičtěji. Frostbite umožňuje vývojovému týmu používat nejnovější technologii mapování dat k co nejpřesnějšímu vytváření kurzů. Fotogrammetrie a GPS mapování, to vše spolu s fotografováním na místě, to vše znamená, že když odpálíte míček po fairwayi 9. jamky v St. Andrews, všimnete si, jak se míček odráží podivnými způsoby, aby odpovídal hrbolatému terénu. A aby toho nebylo málo, protože každé golfové hřiště po celém světě je postaveno na různých geologických složeních, způsob, jakým se míč bez námahy odrazí, bude v Pebble Beach v Kalifornii odlišný od způsobu, jakým se chová ve skotském domově golfu. Právě tyto drobné detaily dělají z PGA Tour tak vzrušující premisu a jdou mnohem dál než jen k fyzice.

Engine Frostbite umožňuje týmu přesně vytvářet digitální reprezentace každého kurzu, až po přesné umístění každého stromu a jak květiny kvetou na hřišti v různých obdobích roku. Davy mohou být také přizpůsobeny do té míry, že můžete mít plnou návštěvnost na úrovni PGA Tour, nebo absolutně nikdo nesleduje vaši neohrabanou snahu zvládnout hřiště. A to vše na 30 nejzajímavějších a nejoblíbenějších golfových hřištích po celém světě, protože EA má exkluzivní práva na velké společnosti a hřiště, na kterých sídlí.

Pokud jde o skutečnou hratelnost, byla rozšířena tak, aby vyvinula druhy golfových mechanik, které vytvořily hry pro dobře ... V podstatě navždy. Typický koncept nastavení úhlů a následného švihu ve správný okamžik pro dokonalé množství síly pro hraní golfu zůstává stejný - s některými mechanikami staré školy, jako je návrat Big Hit Moments - ale nyní můžete použít 20 různých stylů úderů, které jsou jedinečné v závislosti na holi, kterou používáte, a typech úderů, K zvládnutí více než 1300 kombinací střel. A to vše je také přesně simulováno, protože EA se spojila s odborníky na golfové simulace v Trackman a ShotLink, aby zajistila, že každý úder dělá to, co má, a míček také následuje se správnými rotacemi, odrazy a tak dále. EA dokonce zmínila, že věří, že její systém je tak přesný, že profesionálové mohou dokonce použít hru pro uvedení tréninku na vedoucí ke skutečné události, protože tímto způsobem mohou získat cit pro green, aniž by museli letět kolem zeměkoule, aby dostali boty na zem.

To vše je součástí systému Pure Strike, který také umožňuje možnosti obtížnosti, pokud chcete odstranit některé složitosti. Ne, že budete pravděpodobně potřebovat, protože HUD a uživatelské rozhraní se zdají být velmi jasné a přímočaré pochopit. Ale pokud se vám to zdá trochu moc, EA vytvořila profesionální koučovací sadu hratelných výzev, které budou průběžně aktualizovány, aby pomohly nováčkům zvládnout umění golfu a rozlousknout, jak dobýt hru.

Pokud jde o ostatní režimy, režim Kariéra vám umožní hrát na různých úrovních, od amatérských až po PGA, a můžete si vybrat, kde začít. K dispozici je zde RPG systém, který vám umožňuje vylepšit úroveň vašeho hráče soutěží v událostech, přičemž dovednostní body jsou udělovány po dosažení nové hodnosti, které pak mohou být vynaloženy na zlepšení atributů, jako je síla švihu, a to vše tak, abyste se mohli vyrovnat a vypořádat se s nejnáročnějšími hřišti po celém světě, například ohromující Augusta National.

Ti, kteří hledají možnosti pro více hráčů, se budou moci ponořit do lokálního a online multiplayeru v sociálních sítích nebo soutěžích, aby začali šplhat po hodnoceném žebříčku, a všechny online režimy umožní 16 hráčům soutěžit v reálném čase, přičemž budete moci sledovat soupeře, kteří se v podstatě objevují jako duchové: viditelní, ale bez dopadu na vaši skutečnou hru. Každá forma hry bude podpořena komentátorským týmem složeným z profesionálů a ikon, kteří upozorní i na ty nejbizarnější momenty, a budete moci hrát hru buď jako svou vlastní postavu (kterou si můžete přizpůsobit díky přepracované sadě pro vytvoření hráče s řadou odemykatelné výbavy), nebo jako sbírku skutečných profesionálů, včetně Roryho McIlroye.

Řeknu však, že zatímco samotná hra je docela hezká, zejména při odpalování, modely postav spadají do typického stylu EA, kde působí jako trochu ošklivé a odrazující.

Háček s takovou hrou bude samozřejmě v tom, jak se ji EA rozhodne zpeněžit, což je něco, o čem vývojáři během preview docela mlčeli. Bylo nám řečeno, že po startu budou dodatky, včetně nových hřišť, oblečení a tak dále, vše spojené se současnými a historickými golfovými momenty. Ale pokud jde o nejjemnější detaily, které s tím souvisejí, pravděpodobně budeme vědět více brzy, protože EA oznámila, že PGA Tour přijde na PC, PlayStation 5 a Xbox Series 24. března 2023, s předobjednávkami otevřenými později dnes. Přesto, za předpokladu, že obvyklé metody monetizace EA nebudou stát v cestě věcem, nemůžu se dočkat, až se za pár měsíců vydám do zelených čísel pro další kolo zlata.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.